《王者荣耀》吃鸡化能实现吗?
依据王者荣耀策划Donny的说法,“五军之战”模式将有五支队伍互相厮打,一局可以容纳25人。此外,没有兵线亦没有水晶的设定,装备的购买依靠杀人以及清理地图野怪。同时,此模式是没有治疗效果,所以不同阵营的角色生命值在游戏过程中是无法得到恢复的。而游戏获胜的方式,亦有网友猜测是角色死亡一次便不能像MOBA游戏一般复活,而存活到之后就是胜利者。所以,多数人将其解读为“《王者荣耀》的吃鸡模式”也不是没有道理。
那么,《王者荣耀》吃鸡化到底能否实现?
《王者荣耀》“吃鸡”的前景
《王者荣耀》是一款MOBA类手游,MOBA是Multi-Player Online Battle Arena的缩写,大意为“多玩家在线竞技场”。而“吃鸡”的端游也是多玩家在线竞技,所以从游戏类型上有些许相同,毕竟“吃鸡”的核心在于淘汰同场的其它对手,在MOBA中,可以通过队伍配合来淘汰其他队伍。同时,《王者荣耀》有六十多个英雄,丰富的英雄池,给予玩家更多元化的策略选择。所以,在新模式之中,游戏既有“吃鸡”的玩法,又有MOBA的英雄操作以及团队合作。
而具体游戏新玩法如何,是否真的是“吃鸡”模式,能否得到玩家的认可,这些都需要等到12月中旬后,新玩法上线测试方能得到答案。
《王者荣耀》实现“吃鸡”的难点要点
首先,何为“吃鸡”——
“吃鸡”的要点是:随机落地、随机获得资源、随机毒圈刷新,然后互相淘汰,最后的生存者“吃鸡”。所以,一是要随机性,二是要淘汰性质。而《王者荣耀》的新模式,是玩家五五组队,通过厮杀或者清理地图野怪获得金币买取装备。出生点固定,没有毒圈的出现。“淘汰”方面,若是像上文所诉说的英雄死亡即不能重生,那就符合“吃鸡”的类型,但若是死亡可重生,那就是死亡竞赛而不是淘汰模式。所以,在游戏内容上,实现“吃鸡”模式是较为困难的。
此次模式是五人五队厮杀,那么在英雄的选取上就十分讲究了。若是可以选择相同英雄,那么五个隐身英雄可叫一个美滋滋。而若是不可以选择相同英雄,那么在选人阶段可能就分出胜负,“吃鸡”模式,讲究一个开局公平,而一个英雄长手,一个英雄短手,其游戏体验必然不好。同时,因为是五人一队模式,所以队友的实力影响是非常大的,若是队友实力非常“坑”,可想而知玩家可能会生气的砸手机。假如此模式是25人互相混战,想必还能给玩家不小的惊喜感,毕竟是一款靠自身实力活下来的模式。
从游戏玩法上,部分玩家也不支持这个模式。在《王者荣耀》千万用户里,有不少是女性玩家。而新出的这个“五军之战”模式,没有兵线发育,需要面对20名敌方玩家。对于一些轻度游戏体验的女性玩家而言,操作难度过大,从而放弃这个模式的体验。
新模式“五军之战”的出现,无论能否取得成功,但对于《王者荣耀》这款游戏而言,就是一次新的尝试。对于玩家而言,能在喜爱的游戏上玩到新鲜的玩法,也能对游戏产生更多的沉浸感。
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