《光荣使命》测试开启,氪金方式曝光,熟悉的套路
既《王者荣耀》之后,吃鸡手游成为今年最受关注的游戏分支,被视为手游界的下一个金蛋。对于这么一个香饽饽,自然引来一大批游戏厂商的争夺,随着今天下午18:00《光荣使命》的测试开启,这个领域彻底进入“三国杀”,谁能最终胜出,如今评价还为时尚早。不过,另一个网友们关心的话题,有答案了——作为腾讯嫡系《光荣使命》,到底会如何收费呢?
腾讯游戏自古有氪金的传统,《光荣使命》也不例外。
众所周知,《光荣使命》是《绝地求生》的衍生品,作为端游,《绝地求生》以下载收费为盈利点,但是,腾讯作为吃鸡手游界的后来者,如果再选择下载收费的话,对拓宽市场非常不利,那怎么办呢?这怎么可能难得倒我国最赚钱的游戏厂商——腾讯大大呢?卖服装!
有媒体报道,上周腾讯总裁刘炽平在电话会议中,就提及《光荣使命》的收费模式,借鉴《绝地求生》的经验,以卖装饰品为主要收入来源。是不是很熟悉呢,有没有联想到《王者荣耀》中的皮肤呢?一个套路。
不过,有一点不同,《王者荣耀》中的皮肤会为玩家增加属性,在《光荣使命》中,如果增加某个属性,显然会影响游戏平衡,严重影响玩家游戏体验。当然《王者荣耀》也影响平衡,但腾讯一家独大,话语权太高,在吃鸡手游界,它可没这么大的统治力,除非它想让一部分玩家心寒。
所以,落地98K的愿望,估计在《光荣使命》中是没办法实现了,不过作为变种,会不会让氪金玩家变相变强,比如说卖的服装颜色类似吉利服,趴在草丛更有优势,这是很有可能的。当然,腾讯大大从来不缺很好的产品经理,未来的游戏架构可能会出乎所有人预料。
哎,腾讯还是那个腾讯,小编只想说,与其把精力放在收费上,还不如想想如何赢得更多玩家的心,毕竟网易和小米早已大踏步前进,腾讯还在内测!
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