《魔域手游2》玩家体验感想:回味经典 共创魔域
《魔域手游2》最近宣布3月23日全平台公测的消息已经传遍玩家群,虽然很多朋友已经玩过了巅峰测试服,但其实也有一些魔域老玩家处于观望状态。
作为09年就接触《魔域》的老玩家,今天就为大家深度体验评测下《魔域手游2》,看看这款被称为「魔域17周年青春献礼」的魔域IP续作,拥有着什么样的魅力。
最明显的改变:画质升级 支持3D视角
《魔域》的每位老玩家都应该知道之前游戏中的画质是什么水平,以至于当我拿到《魔域手游2》时,打开感觉是相当惊艳的。
官方平台新闻曾称,《魔域手游2》开发立项阶段便抛弃了自研引擎,转而使用Unity3D引擎,这让游戏内不管是风景、光影还是人物技能与战斗效果都有了非常明显的提升。
除此之外,游戏也支持了现阶段非常流行的3D视角,操作起来更加方便,也更有沉浸感。不过可能有些老玩家并不适应,那么就需要在设置里面手动调节成2.5D视角,或者直接在新手教程初期就选择上,这样就能满足基本上所有人的需求了。
比较明显的改变:幻兽养成有所精简
《魔域手游2》保留了很多经典魔域玩法,老玩家至少在这一点都比较满意。在体验过程中,我发现游戏全面革新了核心幻兽系统,养成简化,但幻兽本身属性选择变得更加多样。
举个例子。《魔域手游2》删掉了本源系统,日常结合自己属性,上阵三个幻兽即可。因为每个幻兽的加成变得更加多样,所以可以搭配的幻兽也变得更多,在养成层面解决了后期幻兽加成乏力的问题。
除此之外,任务系统删除了很多单人任务,省去了很多无聊的时间。组队任务奖励变多之后,就可以跟军团的朋友一起刷任务,这一点可以让大家的联系更加紧密。
最不明显的改变:剧情续写前作
可能很多玩家玩游戏不重视剧情,但其实《魔域手游2》如果必须夸一点,那一定是「剧情」。
这代剧情不仅有了老魔域的味道,精心编写过很多前期忽略的世界观,而且人物刻画上面更加精细,让人感觉到雷鸣大陆是真实且有趣的。如果你曾经玩《魔域》也是剧情党,那么一定要进入《魔域手游2》体验一下。
总体来说,我对于《魔域手游2》整体比较满意,剧情、玩法、画面和引导都算不错,可能现阶段还有一些体验上的bug,而且开极高画质还会发热,相信这些问题也会在公测时期解决。
那么以上就是《魔域手游2》玩家评测内容,《魔域手游2》现已定档3月23日,想第一时间体验游戏的玩家,请前往各大渠道预约游戏,雷鸣大陆欢迎各位神选者的莅临。
近期评论