王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

这两天一直在玩体验服的新模式:边境突围。虽然说这个模式曾经备受期待,但是它的超大地图注定了不是低配玩家的菜。150倍于王者峡谷的地图,100人的大乱斗,看着很吸引人。可是,对于王者这样的MOBA 来说,跟风吃鸡,到底是不是上上之选呢?

首先,为了平衡,天美对各英雄职业都有过调整,比如战士刺客降低输出率之类的。和之前的五军一样,旨在让各职业英雄都有上场机会。

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

孙悟空被重点削弱过,不过在这里面,猴子仍然是第一人选。三棒子不管是敲野怪还是敲英雄,都极其好使。图中右上角的三名英雄是被BAN的,由100位玩家投票选出。

进入游戏中,也和跳伞一样,可以选择在图中的任何一个位置降落。毕竟不是绝地求生,落地之后,除了打野,跟敌人见面,主要手段还是硬刚。

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

地图上有各种各样的房子和野外场所,里面的野怪攻击力都比较低,可以给玩家加各种BUFF。还有宝箱,大BOSS。主要靠拾取掉落的物品卖钱买装备,或者直接捡装备装上。

因为是体验服,所以机器人比较多,单排很容易吃鸡。

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

枯燥的跑毒,无聊的战斗,繁琐的装备和BUFF,构成了王者版的吃鸡。

说跑毒枯燥,是因为偌大的地图,你会有很长一段时间处在跑毒的路上,而且周围看不到什么值得打的野怪和物品。话说大逃杀应该是紧张与刺激并存吧?但是跑毒路上完全不必担心有什么人在阴自己。因为一旦敌人可以攻击到自己时,他肯定首先出现在地图上了。宣传时的紧张感全无。只剩下河道硬刚了。

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

战斗和王者峡谷也没什么区别,无非就是互放技能以表敬意,打得过就刚,反正猴子跑的也快。打不过可以学阿轲隐身逃走。然后跑到安全的地方吃个血包回回血。千里狙击?不存在的!

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

装备那里,除了目前已有的装备之外,还有一些加各种BUFF的东西,比如移速,能量饮料(不知道叫啥,但是和能量饮料作用一样),孙膑的大招,地雷等等,不一而足。反正我是见到啥捡啥,捡不起来了就卖东西。

王者荣耀:边境突围模式实测,跟风之作焉能长久?

在玩这个模式的时候,完全没有绝地求生的紧张感,整个二十分钟,都在稀松平常中度过,甚至最后赢了也没有排位的满足感。总之,这个模式,绝对是败笔。

另外,蔡文姬的新皮肤上线时间定啦!

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果然是儿童节专属。刘禅的皮肤会在蔡文姬之后推出,小伙伴们记得关注哦!

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