玩了《小米超神》,终于知道《王者荣耀》为啥没落了……
自从《英雄联盟》火遍全球之后,各大厂商也纷纷看到了MOBA手游的市场前景。其中腾讯的《王者荣耀》更是成为全民手游,火遍大江南北!然而因为其门槛低,小学生太多的原因,也是饱受争议,如今的王者更是走着直线滑坡的趋势,已然没有了昨日的辉煌。开始缓缓进入存量阶段,其一表现就是近三个月下载量的迅速下降
在这种腾讯几乎是掌控手游MOBA市场的情况下,而玩家厌倦并流失苗头渐显的时刻,不少厂商对MOBA手游都避之不及,然而这个时候,作为一个没有大IP还从来没有做过游戏的小米,竟然公布了自己的MOBA手游《小米超神》。没错,小米也开始发行游戏了,并且冠上了自己品牌名作旗号,可谓蓄势待发。
敢硬怼老游戏厂商腾讯,到底哪来的勇气?我们来看看这款牛逼的《小米超神》到底是什么神器。
《小米超神》是小米首款公平竞技MOBA手游,由朱雀网络开发、小米互娱发行的一款MOBA类手游。《小米超神》在第15届ChinaJoy上初次宣布推出时,就被定义为“最接近端游体验的MOBA手游”。《小米超神》的“最接近端游体验”体现在增加了“补刀机制”、“插眼机制”、“买药机制”、“信使机制”、“英雄拥有4技能”等等。
众所周知,《王者荣耀》做的是减法,将MOBA端游的操作简化,节奏加快,让更多的移动端玩家也可以非常轻易的享受到MOBA游戏的乐趣。《小米超神》则选择了另一条路径,即尽可能保留MOBA端游的游戏体验,让玩家在移动端体验到MOBA游戏诸多深度、高阶的竞技乐趣。
1. 操作和策略做加法。
《小米超神》的英雄有4个技能,充分的还原了PC端的MOBA体验。如何加点,如何判断释放4个技能的时机,这些不同方向、不同维度的选择,能给游戏在对局中带来更多变化,在这种变化中更能体现MOBA的策略性,这也是对战类游戏的核心乐趣点之一。
把《王者荣耀》中所摒弃的的补刀系统添加了进来,并特意设计了补刀键,看似矛盾的设置其实不然。补刀除了是一种操作层面的技巧,同时还是一种策略上的技巧。补刀系统,就是希望在提供更多策略层面深度玩法的同时,尽量减少增加玩家的操作成本。
1. 地图做加法
《小米超神》在游戏地图方面,把地图做的更加巨大化。伴随的结果就是MOBA游戏的对线显得更加重要,因为英雄回城跑回线上的时间大大的增加,伴随而来的结果就是损失大量的金钱和经验。也让游戏水平的差距更加容易表现出来。
不仅如此,《小米超神》还继续把野区资源放大,除了我们传统的红BUFF和蓝BUFF之外,还增加了移速的BUFF野怪,击杀即可增加移动速度。丰富的野区资源势必也会使得双方在野区的争夺更加激烈,比赛的精彩也是可以预见的。
1. 经典MOBA元素,迷雾系统
《小米超神》还把迷雾加入也增加了进来。MOBA类游戏,视野是一个非常非常元素,它给整个游戏带来了非常丰富的玩法和策略,在今年《英雄联盟》S6总决赛上,韩国队伍的实力、打法和现场发挥,让世界的观众都感到惊讶。韩国队实力强劲的一个重要表现就是在视野的控制上,实时掌控着打野的位置,防gank,反野,拿龙等。所以说,视野对于MOBA类游戏有着重要的意义,越是高端的玩家,越是明白视野的重要性。
1. 装备做加法
《小米超神》在买装备方面,有一个类似于DOTA的设定,令人倍感亲切。就是信使送装备,在野外的时候基地买的装备、补给将由小鸡送到线上,使得游戏整体的真实感进一步的增加,也让后期有了更多的看点。
1. 瞄准MOBA硬核用户
总的来说,身为一款MOBA游戏,个人认为《小米超神》和《王者荣耀》在游戏性上,其实是有比较大的区别。就如同现在的智能手机一样,它大概都是一个方方正正的形状,但是每款手机在细节,操作等上都有各自的不同之处。《小米超神》把端游MOBA的理念十分全面的从PC端移植到了移动端,显然在全民MOBA的时刻下,增设入局门槛,明显是瞄准了MOBA硬核用户。这点队友深爱MOBA的用户来说,是实实在在的福利和竞技乐趣!
后来者一般要做出与前辈的不同,才会受到大家的认可,也就是所谓的差异化。《小米超神》也在试图做出差异化。如今做出的这一套深度竞技MOBA可以说是手游MOBA里目前为止,斯体验过的最为优质的一款。与《王者荣耀》这种没有门槛的过于简化的MOBA手游相比,《王者荣耀》除了用户基数大之外,真的是不值一提!
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