王者荣耀:体验服更新,三个召唤技调整,狂暴再也不是辣鸡了

记不清上次召唤技变化是什么时候了,但是这次的调整,足以让之前一直冷门的召唤技重新焕发风采。首先,是坦克如刘禅之流最喜欢用的干扰,增加了一个效果:干扰可以对己方机关使用,使其在五秒内无敌。同时,如果在60秒内重复使用,叠加效果只有1秒的有效时间。

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如果坦克和辅助带上这个召唤技,就可以显著延长己方防御塔的寿命,尤其在对面试图推塔的时候,因为根本没有人能在塔下待五秒。对于这种会明显增加对局时长的技能,到底会不会活到正式服,大鱼兄觉得应该打一个问号。

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然后是弱化。之前的技能是3秒内减少敌人50%输出,改为5秒内减少范围敌人30%输出,同时增加自己20%免伤。原来只能贴脸用,大多是坦克的保命技能,如今成了范围技能,辅助或者刺客也可以带了。增加自己20%免伤,这真不是给赵云量身定制的?在团战的时候,放两个弱化,能直接让对面整体降低一个大件的加成。简直是团战混战利器啊!

然后最强大的技能来了,狂暴。狂暴以前就是加攻速的。但是像射手这种吃攻速的,后期往往攻速超标,所以大家宁愿带闪现保命也不会带狂暴。但是改版之后的狂暴呢,增加10%伤害25%韧性,30%的物理和法术吸血,持续6秒。试想一个带韧性鞋的貂蝉,开了大招和狂暴,60%的韧性已经到了上限。带上血书之后,吸血爆棚。6秒之内,天下无敌!

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而且貂蝉二技能本身很难控到,一个狂暴貂蝉一挑五都不是问题。除此之外,公孙离、铠、甚至曹操都会是新版狂暴的受益者。感觉这次的狂暴改版,妥妥的造神运动!

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泣血之刃25%的吸血,加上狂暴30%吸血,根本就无力抵挡。如此一来,甚至苏烈也可以出纯输出带狂暴了!不过还是那句话,大鱼兄估计这么逆天的技能很难活到正式服。体验服可以爽一把,但是正式服,大概率会改。

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