王者荣耀:天美出招杜绝最脏套路,玩家:调整雅典娜被动更有效!
王者荣耀近期出现了一个非常流行的上分套路—雅典娜献祭流,即某位玩家使用雅典娜骚扰敌方野区影响打野节奏和断三路兵线,简单理解就是用人头换野怪和兵线,在提供视野的同时还能有效牵制敌方英雄发育,这个套路非常适合五排,特别是在高端局使用胜率颇高!
从上图可以看到己方以18-35的战绩赢得最终胜利,而人头比差这么多是因为雅典娜死亡了22次,虽说被击杀次数多,但敌方英雄却拿不到多少经济,主要原因就是新版本更改了击败金币奖励机制,即连续击杀超鬼英雄只能获得20金币的奖励,而敌方超神英雄被己方队友击杀可以获得高额的金币回报,另外雅典娜通过原地复活被动骚扰敌方打野也间接让己方打野能更从容的抓人和拿龙提升优势!
雅典娜献祭流打法让少部分玩家从中收益的同时,也损害了更多玩家的利益,比如有些玩家还没弄明白套路就去排位使用,导致翻车现象时有发生,特别是在单排中盲目跟风使用献祭流上分,会让不懂该套路的队友前期心态爆炸,想要赢得胜利更是难上加难,再加上雅典娜死亡次数多意味着抗伤多,队友举报基本无效,这种恶心的打法严重影响了对局体验,因此玩家要求官方打击的呼声也越来越高!
针对献祭流引发的问题天美也紧急通告将针对金币奖励机制进行调整,体验服测试完善后会第一时间同步更新至正式服,同时未修复前还在使用献祭流的玩家将会被扣除信誉分甚至封号,对此网友也是纷纷点赞,不过也有玩家提出其实无需更改金币机制,只要将雅典娜的真神形态更改为能被防御塔攻击即可,若被击中一次则延长复活时间,如此雅典娜就无法卡兵线时间了!这个方法虽然有效,但金币奖励机制也同样需要修改,即便没有雅典娜献祭流,前期送成鬼的英雄后续击杀敌方超神英雄也能将经济拉平,依旧会带来不公平的游戏体验哈!
那么小伙伴们你是否支持献祭流打法呢?欢迎留言讨论!
近期评论