坦克身板爆炸输出 打野杨戬神挡杀神
杨戬是一个适合打野,对线的战士英雄,杨戬伤害极高,本身抗伤能力也很优秀,但是前期没有大招相对弱势,通过打野渡过较弱的前期,能在中后期拥有强势的先手开团能力和恐怖的反杀能力。
【技能解析】
被动技能:神智侵蚀
该被动可以让杨戬在团战中有更多的机会使用技能,后期先手开团也更加有力,配合抵抗之靴的韧性甚至能获得接近霸体的状态。
一技能:扭转乾坤
杨戬在远程对线时可使用该技能进行消耗,打野时一技能可以标记野怪,所以遇到危险可以标记野怪当做逃生位移使用,追击残血时,脆皮也无可遁逃。一技能的释放范围较广所以需要注意操作,以免误入人堆。
二技能:虚妄破灭
杨戬打野时的主要输出技能,残血时可以用该技能控制敌人,然后利用大招和一技能反杀。这个技能只有命中生命百分比低于杨戬的敌人时才能造成眩晕。该技能附带的真实伤害按照物理百分比来计算。
三技能:根源之目
后期杨戬的主要输出来源,三技能有高伤害和高回复,打团时可以不断消耗敌人,被众多敌军缠身时可以利用二技能眩晕,三技能回复。
【技能加点推荐】
主一副二,有大点大
一技能的CD决定了杨戬的位移与打野能力,因此主点一技能,二技能的CD曲线和伤害不影响杨戬的体验,因此作为副点技能。
【出装推荐】
巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、不死鸟之眼、反伤刺甲、不祥征兆。
巡守利斧是一件优秀的打野装备,由于杨戬自身战士定位的原因,需要在前期保持一定的血量。抵抗之靴增强了杨戬的韧性,与杨戬的被动相叠加能为自身争取释放技能的时间。而暗影战斧是一件强大的破甲装备,虽然有所削弱,但是配合百穿铭文,其基本体验不受影响。不死鸟之眼是回复型角色必出的装备,配合大招能有十分恐怖的回血。反伤刺甲的攻守兼备非常适合战士定位,与回复型角色卖血的特色十分契合。最后的不祥征兆具有低物抗高生命的特点,还能放缓敌方攻击节奏,脆皮一旦被杨戬贴脸则毫无还手之力。
【铭文推荐】
蓝色调和,绿色虚空,红色宿命
总属性加成:最大生命+1162/每五秒回血+52/冷却缩减+6%/移速+4%/攻击速度+10%/物理防御+23
铭文解析:杨戬需要一套肉系铭文来提高自身的坦度,以防前期被轻易秒杀。调和增强生命与血量回复,虚空增强生命与CD冷却,宿命是唯一的红色生命铭文所以优先选择。
【实战教学】
比起上单或者坦克定位,杨戬更加适合打野。因为二技能有真实伤害,以及大招回血量的物理加成,所以杨戬是不适合出纯肉作为坦克使用的。
杨戬的前期较为疲软,CD冷却长,所以在四级前需要猥琐,上单抗压压力过大,杨戬上单很容易被针对,所以推荐在野区渡过前期。打野时先手一技能后手二技能,利用一技能冷却刷新的机制快速击杀野怪取得经济和经验。中期的杨戬最为强大,尽量在这个时候捉单,九级之后就可脱离野区。遇到危险时首先判断周边是否有野怪或者小兵类的目标,利用一技能作为一个位移逃生也是一个很不错的选择。
顺风时杨戬可以无情地碾压对手,逆风时的杨戬则相对无力,杨戬在逆风时多以出肉为主,利用二技能的控制来为我方输出争取输出时间,逆风翻盘并非不可能。杨戬容易被出制裁之刃和出梦魇之牙的英雄针对克制,因此打团时需要优先击杀法师和射手这样的脆皮。
杨戬在团战中能吸收一定伤害,自身又有高额的输出,渡过前期是杨戬的一大难关,许多的杨戬使用者被前期针对,后期疲软无力。计算好使用技能的CD,使杨戬变得更加灵活有力,这是正确的杨戬用法。
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