梦幻模拟战:战力衡量的标准,什么样的战力才可以称作是高练度?
《梦幻模拟战手游》S2赛季巅峰竞技场决赛已经完美落幕,在对战中我们可以看到各位大佬步步为营,将智慧和策略演绎的淋漓尽致。但是可能我们将太多注意力放在了阵容的选择上,反而忽视了英雄战力或者说练度这回事。而在许多论坛关于挑战本攻略的帖子中,我们也经常会看到低练度通关之类的字眼。那么什么样的战力才可以称作是高练度呢?传说君自己主观划分了这几个标准,不知道大家已经处在了哪个阶段?
先来说说合格练度这个概念,处在这个练度的同学通常可以较为轻松的通关除了挑战本之外所有的PVE副本,当然这里说的只是一个具象的概念,不能完全作为评判的标准,但硬核方面大体还是有个标准的,主要体现在几个方面,一就是羁绊。主力队伍的羁绊属性是必须要点满的,而这其中还包括大心,最后5%的全属性提升是十分关键的。
二就是兵营方面。兵营方面的练度并不是特别苛刻,常用兵种比如魔女,女仆等这类达到10级是必不可少的。科技很关键是必须要点满的,至于其它基础属性至少需要告别金书的程度,也就是三核心要点到十四级。至于装备方面,虽不说全套毕业但至少关键部件是要具备的,附魔方面尚可,围绕在10%左右即可。
有了及格概念做基础后,中等练度就好比较了,它比及格练度比较主要有装备方面的提升,主力队伍的装备应该是全毕业的,附魔也应该尽可能的往上提升,不说达到15%但也要有13%或者14%左右,其他两类属性也要往极限数值靠拢。兵营方面也需要再进一步,三核心至少有一个达到20级,能达到这一水平的同学基本上已经是顶端的5%左右了。
至于更高的练度恐怕只有真正的大佬才能达到,也就是我们看到的”妖怪王子”这种水平。如果猜测不错的话,除了上面我们提到的之外,他的兵营应该是满属性的,一旦出了新英雄也可以立即点满,装备中也有不少15%极限附魔存在。当然这种机遇可遇不可求,到达这种地步也算是真正的享受这个游戏了。
说到这里,可能不少同学已经开始怀疑人生了,虽然很难达到巅峰大佬的水准,但只要坚持玩下去,中等练度还是不难达到的。毕竟官方在福利这方面做的已经是非常不错了。不知道大家都达到哪种水平了呢? 说说你的兵营等级吧!
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