《辐射:避难所Online》7月23日更新:公会系统上线

亲爱的监督者:

感谢您对《辐射:避难所Online》的热情关注和支持!

游戏将对全区全服于维护开始时间7月23日2:00—7月23日6:00进行停服更新。

根据实际情况停服时间及时长可能调整,届时监督者们将无法登录游戏。停服期间给您带来的不便,敬请见谅!请相互周知,合理安排游戏时间,避免不必要的损失,感谢您的理解与支持!

1.3.1 版本更新日志:

开发者的话:

在这一个新版本中,《辐射:避难所Online》即将开启大家期待已久的公会系统。同时,我们也对游戏中目前存在的一些问题进行了全面的修复,并优化了大量的体验。以下便是本次更新的详细内容:

新功能:公会系统

监督者们现在可以与朋友们一起组建公会了!加入英勇军/学院/钢铁兄弟会,壮大您的公会力量,为您的势力而战!

公会据点

建设英勇军/学院/钢铁兄弟会风格的据点,召集您的公会成员修建更多的公会建筑。每个公会建筑都可以为您的公会提供增益,让您的公会更加强大。

公会雇佣/支援

  • 公会成员可以派出居民支援其他公会成员的避难所,以提高资源产量。
  • 公会成员可以派出英雄作为雇佣兵,其他公会成员可以雇佣战斗等级相对应的英雄作为雇佣兵参加关卡战斗。

公会商店

监督者在公会中的活动可以积累“公会荣誉度”,用来在公会商店中购买海报/配件等物资。

公会英雄

  • 每个公会会有一名SSR品质的英雄作为援军,不同势力的公会英雄会提供不同的战斗增益。
  • 公会成员可以捐献资源来提升公会英雄的等级,增加公会英雄的强度和支援效果。
  • 公会英雄可以支援公会GVE战斗,每天有固定的支援次数。

公会GVE战斗

  • 每周三到下周一固定时间开启,所有公会成员都可以加入战斗,协力对抗极度危险的首领。
  • GVE首领非常强大,公会成员的每一次挑战只能对其造成一定量的伤害,根据所造成的伤害可以获得相应的报酬。
  • 当公会击败了一个阶段的首领之后下一个阶段的首领就会解锁。每个GVE首领的特点都不相同,组建不同的队伍才能应对不同的挑战。
  • 当每周的GVE战斗结束后会根据首领的推进度结算公会的排名,并发放相应的公会奖励。

新配件:疫病的鼹鼠

分类:辅助

2件效果:+7%生命值

4件效果:对目标的攻击使其受到的治疗效果降低50%,持续5秒。

版本调整内容

BUG修复与描述修正:

  • 修正了猎手与医师手册的描述。
  • 修正尼克技能后手释放无效的问题。
  • 在战斗中已经释放的技能不再会因为遭到控制而被打断。
  • 调整了AOE技能释放的机制,避免了某些极端情况下无法造成有效伤害的问题。
  • 凯特的技能机制修改,避免了某些极端情况下无法造成伤害的问题。
  • 修复了势力日常2、3、4级关卡无法扫荡的问题。
  • “居里的往昔”现在可以正确移除燃烧效果,同时李医生与“圣父”可以正确触发其特效了。
  • 修正了黛瑟蒙娜的“幸灾乐祸”在战斗开始就会立即触发的问题。
  • 麦奎迪技能修正:30%几率产生180%伤害,修正为30%几率产生100%伤害.

综合:

  • “战区”竞技场进行了全面的修缮,现在已经焕然一新。(感谢汤米老板)
  • 在商城中购买海报时,SSR级英雄的名字现在有特殊的显示。
  • 海报商城现在每天自动刷新一次,每日可购买海报数量提升为80张。
  • 在冒险关卡,势力活动关卡与挑战关卡中战斗失败的话,现在除了正常结算之外,还会返还50%消耗的抗辐宁。
  • 经过了艰苦卓绝的训练,现在居民们可以一键穿脱配件了。
  • 现在午餐盒、资源包等可以手动点击使用的道具会自动排列在道具栏的最前面。
  • N级与R级居民的背景叙述中现在增加了适合哪一种资源生产的描述。
  • 现在可以通过用户ID来添加好友了。

英雄调整:

黛瑟蒙娜

  • 专长“幸灾乐祸”的效果翻倍

XPN-20A

  • 技能释放间隔调整为12秒

配件:

  • 监督者套装:由每次战斗都生效改为首次战斗时生效一次。

关卡与怪物:

  • 记忆保管室的难度系数下调,复活英雄的次数现在增加到8次。
  • 增加了精英关卡的挑战次数,现在可以购买3次挑战机会。
  • 精英与困难关卡的重置次数上限改为了4次。
  • 掠夺得到的资源比由30%降低为20%。
  • 崔尼蒂塔27-42层的怪物实力增强,并增加了37-42层的掉落。
  • 崔尼蒂塔排行榜现在遵循“先到先得”的原则,后挑战成功者现在不能挤掉前面玩家的位置。
  • 更新了能量防御生存关卡的推荐英雄。

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