干将莫邪为什么会成为玩家最想削弱的对象看了这几点你就明白了
记得当初干将莫邪在体验服刚上线的时候,游戏君听到最多的就是这什么垃圾英雄人都打不到好难用,但过了一段时间大家都熟悉了这个英雄之后便纷纷表示这个英雄太强了削弱吧,然后干将莫邪登陆正式服以后也是像在体验服一样初期被人说成垃圾但当使用过一段时间之后便表示太强了削弱吧,那么干将莫邪到底强在了那里呢?
超远距离左右手打击
干将莫邪的二三技能射程一个字远两个字真远,上图中我们看到干将站在塔下二技能最远距离竟然能够攻击到远在河道另一侧的王昭君,如果你遇到一个会玩干将莫邪的人技能预判丢的准的人与他对线基本上就无法正常发育。
强大的爆发力
这位英雄不管是一级还是到后期的六神装都有着强大的爆发能力,图中的干将在0铭文0装备的情况下一级一个左右手慢动作之后王昭君的血量已经被打掉了三分之一,而其他法师或多或少都有着自己的强弱期。
无解的消耗能力
团战开始爆发前干将莫邪的主要职责就是消耗(poke)超远距离攻击加高爆发能力,随便标中敌方脆皮两刀估计他就要回家,一旦敌方主力输出脆皮被打残之后那么团战就会变得好打很多。
压塔守塔我都会
干将莫邪的二三技能均为穿透技能,不会被敌方单位挡掉这也成为了他在针对压塔守塔上提供了强大的优势,出了帽子的干将莫邪两发技能就可以收掉一波兵线,没有了兵线自然推不掉防御塔。
最后就是低蓝耗
干将莫邪的初始最大法力为490我们也都知道他的二三技能为主要消耗技能,而他的二三技能蓝耗量均为40也就是说你在前期打出6套左右手连击这还不算上期间回复的蓝量,低耗蓝的好处就在于不用跟打野去抢蓝BUFF然后就是不用出特殊的回蓝装备这样能把更多的经济用在输出之上。
干将莫邪现在的强势大家也是有目共睹的但之所以强势也是建立在他的难度基础之上,他就像露娜一样用的好了就是敌人的噩梦,用的不好那就是敌人眼中的提款机。
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