一开口就是老策略玩家 《魔法门之英雄无敌:王朝》的180天记忆
在认知心理学上,约500个小时可以塑造一个习惯。那么从1999年到今天,英雄无敌这个ip早都刻在了许多人生命里吧!
看过一个话题:“一句话证明你玩过英雄无敌?”
回答1:“duang duang duang !”
回答2:“恐怕这些生物想打一架!”
回答3:“瞎子王、花脸、美美、大棒子!”
那会好多人用的英文版,自己起的各种简称,竟然意外的全国通用。可能英雄无敌就有这样的魔力,虽然种族不同,语言不通,但还是能有太多记忆点。
从《魔法门之英雄无敌:王朝》手游全平台上线之日起,一晃距离大家正式登陆亚山已经过去了180天,这其中肯定有辉煌、有失落、有不甘、有收获,善于总结的人更容易获得成功。今天一起对过去的时间做个回顾吧!
先来做个互动,一句话证明你在《魔法门之英雄无敌:王朝》手游里?
让我猜猜,你们的选择里肯定会有:“邪眼大军、牛头、压秒、集结、克总!”
还记得游戏上线一个月后,亚山迎来了首次大更新,中立建筑玩法上线!
当个人实力和联盟实力都发展到一定阶段,这样的竞争给了领主首次飞越的机会,而王权之眼的占领联盟,更是绝对实力的象征。新的玩法上线少不了新的英雄助阵,不受幸运一击超级变态的兰勒斯,一上线就火爆团战中,你们的兰勒斯都和谁搭火啊?
12月即时团战、血月之蚀新玩法陆续上线,战斗彻底突破时间和人数的限制,一次次的团战火拼让排行榜多次刷新,盟友之间的互动更加紧密。飞行系生物英雄希娃尤其适合驻防,新英雄再一次给亚山带来了新活力,召唤的雷鸟有没有震撼到你?
感恩节活动、圣诞节福利、春节、情人节活动陆续上线,亚山大陆里也不能错过每一个节日活动,你有没有在其中攒的盆满钵满?
远征扩张、试炼等级提升、王权时间调整,每一次的优化升级也是一次全新挑战。当压秒玩法全面来袭,最早期的领主早已做好了改写历史,逆袭的准备,野外的GVG战斗精确到秒,以弱胜强的机会终于来临!
在《魔法门之英雄无敌:王朝》过去的180天里,我们与领主一道经历了太多,也期盼了太多!新年伊始的首次见面会中,来到现场的领主一同见证了墓园种族的风采,食尸鬼、骷髅大军、骨龙等经典兵种将在不久再现亚山!跨服PVP玩法也将如约而至,吹响亚山世界的集结号角!玩法不断更新,种族不停丰富,但硬核的挑战才刚刚开始,战棋策略,未来可期!让我们一起守护亚山大陆!
欢迎关注我们,与所有领主一起征战亚山!
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关于《魔法门之英雄无敌:王朝》
由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款经典战棋策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。
龙图游戏成立于2008年,总部位于北京,在深圳、天津、首尔、日本等多地设立分公司,规模 700余人。龙图游戏深耕网络游戏研发和运营业务,是国内实力的游戏开发商和运营发行商。旗下《魔法门之英雄无敌:王朝》、《热血江湖》手游、《小冰冰传奇》、《奇迹:最强者》、《新剑与魔法》、《小熊爱消除》等多款热门游戏,深受玩家喜爱。
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