王者4号更新:弈星重做开测,6位英雄调整解析,亚瑟终于加强
王者荣耀体验服迎来8月的首次更新,此次更新将涉及峡谷最冷英雄弈星的重做上线,以及六位英雄的调整,一起随小编来先睹为快吧!
弈星的重做包含了世界观、形象和玩法。其中世界观更改后,主要强调了明世隐让其寻找自己的棋道,并最终顿悟有所得,走出封闭的世界,相较于背景故事,大家更关心的是弈星的新版造型如何?
可以看到美术大大借鉴了更多唐朝服饰元素,披风采用了更为轻盈的材质,而图案更改为抽象的山水云纹路,并搭配金色线条点缀,以蓝紫白为主打色,整体优化后弈星更显文士风采。
而玩法方面,英雄策划融入了更多围棋元素,不仅调整了被动法术和CD成长,其技能还会获得强化效果,且弈星开大后能随意封锁棋盘区域的大小和形状,等于是以自身为棋盘控制目标和分割战场,大大提升了操作可玩性!
了解完重塑弈星,我们再来看看6位英雄的调整方案解析,其中两位英雄是首次调整,另外4位英雄为二次调整。
老亚瑟终于加强,作为新手玩家的首选英雄,亚瑟的强度已经逐渐跟不上版本节奏,因此这次官方提升了大招基于最大生命值3%的伤害,等于是斩杀和收割能力增强。
大乔平调,虽说“乔离”组合在上一次的调整中被削弱,但大乔体系依旧难以反制,为此官方决定对其进行再次调整,只不过这次直接移除了2技能的回血效果,作为弥补增加了回城后清除所有Debuff的效果,以及提升了2技能移动速度和加速效果时长。简单理解就是能与大乔2技能配合的阿离、李白和芈月这类组合被削弱,而对于其他英雄来说是加强向调整,特别是身上挂着扁鹊持续伤害印记的英雄,且24连招的机动性有所提升!
另外四位英雄是在此前调整的基础上进行二次优化,其中苏烈2技能击退手感优化,以及大招震荡伤害对于非英雄单位减半的方案重新开测;孙尚香加强后的测试强度不符合预期,因此官方在此前1技能伤害增加的基础上,再提升了20点伤害;百里守约则在此前削弱1/2技能的基础上,再次下调了2技能基于技能等级的10点伤害加成;貂蝉的被动削弱方案更改,不再是简单的下调被动后期的AP加成伤害,而是将AP伤害转移到了貂蝉被动的基础伤害和基础成长伤害中,等于是前中期伤害没什么影响,甚至有所提升,但后期伤害削弱。
结语:弈星重做后还要一段时间测试,具体玩法机制小编后续会专题介绍,那么你觉得这批英雄调整方案是否合理呢?欢迎留言讨论!
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