《王者荣耀》10个英雄调整,吕布无敌花木兰变废,打野英雄将要大洗牌!
一、英雄调整
1、吕布:大幅加强
这次改动吕布要逆天了,吕布中期和后期伤害非常炸裂,唯一弱势的是前期对线期,这次改动让吕布再没有弱势期!大幅加强护盾数值不说,居然还能转化为血量,绝对比典韦的吸血还屌,吸血还要去A小兵才能回血,吕布二技能往小兵身上一丢,往回跑也能回血,差别非常大,相信以后对线没人耗得过吕布。很有意思的吕布大招可以释放召唤师技能了,那就意味着可以R闪了,就跟花木兰重剑接闪现一个意思,吕布可以出其不意地秒后排了。
2、关羽:削弱
1、3技能击退距离都削短了20%,团战中即使绕后成功,也很难把脆皮推到队友面前了。大招宽度也削了,意味着敌人站位不密集的话,很难再推两三个人。
3、花木兰:削弱
可怜的花木兰又被削了,看这势头,怕是要取代宫本的地位呢!重剑免伤削了15%,感觉要脆成纸了,最重点是重剑加的攻击力还减少了,4级的时候还不明显,8级就算出了暗影战斧,还是会少掉60点攻击力,出了暗影战斧后全部出肉,12级的攻击力会掉得更多。
4、公孙离:削弱
四天前天美已经放出了要削公孙离的消息,终于是削了,这样的削弱还是挺合理的,毕竟现在公孙离后期伤害太爆炸了,三下就能点死脆皮然后无伤回到安全位置,太难针对了。
5、老夫子:削弱
老夫子这一刀是砍得莫名其妙啊,老夫子不算强,也不算弱,调整后是变成冷门英雄了。
6、墨子:加强
这下好玩了,墨子二技能导弹爆炸能产生类似周瑜二技能的弹坑,这样清兵速度更快了,另外,用大招把敌人控制在弹坑里伤害绝对杠杠的!降低了0.4ap加成无伤大雅,毕竟二技能打中敌人必定至少能触发一段弹坑伤害,墨子有得一玩了。
7、钟馗:加强
钟馗每次助攻或击杀都能叠一层被动,之前叠满20层是增加2500点生命,加强后能增加3000点生命,500点生命不多,但总比没有好。
8、米莱狄:调整
四天前,米莱狄经历了一次逆天加强,每次能叫两个机器人,那样逆天的米莱狄是绝对上不了正式服的,果然天美马上调整了。
9、弈星:加强
相信有一部分玩家玩弈星的时候已经有过这样的体验,明明被动还在,弈星居然还能被秒,敌人直接把31%血量的弈星秒了,完全忽略掉被动,这次改动算是一波小加强,让弈星的被动变成真正的“名刀”。
10、元歌
庞统进入最后调试阶段,很快就会在正式服跟大家见面。
二、打野调整
1.玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。
2.因为寒冰惩击在抢buff时总是会惩戒到英雄身上,所以现在寒冰惩戒惩击一个英雄时,会额外对周围一名非英雄单位造成伤害。
3.现在必须携带惩击才可购买打野装备
4.打野刀对野怪伤害提升:
1级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2、3级打野刀:对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
三、打野装备调整
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 20
3. 巨人之握
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50
最大叠加层数:15 → 30
价格:1500 → 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 20
5. 符文大剑
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6
最大叠加层数:15 → 30
价格:1490 → 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 20
7. 贪婪之噬
物理攻击:45 → 60
攻击速度:12% → 15%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外4点物理攻击
最大叠加层数:15 → 30
价格:1460 → 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
四、野区调整
1、修改野怪基础生命值
普通野怪基础生命值提升15%
主宰和暴君基础生命值提升7%
2、调整野怪经济收益
猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60
魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49
野区每分钟金币收益:247.62 → 248
保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。
3、修改猩红石像之力效果
减速效果修改:
每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次
真实伤害效果修改:
每次普通攻击造成20~50点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →
每次普通攻击造成40~100点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续4秒
三级打野刀加强了不少,看来以后打野是必出三级打野刀的了。另外,红刀打野刀的攻速直接去掉,以后改为只加攻击力,对马可波罗、公孙离这些射手打野影响很大。
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