梦幻模拟战:刷碎片优先级由什么决定?这三点助你更快进入成熟期
英雄诚可贵,碎片价更高。在《梦幻模拟战手游》中我们可能经常会听到大佬念叨这样一句话,”60级仅仅是一个开始”。而这句话对英雄的养成来说同样适用,当你抽到理想的英雄时,这才仅仅是真正养成之路的开始。
就拿英雄碎片来说吧,从3星到满星6星即使按照每天刷4个碎片的数量来算也需要至少50天的时间。因此,茫茫多的英雄中掌握刷英雄碎片的优先级至关重要。那么对于新手来说如何评判哪些英雄应该率先刷到6星呢?今天传说君就揭示三点规律,按照这三点来刷准没错。
第一点:概率变为百分之百,概率事件变成必然事件
随着英雄星级的提高,其实最主要的收益就是天赋的加强。而每个英雄的天赋特质不同,对满星的需求也完全不同。比如说25仔艾尔文的天赋”勇者的意志”,在5星时他仅仅能提供80%的概率战后回血,虽然与满星的100%仅差20%,但毕竟也是一个概率事件。在练度一般又想用艾尔文单挑雷龙时,极可能就因为这一点的概率被消磨击杀,而满星则没有这份担忧,用艾尔文打消耗战有多爽,那真的是用过的人才知道。而同一类型的英雄还有奶骑蒂亚莉丝等等,100%的回血效果对英雄的生存能力至关重要,而这也是奶骑成为”人权卡”的重要原因之一。
第二点:移动格数增加,技能作用范围数量增加
移动格数和技能作用范围数量一直是整个游戏机制中很敏感关键的属性,而这类属性每提升一点将对英雄的战力起到关键性作用。这里我们以老婆泽瑞达为例,在3星时捉迷藏只能提供1点移动力,而在满星时却能提供4点。这相当于在平坦地形时白毛将对更远的敌人进行威慑,而这也是白毛进出战场一刀一个小朋友的关键。技能作用范围和数量我们就拿老司机蕾蒂西亚来举例,为1名友军提供移动力加成又怎么能称为开车呢?全军突击才真正匹配其老司机的名号!
第三点:可以减少技能CD时间的
拥有减少天赋CD特性的英雄一般天赋都是极其给力的存在,因此策划在设计时为其添加了冷却CD这一说法。就拿我们最熟悉的”雪莉”来说吧,在击杀敌方部队后,她可以获得额外行动1次的机会。在满星情况下,这个天赋的CD由4回合间隔变为了2回合间隔,在每局对战中可以触发的次数也相对应增加。辅以雪莉超高的攻击力和机动性,一般副本她一个人就可以击杀大半,使用起来也将是两种完全不同的体验。
说了这么多,相信各位同学也对刷英雄碎片的优先级有了一定概念。但如果你已经有了一套完整的阵营阵容,还是要围绕着他们来进行提升。不知道对应这三点大家还能不能列举出更多的英雄来呢?说说你的看法吧!
近期评论