王者荣耀:弱化狂暴同时被削弱,还有7名英雄都被优化了
王者荣耀正式服上次大更新的时候,一共有4个召唤师技能进行了优化,分别是弱化,狂暴,疾跑和干扰,这段时间很多玩家也是都用起了这些技能,其中弱化和狂暴更是成为了很多英雄的标配,从实战来看,强度确实也很高,甚至有一些人都觉得太不平衡了,官方自然也是会进行调整的,这不在体验服的一次更新中,2个技能同时被削弱了。
削弱的具体方案是弱化减少的输出比例从35%减低到25%,同时也修复了英雄死亡后弱化效果依然生效的问题,下次大家就可以速度击杀冲上来开弱化的敌人了;狂暴的削弱则是物理吸血从25%降低到20%,一些法师还是可以用的嘛,另外还有7名英雄进行了优化,我们也来看看吧。
女娲一直比较冷门,后期虽强但前期太弱,于是这次的改动都是增强前期的,1技能伤害从250(+40/Lv)(+0.36Ap)优化为280(+45/Lv)(+0.3Ap);2技能伤害从500(+80/Lv)(+0.8Ap)优化为540(+70/Lv)(0.75Ap),也就是前期输出提高,ap加成变低,另外被动的回血也是优化了,攻击所以标记的目标都会直接回血,这个英雄看来也会慢慢火起来啊。
扁鹊的持续消耗能力很强,这次也是从这方面给他继续加强,被动的每秒回复从5(+0.025Ap)提高到10(+0.025Ap),1技能的生效范围也优化为显示范围一致,在消耗方面更加强力了;还有一名调整的法师英雄就是诸葛亮了,他1技能子弹的飞行速度从1200提高到1400,算是小加强了一下。
然后全能坦克夏侯惇也是加强了不少,1,2技能的蓝耗都是降低了10点,同时2技能的真实伤害从100(+20/Lv)增加到100(+40/Lv),这下子他的输出能力真心是提高了不少,后期也不会那么无力。李信光明形态的1,3技能的霸体效果之前都容易出一些问题,这里也是优化了一下。
最后还修正了弈星棋子爆炸范围异常的情况,元歌傀儡状态3技能的第2段的眩晕效果则是从每0.25秒触发1次改为每0.5秒触发1次,为了弥补这个改动,从而扩大了眩晕区域,你们觉得是加强还是削弱呢?在这些改动都到正式服之后,肯定会对环境产生很大的影响的,让我们拭目以待吧
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