阴阳师百闻牌:樱雪姬占卜队攻略
作者:NGA-幻凰溟
大家好这里是菜的要死的小凤凰,nga的各位肯定很熟悉我了hh,不过还是贴一下双服的身份证吧。
测试服
正式服
本次为大家带来的是放弃鬼童丸转而携带樱雪姬的占卜队卡组。
注:攻略基于3.27及之前的测试服卡牌信息及天梯环境,正式服上线后请根据正式服情况做出相应调整。
一、卡组信息:
阵容名: 追月神 月食 (2) 清辉月华 (2) 月海潮生 (2) 邀月 (2) 般若 妒生千面 (2) 复仇之香 (2) 觉醒·般若 (2) 鬼袭 (2) 樱雪姬 觉醒·樱雪姬 (2) 意临 (2) 窥秘之瞳 (2) 勾勒 (2) 百目鬼 瞥视未来 (2) 洞察之眼 (2) 觉醒·百目鬼 (2) 鬼眸 (2)
二、卡组思路:
利用觉醒·百目鬼+樱雪姬在二勾打出大量投射伤害,解场的同时威胁对方牌手血量,还可以配合窥秘之瞳眩晕敌方牌手进行控制。然后般若寻找机会抢血或者等待三勾otk斩杀。追月则可以充分利用瞬发位,使用月食干扰敌方牌手,以及清辉月华刷新出击提高伤害。
卡组整体速度比传统占卜更快,在中期拥有很强的伤害能力,追求二勾三-三勾二之内斩杀敌方牌手,同时还具备一定的控制能力,对上各种比拼战斗区的中速卡组都有一定的优势,相比之下对纯粹抢脸的快攻和拥有很强解后场能力+回复能力的慢速卡组是劣势。
三、单卡评析
基本构筑:
追月神:
占卜队只有这一种带法。
月海潮生:加强后集打火,占卜,补宵月于一体,神卡,必满。
邀月:与传统占卜相比,这套的邀月更多时候是一个无情的过牌工具。有多余鬼火就可以打,建议带满,提高过牌速度。
月食:与自己的被动配合用来干扰对面展开节奏。建议带满。
清辉月华:提供额外的普攻次数和宵月,增加爆发伤害。建议带满。
备选单卡:
觉醒追月:不考虑携带,追月自身就足够将瞬发位利用充分。打个追月觉醒严重拖慢中期节奏。
占卜队常规带法
洞察之眼:不要小看额外占卜1,滤牌效率提高很多。而且再配上觉醒,投射伤害非常恐怖。退一步讲,一勾36形态也可以用来扛快。
觉醒百目鬼:占卜队副输出核心卡,新入队的樱雪姬二勾牌勾勒也有一个占卜3,结合起来可以在二勾阶段利用投射非常轻松地解掉对面绝大多数站场式神。
鬼眸:过牌,伤害,记得可以打脸补刀,很多时候可以偷死对面。
备选单卡:
瞥视未来:占卜,投射,过牌,完爆开卷.jpg
念袭:可以带,与瞥视未来竞争卡位,念袭的优点在于无条件过墙便于般若打脸和樱雪姬晕脸,但缺点就是会加快手牌消耗速度,带念袭更偏向于拼胡靠般若抢血抢死对面。我的打法可能会更偏向于靠投射控场进三勾再otk。
瞳炎:不考虑携带。因为整套牌的节奏非常快,虽然瞳炎是法术牌可以为樱雪姬的窥秘之瞳充能,但是我们基本上追求最慢进入三勾后一两个回合斩杀,快的话二勾四都可能斩,瞳炎很难得到充分养成的时间,还会打乱卡组的占卜结果,收益太低。
全知之眼,诅咒之眼:不考虑携带,都太慢了,不会考虑点百目鬼三勾的。
般若:
鬼袭:小见切,无论扛快还是过墙都很好用。还有一手牌堆顶响应坑人。必满。
备选单卡:
般若分为两种思路,一种是携带觉醒+复仇之香的三勾otk打法,一种是带满一二勾战斗牌的快攻打法。
觉醒般若:下限+1+1也能极大程度上提高般若的输出,还提供一个迅捷,无论是憋在后场还是复活出来都几乎可以保证三勾稳定的otk。
复仇之香:三勾otk的核心卡之一,可以保证后期输出不拉胯。
妒生千面:可以携带,带这张卡其实就比较倾向于复仇+千面的otk了,当然另一个好处是鬼眸打6的概率更高了hhh。
换面:可以考虑携带,但不同于带鬼童丸的传统占卜,这一套利用牌堆顶的效率很低,难以发挥出换面“盖回牌堆顶”的精髓,基本就是当做+1+1的战斗牌。或者配合恶戏使用。
恶戏:快攻思路的可以携带,配合换面换走手牌里的恶戏,提高抢血速度。而我的带法偏厚,不推荐携带。
嫉恨之心:可以考虑携带,同样区别于传统占卜,这一套打乱占卜结果的影响很小,而滤牌速度又很快,可以刷出第二第三张,甚至可能更多。
怨海唤声:可以携带,但是其实二勾之后追月也可以将瞬发位充分利用,所以很多时候也就是当一个+1+1战斗牌,加快抢血速度。
樱雪姬:
意临:无条件眩晕是永远的神卡,参考雪女加强后的崩雪和小鹿男的森之力。而这张卡不仅是一勾,还给一张额外的瞬发法术。除了常规的点控核心式神断对面节奏之外,可以用这张瞬发法术干很多事:比如为窥秘之瞳充能,比如晕对方前场然后打瞬发,配合自己基础能力可以打4,从而保证窥秘之瞳可以晕到对方牌手。
窥秘之瞳:另一张神卡,3能量就可以在回合结束时投射眩晕敌方角色,包括牌手!而使用法术又会帮助这张卡充能,要知道追月百目鬼和樱雪姬自己都携带了6张法术牌的。实战中很容易达成连续眩晕,对火取魔等缺乏战斗牌进攻手段的卡组来说简直就是噩梦。
另外,眩晕牌手阻止对方出击,也可以保护战斗区的般若不被对方去除,这也是二勾抢死对面的资本之一。必满。
勾勒:这套卡组是青岚纯色,可以触发增强的占卜3,记得进入二勾之后先打百目鬼觉醒再打这张牌,可以投射至少3点伤害。另外这个也可以用来控制鬼眸的伤害。第3张是本回合的鬼眸牌,第4张则可以为下回合鬼眸做打算。必满。
备选单卡:
觉醒·樱雪姬:简单粗暴的buff牌,不仅可以buff般若提高攻击伤害,还可以帮追月神避开饿鬼的鲸吞斩杀线,我是建议带满的。
红染之樱:可以考虑携带,适合配合百目鬼放弃瞥视选择念袭的带法,保证卡组的过牌能力。如果百目鬼选择携带瞥视那不需要再带这张卡了,4张大开卷的话过牌已经非常充足了。
山之石雪之雫:不推荐携带。太慢了,顶多别的樱雪姬控制队可以考虑带1。我们进入三勾之后只会想着斩杀。与觉醒樱雪姬竞争卡位,不过对于纯快攻思路的可以带一张在后期来恶心纯紫岩肉队。
四、起手留牌必留牌:
洞察之眼:能扛快能提高占卜数量,配合觉醒百也算增加投射伤害,开局必留,后期打反而亏节奏。
窥秘之瞳:嘲讽拉满的控制形态,对面解不掉就全程变冰雕吧。
觉醒·百目鬼:二勾觉醒后立马变为副输出,将大量占卜转化为伤害。建议留牌:
过牌卡:勾勒>瞥视未来=红染之樱>邀月,建议开局至少留一张过牌卡。
觉醒·般若、清辉月华:中期伤害的主要来源
鬼袭、意临:前期节奏卡。不建议留牌:
般若四张三勾:我们过牌能力足够强,三勾前可以轻松上手。
五、对局思路一勾:
手里有百目鬼或者樱雪姬形态的话可以考虑用这两个式神先站一下场吸收一点伤害。
然后尽早去点亮追月以便攒出宵月。有邀月的话可以立刻打出过牌,盖追月牌拿宵月,或者配合般若盖回鬼袭响应。
一勾末期是一个抉择点,是否需要触发窥秘之瞳晕脸的效果。
我在测试服天梯遇到很多人喜欢空场打两法术刷能量强行晕脸,其实很多时候这是非常差的选择。
在面对携带火取魔的红莲卡组/薰僧的肉队紫岩卡组时可以这样操作,因为对方想去除你的形态很大程度上依赖任侠的出击追猎,晕脸可以避免这一点。而且红莲很多大哥战斗牌少,晕脸可以降低他们的输出频率。而紫岩肉队缺乏战斗牌,晕一次脸之后对方想再站场十分困难。
而在面对绝大多数其他卡组时,我都不推荐这样打。最好的反而是存2能量然后卖追月/般若站场。理由是:二勾一的操作几乎必然是觉醒百目鬼,刷一波投射稳定解掉对面站场式神然后晕脸。
此时提前存2点能量可以缓解二勾窥秘的能量压力(如果用掉了,之后二勾每个回合都要至少打两张法术来保证连续控制,不是说卡组里没有这么多法术,而是之后二勾你可以留更多的鬼火给般若输出,窥秘依旧能够续上控制。)
而且其他卡组要么战斗牌很多,比如快攻,空场晕脸几乎就是把自己牌手送给对面输出;要么就压根不打算打你,用法术轻松解掉窥秘之后继续安心发育,比如青缘。
二勾:
永远优先升级百目鬼打觉醒,之后你的其他牌才有充足的投射输出。
然后升级般若/樱雪姬,般若可以快速输出伤害/趁早卖了三勾早点爬起来打otk,而如果对
用大哥站场则可以升级樱雪姬用勾勒打投射+过牌,一般来说8血以下的大哥都很好处理。
一般我会最后升级追月,打出清辉月华的同时用宵月的瞬发月食卡对面节奏,进三勾便于我们otk。如果足够胡的话可以第三个点亮追月套清辉月华刷新出击次数抢死对面。
三勾:
三勾其实没啥好说的了,般若啥时候爬起来就啥时候复仇千面otk。或者用清辉月华刷新出击/鬼眸补最后一点伤害斩杀。
六、技巧分享
这套牌比传统占卜来说减少了很多对大局观和理解和牌库顺序的计算,占卜结果基本只需要考虑自己需要啥牌不需要啥牌就行。
但与此同时,对伤害计算的要求更高,每一回合都要仔细考虑出牌顺序,计算樱雪姬基础能力的触发时间。
1.樱雪姬的基础能力触发时间为第二张卡牌亮出的瞬间,优先于所有卡面效果结算。比如我第二张卡牌使用勾勒,先触发樱雪姬基础能力投射2,然后占卜3并触发百目鬼基础能力投射。比如我第二张卡牌使用任意战斗牌,先触发樱雪姬基础能力投射2,然后般若进入战斗区并发起攻击。
2.牌堆顶亮出的鬼袭/恶戏也会记入樱雪姬使用的卡牌中,务必纳入计算,避免提前触发基础能力导致被坑。
3.如果没有占卜队经验,建议先多练习几盘学会追月的使用方法。打慢一点想清楚鬼火消耗与瞬发的问题。
4.因为清辉月华和月海潮生都能为追月附加宵月,建议先使用宵月瞬发这两张牌,以达到最大收益。
5.但要记得不会有瞬发清辉月华然后再用宵月瞬发月海潮生打火的操作……
6.勾勒的占卜3/4可以用来控制鬼眸的伤害,第三张为本回合鬼眸牌,第四张为下回合鬼眸牌。
剩下很多都是难以表述的计算技巧……只能通过对局来熟悉了,比如如何利用投射伤害完美处理对面战斗区式神,比如如何计算清辉月华的斩杀……希望各位能在实战中慢慢领悟这些。
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