《仙剑奇侠传5》或将实现三端同步 移动版先行
近日《仙剑奇侠传5》主机版过审,有望登录国行主机的消息在籼米中引起了广泛的关注,而具体究竟是哪一个平台,也让主机游戏爱好者们猜测不已。在主机游戏悬而未决的时候,今年同步登入移动端的《仙剑5》手游先行开启了官网预约。
在仙剑全系列游戏中,仙剑五有望成为第一个实现PC、主机、移动三端同步的系列,加之之前的热播电视剧《仙剑云之凡》,仙五也许是仙剑中热度最高的一部。那么仙剑五究竟有什么样的特别之处,让它从众多系列中脱颖而出,不断成为跨界合作的先驱之作呢?
仙五作为姚仙在仙剑的回归之作,每一个角色都是精心设计,性格鲜明。其中作为仙剑第一萝莉的小蛮娇蛮可爱,在以往几次和姚仙的交流中,也有表示小蛮是大宇寄于了很多感情的角色,然而她作为女娲后人的命运究竟如何仍然是未知。据说在《仙剑5》手游中有姚仙亲设的隐藏番外,当惯了后爹的姚仙这一次是继续虐心骗眼泪还是发糖大团圆呢?
仙剑五单机宣传图四个主角齐聚一堂,特色鲜明
小蛮灵动的单人宣传图,可见受喜爱之深
【多重的剧情,有归宿的仙剑】
围绕主题心愿,仙五中讲述了溟波承君一诺终不悔的爱情,云凡和龙幽肝胆相照的友情,还有蜀山七圣的大义侠情和师徒情,可能是想表达的太多反到让玩家脑补不能,进而让许多玩家觉得剧情零散难以理解。但正所谓“万丈高楼平地起,细枝末节见真章”,仙五的一些部分细细想来总让人细思恐极,贴吧也长期有仙五蜀山阴谋论或者填坑分析等热议贴。据悉,这次移动版的《仙剑5》有幸能够得到姚仙的亲自监制与指导,深挖了单机时埋下的伏笔,无论主角或配角每一个人都有全新扩散的支线剧情。达成不同成就即可解锁不同支线,玩家可体验到第一个有多重结局的仙剑手游。《仙剑5》在剧情架构上的突破究竟能否填原著坑,等各位亲自探索体验后再做具体评价吧!
籼米制作团队加姚仙亲自监制,解读不一样的仙剑五
【告别重度乏味,寻回最初的感动】
只要提起仙剑,老仙剑粉肯定首先想到回合制、迷宫、五灵法阵等玩法,谁的青春没经历过迷宫噩梦和马赛克满满的画面呢!不过相对于在剧情上的创新和扩展,《仙剑5》移动端在玩法上更加追求还原当时躲小黑屋打游戏的怀旧感。
结合移动端碎片化游戏时间的特性,在承袭回合制战斗玩法的基础上更注重策略性,将合体策略、五灵阵法、五行相克等从单机衍生出来的玩法进行适配移植到移动端,告别重度操作和繁重的任务。目前官方透露的玩法还比较有限,移动端是否会在PVP上有所突破,还保持观望态度。
广受籼米好评的小蛮手游形象,不失原作的活泼可爱
今年仙剑五大动作频频,沉寂已久的仙剑IP又开始搞事情,不知是否跟还未出世的仙剑七有关。这一系列是不是在为仙七预热呢?最重要的就是仙七究竟何时能与玩家见面?种种疑问不知道是否有暗线隐藏在仙剑系列的频频动作之中。总而言之,不管是好是坏,对于各种各样的“仙剑系列”还是很期待的~
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