有趣且具有艺术感 游戏《机械迷城》的评价为何这么高?
《机械迷城》是捷克开发商Amanita Design开发的一款以独特的水墨风格著称的冒险解谜类游戏。国内由东品游戏负责发行。
不得不说,《机械迷城》是一部非常经典的单机游戏,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。从后古典主义的蒸汽庞克到精美绝伦的画风,无一不体现出这家捷克制作公司在该作上凝聚的心血。当置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。
所获奖项
视觉艺术奖•独立游戏节
媒体评分
IGN:8.1分画面9.5;
PC评分:总评:8.1分;
整体感觉8.0分:尽管在游戏中没有对话,这个明星机器人仍可以与玩家进行很好的沟通。不过有些令人沮丧的界面问题。
画面表现9.5分:它在独立游戏节奖赢得了“杰出视觉艺术”的奖项,这完全是它应得的。
声效表现9.5分:鼓泡电子音乐的背景一直在愉快和不安中不断变幻。
手感操作8.0分:想探索这个令人着迷的世界,但每个游戏中都有内置解说有点太僵硬。
耐玩性7.5分:连续几个小时的指向和点击可能使感到有点困难。
游戏特色
1.陈旧锈蚀却又格外亲切的城市
在《机械迷城》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2.在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解谜要素
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏,游戏中有《太空侵略者》(Space Invader,俗称小蜜蜂)等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。
即便玩家真的无法过关,我们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4.融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex(同时也是《银河历险记(Samorost 2)》原声带的作者)编制和录制的,曲子相当优美且具深度,始人仿佛进入了一个机械城一般的感觉。
艺术迷城
《机械迷城》虽是2D画面,但是这种独特的手绘风格肯定会很快把你吸引。在这一个个复杂机械所组成的游戏世界中,每个人都是机器人,包括游戏中的主角约瑟夫。每个机器人们都看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。
绘图细腻的刻画手法极具感染力,城市的每个地点都会给人不同的场景体验。昏黄浑浊的天空、崎岖不平的山地、杂乱无章的金属建筑、远处被铆钉和天线所覆盖的高塔和四处丢弃的零件,再加上精心刻画的每一个各具特色的机器人,就这样构建出一个有血有肉的机械迷城。
游戏原声带优美柔和,音条优美节奏紧致的电子音乐,时而清脆,时而空灵,时而沉重,一直在愉快和不安中不断变幻,让游戏增添了更多的机械感,想必机器人一定喜欢这样的世界。
扑朔迷离的剧情和丰富的解谜要素
《机械迷城》讲述了机器人约瑟夫历尽千辛万苦寻找自己的机器人女友的故事,一路上他将和坏人(机器人)们斗智斗勇,为了与自己的真爱重逢而展开一场冒险。游戏中没有冗长的对话内容,而是用漫画式的图面说明,交代游戏剧情,用轻松写实的方式让我们体会这座迷城即将发生的悬疑事件。
整个游戏过程中你用到的动作只有点和拖——点开关或者道具,拖主角或道具到需要的地方,所以不用为操作烦恼。解谜游戏当然少不了各种不同的难题,大部分的谜题都设计的十分巧妙,操控主角四处探所并且搜寻各样物品,把组合起来或是用来解锁;也可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。如果你真的被难住也不必烦心,游戏中提供了一个提示系统,只需通过玩一个简单的射击小游戏,就可以获得手绘的通关图解,这也可以看出开发商的用心。
总结
事实上《机械迷城》曾在独立游戏节上获得了视觉艺术奖,就已经充分表明了这是一款多么优秀的游戏。经典终究是经典,具有永久的强大吸引力,一直不断地影响着玩家,即使经过在多年,经典依然存在于人们心中。唯美而富有童话色彩的背景框架是游戏的最大特色,在谜题的设计和难度也和游戏的故事背景融合得很到位,是一款非常不错的解谜游戏,喜欢此类游戏的玩家一定不能错过,相信你一定会沉浸在这个独具一格的机械迷城之中。
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