王者荣耀:双倍BUFF+全图镜像,强度严重超标!镜刚上线就遭削弱
王者峡谷在日前迎来了2020年首位测试新英雄镜,原本大家都以为镜会是策划所透露的难度最高英雄,小编也不例外!可在试玩发现,镜的上手基本没有难度,可以说操作起来有点无脑,比弟弟曜还要容易上手,小编猜测官方应该设计了两套技能,摒弃了难度高的,保留了简单的,因为设计第二套技能需要时间,导致出现这次新英雄上线间隔周期过长的问题。
而镜的首测强度明显超标,拿MVP非常轻松!正因为太过OP,官方决定对其进行削弱向调整, 顺带修复了三个BUG。首先镜的被动技能冷却比例下调10%、2技能CD固定为八秒、大招碎片命中目标触发的减CD下调0.5秒,这波调整削弱了镜的持续打击能力,要知道没削弱前,依赖减CD机制,镜的1/2技能随着镜攻击敌人秒刷新,甚至一波团战可以开启两次大招,因此对于CD的削减小编并不意外,除此之外,官方还下调了强化普攻0.2的AD加成,削弱了镜的输出能力!
BUG方面,此次官方修复了1技能快速点击后会打断大招、镜像摧毁后可以额外获得72金币收益以及打野刀效果不生效的问题,除了以上BUG外,目前小编还发现了两个问题:
一、镜开大招后使用召唤师技能可以获得双倍Buff加持,比如镜使用召唤师技能治疗会获得双倍回复,或是使用虚弱会出现两个Debuff效果(本体与镜像各一个)。
二、镜1技能和大招同时释放后会将镜像卡出来,即不释放大招时,镜像以看不见的方式存在,也会跟随镜发动攻击,等于是镜拥有全图镜像,如下图所示:
新英雄上线测试出现BUG在所难免,特别是镜涉及了镜像机制,预计官方很快会对其修复处理,值得一提的是!由于难度问题小编预估镜需要测试很长一段时间才会上线正式服,而这次技能简化将大幅缩减镜的正式登场时间,或许有很大几率在本月加入峡谷哦!
那么小伙伴们你在试玩过程中还发现了哪些问题呢?欢迎留言讨论!
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