灵魂拷问:王者荣耀到底是什么游戏?打架游戏?推塔游戏?
王者荣耀到底是一个什么样的游戏?大鱼兄相信,刚接触王者荣耀不久的小白玩家与游戏市场三年半的老玩家,一定是不同的看法。大鱼兄抛砖引玉,分享一点自己的感触。
大鱼兄最初接触王者荣耀的时候,觉得王者荣耀就是个杀人打架游戏。为什么这么说呢?因为大鱼兄最初接触王者荣耀时,非常喜欢大乱斗模式——当然,现在也十分喜欢,而大乱斗模式讲究的是快节奏,不断打架,除了打架也基本无其他事情可做。
打架打多了,游戏思路会被潜移默化影响,以致于大鱼兄后来打排位时,还是像大乱斗一样,莽,什么都不管,干就是了。
后来,大鱼兄开始像其他王者荣耀小伙伴一样,入了排位打坑。尽管那个时候,大鱼兄依旧喜欢刚,但理智告诉我,王者荣耀是一个推塔游戏。用现在的话来说,那时的大鱼兄就是一个不折不扣的分奴,为了上分是什么事情都可以做出来的。
再往后,王者荣耀的知名度越来越高,玩王者荣耀的小伙伴也越来越多,虽然很多人不想承认,但这个时期的王者荣耀,本质就是个社交游戏。
大鱼兄身边有很多小伙伴,本来是不玩游戏的,但架不住身边打王者的多,于是便一个接一个入了坑。王者荣耀许多经典的吐槽梗,比如吐槽小学生的,吐槽女大学生的,很多都是这个时期出来的。
不过客观来讲,这个时期真的是王者荣耀游戏环境的巅峰了,就算玩家实力有差距,但总能在王者荣耀中找到属于自己的游戏乐趣。
当王者荣耀到达顶峰之后,接下来的故事,我们每个人都很熟悉了。王者荣耀变得越来越膨胀,各种变态英雄从未间断,蹭热度的游戏模式层出不穷,花里胡哨的新皮肤让人应接不暇,唯一不变的,大概只有尴尬的游戏平衡性了。
这个时期的王者荣耀,其实该算是一个杂烩游戏:它既可以是换装游戏,又可以是收集游戏,甚至可以是其他游戏的模拟器。
而这个时期的大鱼兄,也是戾气最重的大鱼兄,每次吐槽王者荣耀,都是希望终有一天,王者荣耀会想起,它曾经是一款moba游戏。
现在,如果你问大鱼兄王者荣耀是什么游戏,大鱼兄大概觉得它是一个消除游戏。每天大鱼兄还是会上线王者荣耀,将那些红点消除,然后点开排位,犹豫几秒后又退出。点开自己的战队,看着队友的段位及最新一次时间定格在几个月前,黯然神伤退出了游戏。
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