央煤再发声!《解放军报》批《王者荣耀》已毒害军队战斗力

《王者荣耀》的2017过得既顺心又忧心。顺心的是在昨天公布的腾讯Q2财报中《王者荣耀》的营收再创新高;忧心的则是以人民日报为首的舆论声讨一浪接一浪。前段时间人民网四天内三次发文痛批《王者荣耀》的危害性后直接导致了现在游戏中严格程度前所未有的防沉迷系统。而做到这样还是不能转移媒体的目标。

央煤再发声!《解放军报》批《王者荣耀》已毒害军队战斗力

不知有没有人注意到在本月6日,解放军报发表了一篇,名为《谨防王者荣耀“粘手”》的文章。这篇文章甚至已经将《王者荣耀》的危害上升到危及官兵身心健康影响军队战斗力的高度。同时“电子鸦片”这一词汇又一次出现在文章里,而它形容的正是《王者荣耀》。

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如果说这篇文章还保持着相当的克制的话,那么在第二天香港《南华早报》上发表的名为《网游上瘾将危害中国军队“战斗力”》的文章就彻底撕破了脸皮。

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从一款游戏产品的角度来说《王者荣耀》无疑是非常成功的。要知道从2015年的第三季度开始中国的移动端游戏玩家群体已经达到了4.97亿,而一直到2016年底移动端游戏玩家群体数量也才增长到5.23亿。天花板效应已经非常明显。各大游戏厂商的得力产品也都遭遇了或多或少的挫败。而唯独《王者荣耀》逆势而行,斩获一个又一个不可思议。

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但如今的舆论形式对于《王者荣耀》来说不可谓不险峻。其实导致现在局势的原因也很简单,当大力推行第三产业发展的国家、竞争不过腾讯的友商、忽视家庭教育的家长们等各方群体在硬实力上都对《王者荣耀》难以造成实质影响的时候,占领道德制高点的口诛笔伐就成了最好也是唯一的选择了。

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现在看来《王者荣耀》的明天扑朔迷离,或许它最终的宿命并不是没有人再玩,而是被迫不让人继续玩。到了那时候是道德的胜利,还是时代的悲哀呢?

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