王者荣耀:黄忠大招改版前后实战对比,孙悟空调整计划提前知!

王者荣耀体验服在昨日的更新中对十多位英雄进行了优化调整,通过大家的反馈得知,玩家比较关注黄忠的变动,那么大招机制更改后的黄忠到底是加强还是削弱呢?为此小编做了一个大招改版前后测试对比!

王者荣耀:黄忠大招改版前后实战对比,孙悟空调整计划提前知!

大家都知道黄忠的被动为普攻击中目标可以提供暴击率和攻击力的加成BUFF,该加成在大招开启后翻倍,最多可以叠满五层。而新版大招的攻击次数被限制为五次,意味着叠满被动时大招也结束了,即很难打出最大伤害,从这点看出是往削弱向调整的!

王者荣耀:黄忠大招改版前后实战对比,孙悟空调整计划提前知!

和现版相比,新版重装炮台多了12秒的CD,移除了递增效果直接伤害最大化,打完即止!小编觉得大招更像是仅有5秒效果的逐日之弓…

王者荣耀:黄忠大招改版前后实战对比,孙悟空调整计划提前知!

现版黄忠开大后敌方进圈是弹无虚发,后期坦克也撑不住!实战演示:

王者荣耀:黄忠大招改版前后实战对比,孙悟空调整计划提前知!

而新版大招在测试的时候出现了打不中目标的情况,五次普攻没有一次击中(或是伤害延迟提升0.1秒的缘故),想要打中的前提是目标不动或2技能对敌减速。另外限制次数后,黄忠的大招很容易被附近的野怪和小兵消耗!

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体验服只是测试版本,小编认为黄忠后续应该会有所调整,否则仓库又将增加一位雪藏的英雄!我们再来看看关于孙悟空的调整方案,猴子是当前王者峡谷出场率前三的存在,可见人气之高,因此对其调整优化还是非常谨慎的,不过随着玩家求削呼声日益高涨,官方终于表态未来会削弱后期伤害,作为弥补提升前期伤害,即削减AD加成,提升基础伤害值!

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小伙伴们你觉得以上两位英雄的优化方案如何呢?欢迎留言讨论!

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