王者荣耀:一波更新又优化了10名英雄,貂蝉蒙犽等有小加强

王者荣耀中的英雄很多,他们上场率的差别也比较大,这主要就是由于英雄的强度和适应性造成的,所以官方也是会不停的对英雄进行平衡,这些改动大部分都在是体验服进行的,虽然并不是所有的改动都会到正式服,但我们也可以从中看出官方的改动方向,这次体验服的更新就调整了10名英雄,我们一起来看看吧。

王者荣耀:一波更新又优化了10名英雄,貂蝉蒙犽等有小加强

首先就是很多玩家比较喜欢玩的程咬金了,只要对面没爆发,他就很容易在残血的时候创造一个奇迹,这次对他的调整也是这方面的,被动的血量消耗从8%当前生命值提高到10%当前生命值,同时血量恢复也6%已损生命值提高到了8%已损生命值,也就是说他使用技能付出的代价更大,但收益也更高,残血时候的恢复能力更强,就更不容易被击杀了。

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然后就是在KPL中非常火爆的辅助孙膑了,他的2技能及加速回血于一体,在进攻防守和支援上都很给力,这次自然就是被削弱了,冷却时间从12(-0.8/Lv)秒提高到12(-0.4/Lv)秒,中后期在使用的时候就要考虑下时机,不能像以前的那样无脑释放。

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白起在半重做后强度提高了不少,在伤害开团和回复上面都比较给力,在KPL中也是很受欢迎,这次也被砍了一刀,1技能的内置冷却时间从1秒提高到1.5秒,伤害也从120(+80/Lv)(+0.35Ad)降低为110(+80/Lv)(+0.32Ad),之后这个技能就不能那么频繁的释放了。

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裴擒虎可以说是近期削弱最多的英雄了,而在这些削弱到位后他的ban选率还是蛮高的,于是官方又对他进行了调整,虎形态4技能的强化普攻伤害从50(+225/Lv)(+1.0Ad)降低到了40(+180/Lv)(+1.0Ad),输出能力又被小削了一波。

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百里玄策的话,作为难度最高的英雄,对敌人的控制能力也非常强大,以至于无法反制,所以官方也对他的钩子进行了大调整,2技能命中时造成的短暂晕眩效果变成短暂定身效果,甩向身后的控制时长从1秒降低到0.75秒,但不受韧性鞋影响,而大招的伤害从360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力)提高到了380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力),也就是他的控制能力降低,但输出提高,看来官方还是想让他成为一名输出型刺客而不是控制型刺客啊。

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貂蝉作为一名飘逸的女英雄,也是颇受大家的喜爱,官方这次也是优化了一下,1技能的蓝耗从50(+5/Lv) 降低到40(+5/Lv),而被动技能的生命回复从100(+7/Lv)提高到了115(+8/Lv),这些变化可以让她在残血时候的生存能力大大加强,空血天秀的可能性也会更大一些了。

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刘邦的话,在半重做后也是成为了一名强力英雄,特别是大招对队友的保护能力太牛了,可惜这次也是被削弱了一下,大招的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量从40%降低到35%,在抗输出方面弱了一点。而射手蒙犽在被削弱后有点太差劲,这里是加强了一下,普攻的飞行速度从2500降到到2200,1技能的普攻强度加成从0.3提高到0.35,持续输出方面是稍微高了一点。

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最后就是新英雄蒙恬的调整了,蓄力猛击的兵势伤害从30%(2%/Lv)固定为38%,满兵势时回复5%的易损生命提高到8%,另外就是镜修复了三技能换位期间使用1技能有异常回复的问题,整体的来看,这次的调整面很大,在正式服上线的话会对环境产生很大的影响,小伙伴们觉得呢?

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