王者荣耀正式服:6位英雄即将调整,两位法师削弱,守约加强狙击
王者荣耀正式服上一次调整英雄是在开黑节主题版本,由于体验服调整英雄的测试周期通常是两周以上的时长,因此本周的例行周更中以下测试多日的6位英雄有很大几率会迎来削弱/加强(具体调整英雄以官方正式发布为准),一起来看看是否有你的本命吧!
老夫子削弱,官方修复老夫子攻速过高时,造成额外普攻伤害会丢失普攻法球效果的问题,该BUG修复后让老夫子的对线和Solo能力大幅提升,作为平衡这次官方削减了老夫子的1%基础攻速成长,小编觉得这波调整对老夫子的影响不大,中后期依旧是能抗能打的强力战边!
百里守约加强,“十个百里九个坑”,这句口头禅是当前大部分玩家对守约实战表现的总结,百里守约之所以不受待见和口碑差,是排位赛有些坑队友拿出守约后,其普攻键便“失效”了,整局比赛都躲在后面用2技能狙击,即便对手到跟前了还在瞄准射击……比如小编就遇到敌人残血,明显几下普攻就能带走的事情,因为百里守约专注使用2技能逃走的情况,若守约命中率高也就罢了,一旦准头不够,就会出现队友开团输出不够的情况,除此之外,守约的狙击对脆皮威胁大,但到了后期敌方坦克出了霸者回血后,依赖坦度是不惧消耗的,为此官方将调整2技能的伤害加成方式,新增了基于目标最大生命值的伤害,使其后期更具威胁,总之技能机制不改,守约的“娱乐英雄”标签会一直存在!
盾山削弱,大家都知道盾山被动举盾每次抵挡子弹都会消耗1点能量,由于拥有能量回复机制,其防Poke能力非常强,为了让对线方有一定的反制能力,这次官方移除了2技能背摔敌人后回复的5点能量。
另外还涉及了三位法师的调整,分别是嬴政削弱,被动普攻伤害下调,削弱了1级嬴政的线上压制力;不知火舞加强,在下调了1/3技能能量消耗的同时新增了被动忍蜂命中也会回复能量的机制,作为平衡下调了火舞2技能回复的能量值,官方调整的是目的是加强火舞的近身持续作战能力,削弱了2技能的Poke能力;露娜削弱,下调大招10点蓝耗的同时大幅削减了2技能护盾值,其实这点蓝耗调整对拥有蓝BUFF的露娜来说助力不大,倒是护盾值的削弱影响了露娜的进团存活率!
最后因为西施改版变简单导致玩家反馈较多,以及吕布大招新增双抗的变动才测试没几天,因此两者是否在本周实装正式服还未确定,那么小伙伴们你觉得以上调整是否合理呢?欢迎留言讨论!
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