灵魂潮汐:电击的伤害的增伤算法和倍率

作者:NGA-1生1事

灵魂潮汐:电击的伤害的增伤算法和倍率

不是专业的数据人,只是一时好奇想要搞懂这个电击伤害到底是多少,也就是莉莉被动45%和阿卡增伤100%。

先上数据和图,数据算法结果都以3级技能为基准。实验中的阿卡和莉莉都不带任何蕴灵,且攒怒气阶段不使用任何技能。

1.只有莉莉上场,技能不带被动电击增伤45%,打出的电击伤害为1980,1932。平均值为1955。

灵魂潮汐:电击的伤害的增伤算法和倍率

2.莉莉和阿卡上场(阿卡我忘记下去了,但是全程不放任何技能),技能带被动电击增伤45%,打出的电击伤害为2862,2874。平均值为2868。

灵魂潮汐:电击的伤害的增伤算法和倍率

3.莉莉和阿卡上场带被动增伤与串流,打出的电击伤害为4883, 4917。平均值为4900。

灵魂潮汐:电击的伤害的增伤算法和倍率

先算被动数值,2868÷1955×120%=176%,算法也就是120%×(1+45%)=174%,误差可以接受。

再算串流+被动数值,4900÷1955×120%=300%,算法也就是120%×(1+100%+45%)=294%,误差可以接受。

也就是说电击伤害加成确实是与电击做乘法,互相做加法。而做这个水贴的原因是我看见在一些帖子里面有人抄数据,结果算的是120%×2×1.45=348%,直接把两个增伤做单独乘区了,得出的结果离谱。后面还没人反驳。

我直接迷惑,是我自己的算法错误吗,因此感电体系的倍率是294%×4+140%+70%=1386%,并没有1500以上倍率那么高。

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