从濒临解散到拉美最大的工作室之一,这家公司的故事不容错过

如果提起Hyperbeard印象不深的话,那么说《KleptoCats》,或者《小偷猫》是否有些印象呢?也许你曾听说过,也许你曾体验过,亦或者你曾为游戏贡献了不少LTV,但你是否知道,正是这款游戏拯救了濒临解散的Hyperbeard,并让Hyperbeard发展成为拉丁美洲最大的工作室之一。

Game Jam,一个神奇的地方

Hyperbeard的故事起源于两位创始人Antonio Uribe和Juan Pablo Riebeling在2012年的一次相遇。彼时Antonio Uribe在一家游戏工作室工作,一次外出遇到Juan Pablo Riebeling,两人因对《Breaking Bad》的相似理解而接触,通过一个小时的交谈后,Antonio Uribe决定让公司雇佣Juan Pablo Riebeling。

时光飞逝,几年后两人的生活都处于奇怪的状态。Antonio Uribe停止了游戏开发的工作,转而开发网站赚取房租,而Juan Pablo Riebeling负责宣传。2014年1月,两人决定在Global game Jam上合作一款游戏,并获得了其他参赛者的认可,这给了两人开发游戏的信心。几个月后,HyperBeard的第一款游戏《Bouncing Dude》立项了。

绝地求生:从濒临解散到百万下载

不过,天选之子终究是少数,HyperBeard也并不例外,前几款产品都并不是很成功。HyperBeard已经失去了一半员工,距离失去另一半仅剩几个月的时间,剩余成员都做好了最后一个项目的心理准备。《KleptoCats》就是在这个情况下诞生的。

《KleptoCats》诞生于Hyperbeard解散前夕,彼时Hyperbeard正在开发一款新游《The balloon》,但随着《The balloon》上线后成绩并不理想,Hyperbeard带着破釜沉舟的心态重新启用了《KleptoCats》的创意,并通过测试获得信心后,一跃拯救了Hyperbeard。

在2017年Antonio Uribe的分享中表示,《KleptoCats》上线一年下载量已超过 600 万次,收入超过 800,000 美元(53% 来自 IAP,47% 来自广告)。所有用户总共玩了大约 800 万小时,也就是将近一千年。据第三方数据平台统计,截至目前,《KleptoCats》App Store和Google Play累计下载量超过900万。

猫猫拯救世界

在《KleptoCats》之前,HyperBeard注意到手游玩家有一种不满情绪——他们只想要免费游戏,不想为高质量的内容付费。考虑到这一点,Joe和JP制作了一个带有批判意味的游戏原型。游戏的理念是,用户将一只猫送出去,它将带着一个随机的物品返回,用户等待的时间将从几秒增加到几分钟,几小时,几天,甚至几周,而让猫快速返回的唯一方法便是付费或观看广告。

Antonio非常喜欢这个概念,因为游戏选择的对象真的很有趣。不幸的是,彼时新项目《The Balloons》仍处于开发阶段,公司老板认为原型有点傻。所以,在进一步探索这些想法被保存在电脑原型存档在“to do”文件夹中。

在《The balloon》未能获得预期的成功后,HyperBeard立即开始制作其他游戏。团队中一半人致力于射击游戏,另一半人致力于带有cookie clicker和世界构建机制的宠物游戏。整个工作室的未来都依赖于这些游戏。

到2016年1月,只有Joe、JP和Antonio在这家公司工作。老板来拜访他们,检查宠物游戏的进展。不过游戏并不具有什么可玩性,设计理念也非常分散,没有明确的内容。老板对开发的状态感到失望,询问是否有什么可以在3月(解散日期)之前完成。Antonio想起了猫的主意,并说服老板立项开发。而在第一次迭代之后,老板对这个项目非常满意。

一开始,游戏原型只有一只猫、几个物体和等待机制。HyperBeard也不知道这款游戏的发展方向,只是开始着手思考自己所拥有的内容。在3至4周内,HyperBeard创造了100只猫,100多个物品和第一个房间。此外还添加了其他机制,如喂食、抚摸、迷你游戏和声音。为了验证可行性,HyperBeard决定在墨西哥和加拿大进行测试发行,看看人们是否对《KleptoCats》这种奇怪的游戏感兴趣。

多亏了测试发行,HyperBeard学到了很多东西,也发现了更多玩家想在游戏中看到的东西。在接下来的两周中,HyperBeard添加了音乐、配件、更改猫的名字的可能性、在背景中显示不活跃的猫、GemDog、金色的猫以及物品描述。

同时,HyperBeard也有机会尝试其他想法。例如,考虑让玩家按照自己的意愿在房间中放置物品;考虑过养不同类型的猫,甚至其他动物等。最终HyperBeard决定继续沿着已经拥有的道路前进,因为这对于当前的游戏来说是最有意义的,有时候理念的好处并不能弥补已投入的时间。

经过试验和软发行后,HyperBeard于2016年3月17日在iOS和Android平台上面向全球发行了《KleptoCats》。HyperBeard在App Store和Google Play都设计了有价值的功能,许多人在他们的社交网络上分享了截图和更多内容。HyperBeard甚至在游戏发行前就意识到玩家喜欢分享关于游戏的内容。

累计超1.3亿 最具代表的5款千万级产品介绍

截至目前,HyperBeard已累计发行了30余款产品,据第三方平台统计,HyperBeard旗下产品在App Store和Google Play累计下载量超过1.3亿。下面介绍几款下载量最高的产品。

《Adorable Home》是HyperBeard在2019年发行的一款产品,也是累计下载量最高的一款产品。游戏的玩法偏向模拟,但又带有家装、宠物、收集等多种要素。换一个说法,《Adorable Home》更像是现代人类版的《KleptoCats》。

游戏中玩家开局拥有一名伴侣和一只猫,俩人刚搬到新家。平日伴侣会上班,玩家的任务就是为伴侣准备便当、和猫咪玩耍、置办家具、装饰房屋等,搭配独特的画风和轻松的BGM,带给玩家一种温馨的游戏体验。

变现方面,《Adorable Home》采用混合变现,其中激励视频用于获取免费的货币(红心)以及翻倍奖励。内购则用于购买大量货币。值得一提的是,《Adorable Home》加入了积分墙模式,玩家完成指定任务后可获得货币奖励。

《Pocket Love!》也是HyperBeard当家产品之一,是一款模拟类游戏。游戏中玩家不断购置家具装饰房屋,还可以购买服饰,打扮人物。随着游戏进度的提升,还会解锁更大的房屋面积,给予玩家更多的装饰空间。

变现方面,《Pocket Love!》同样是混合变现,不过游戏加入了累计看广告次数获得额外奖励的机制。

《Clawbert》是一款模拟类游戏,游戏以抓娃娃为核心玩法。不过抓取的东西是蛋,孵化后会随机获得各种物品。游戏中设计了大量的可收藏物品和装饰品,以延长游戏的生命周期。

《Clawbert》依旧是混合变现,激励视频可获取免费钻石奖励。

《Tsuki Adventure》,HyperBeard的定义为被动式冒险游戏,即玩家无法要求人物做什么,只能控制功能类操作,如购买物品、对话、收集等。游戏以一只兔子作为主角,玩家将跟随这只兔子一起远离城市的喧嚣,去乡村体验田园生活、结识新朋友、参观景点、了解各种故事,让玩家在生活之余获得轻松的游戏体验。

变现方面依旧是混合变现,不过《Tsuki Adventure》加入了订阅功能。

《KleptoCats》便是拯救了HyperBeard的产品。游戏玩法很简单——等。每次猫咪外出都会带回随机物品,当收集齐一个房间的物品后会解锁新的房间。游戏的等待时间会逐渐变长,从开始的几秒慢慢变成几周。

而加速的方法便是付费或看广告。

总结

整体来看,Hyperbeard的产品玩法还算常见,大多以休闲模拟的玩法为主。但其最令人印象深刻的是极具特色的美术风格,由Juan Pablo Riebeling设计出的《KleptoCats》画风,简单的粗黑线和扁平的颜色搭配胖猫,创作出这种极具识别度的美术风格。相关内容不仅做成周边出售,甚至制作了相关的表情,进一步帮助游戏传播。

时至今日Hyperbeard已经成为拉丁美洲最大的工作室之一,“We make little games BIG!”是他们的口号,让我们期待Hyperbeard能够带来更多有趣、可爱的游戏吧。

了解更多关注罗斯基公众号

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。