乱斗西游2免伤与防御的关系
【免伤与防御的关系】
下面的讲解以物理防御为例(法防同理),为了方便,防御值用D代替
免伤的计算方法是D/(D+a)
a是一个常数,因英雄不提而不同,因等级不同而不同
很明显,a越小越好
相信不少人已经知道了,有些英雄之所以肉不起来,就是因为a太大
再看混世,a是2340
大家可以计算一下
物防8021/(8021+2340)的值
以及法防2937/(2937+2340)的值
答案分别对应图上的两个减伤百分比
再看九灵,计算得86级九灵的a值是10212
大家可以按照上面的方法计算一下对不对
为了给大家再加深一下印象,以烂大街的地藏为例
地藏的a值是
1级2430
每级增长81
大家可以计算一下自己地藏的a值,方法是(等级-1)*81+2430
a值与等级有关,等级越高,a越大,英雄越脆
现在大家已经知道了为什么前段时间1级英雄可以称霸排行榜了吧?
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