梦幻模拟战:细数英雄技能中的最强机制!拥有这一点的都是T0级别

作为《梦幻模拟战手游》中英雄设计的灵魂,各式各样的游戏机制组合出了每个英雄不一样的亮点和特色。比如说具有特色移动机制的克拉蕾特和艾拉斯卓,具有特色变身机制的新英雄飞影和浦饭幽助等等,正是这些与众不同的机制让每位英雄在特定领域拥有独特的建树。那么,在这么多英雄呢,哪类机制堪称最强呢?今天,传说君就来细数一下三类英雄技能设计中的几个最强机制。

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TOP3:固定伤害

固定伤害的概念我们就不多提了,无视英雄等级和护甲防御直接造成稳定伤害本就是一个非常变态的设定,因此以这类机制为输出类型的英雄完全不会存在不破防的情况。而巅峰竞技场的老鸟们肯定都有所体会,在每局对战中计算伤害是非常复杂的一件事,我们不仅需要考虑自身的攻击力和对手的防御能力,各种技能的加成和装备减伤也同样需要具体分析,一旦计算失误,带来的损失往往是不可估量的。

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但对拥有固定伤害这类机制的英雄就相对来说简单很多,比如说魔女妮丝蒂尔,只需要估算自身的血量值,就可以准确计算出”鲜血踏舞”的伤害,输出将变得非常稳定,而且除了拥有固伤免疫的手段,是没有办法可以针对的。

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TOP2:战后再移动

战后再移动的效果顾名思义,拥有该机制的英雄将具备作战后再次移动X格的能力,或者用”迂回”来形容更加贴切,利昂、法娜或者新英雄户愚吕等都属于这个领域的佼佼者。

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作为一款战棋类游戏,英雄的站位和走位将极大程度影响一场对局的胜负,而具备该机制特性的英雄都可以打上”进可攻退可守”的标签,打完直接撤出对手攻击范围或者打完退回到坦克的护卫范围之内都是其作战的实际意义。如此高的机动性带来的不仅是会让对手很难去应对,尤其是对战缺乏奶妈的队伍,稍有失误就只能无可奈何交出GG!

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TOP1:再动

将”再动”排到最强机制之首恐怕大家都不会有异议!而关于这个机制最近可谓是讨论的沸沸扬扬。以剑帝莱恩哈特为例,单独拎出来任何一个技能比如说”绝技·冥王剑”或者”鬼炎斩”来说,这两个技能都可以说是很强,但是并没有强的过分。而在剑帝天赋”再动”的效果下,这一套素质三连可就不是1+1=2这么简单了,拥有该机制的英雄无论是飞影还是克拉蕾特,都可以轻松排到T0级别的队伍,再问”飞影”值不值得抽?看看这双再动效果恐怕你的心中就已经有答案了吧!

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结合近几期新英雄的特点,我们不难发现策划在设计英雄技能时越来越倾向于对原有机制作出突破,自其中也诞生出了许多不一样的玩法和流派。不知道大家认为最强的机制是什么呢?后续官方又会设计出一些怎样有趣的机制!

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