王者荣耀:野区调整先知主宰刷新变快,对抗路优化,打野变惨了
这次的体验服更新,除了新英雄蒙犽和其他英雄调整之外,最大的亮点就是野区的调整了。先下结论,这次的更新,整体上来说并无槽点,可见天美对于S18赛季,是真的用心了。
首先,对抗路的回复兵改为经验兵,突出了对抗路的等级优势。经验兵可以额外提供65点经验,这样一来,对抗路的等级会提升很快,同时对打野也有了更多的吸引力。
中路小怪生命调整到和边路一致,不过经验和经济奖励远高于边路。之前除了打野,中路总是发育最快的,现在平衡了不少。还是那句话,这个怪对打野的吸引力一样大。
先知主宰刚出来的时候,大家都吐槽这货难打。攻高血厚,五分钟的时候大家等级装备都没上去,不好打。现在呢,5五分钟调整到2分钟了,不过别担心,主宰的攻击和血量都有了大幅度下降。天美对于这个调整的看法是,主要为优势方提供经验,反正2分钟肯定要爆发一波团战的。拿了大龙全体升级,还能带一波先锋节奏。说不定就拔了二塔了呢?
同时主宰先锋的攻击血量也下降了不少,经验略有下调,不过金币涨了不少。暴君的击杀会让己方获得少量经验和大量金币,黑暗暴君同理。这样的调整,让大小龙都有了各自的特色,一边是经验,一边是金币,你要哪个?
野区小怪方面,普遍提升了刷新时长10秒,同时BUFF的持续时间也增加了10秒,并且带着红BUFF打野会对野怪有伤害强化,这样一来,红蓝开的差异化减小,选哪边开始差别就小了。
对于打野来说,野怪的成长经验金币以及攻击血量都有提升,算是对打野的小小削弱吧。不过,打野还是能去线上蹭小兵的~
风暴龙王获得感电后,会对身边的敌方英雄造成5%的最大生命真实伤害,对非英雄单位提高到15%。雷电护佑得到的护盾生命值下降到30%,但是BUFF移除后不会即刻消失。
整体来看,野区和小怪小兵的收益都提高了,这就要求打野有更高的水平,同时各条线上压力略有下降,团战更加频繁,目测激烈战斗会一直持续。好了,野区调整大家觉得怎么样呢?
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