单款产品下载量超5千万,来自中国的音乐游戏出海公司

音乐游戏一直拥有庞大的用户群。在海外各类游戏榜单上,我们经常看到音乐游戏的身影。但是受限于版权、玩法差异、题材创新以及盈利收益等限制,音乐游戏并没有像其它成熟游戏品类受到市场与开发者的关注。但在最近几年游戏出海热潮的趋势下,越来越多的中国团队在海外市场取到了优异成绩。在音乐游戏品类的赛道上,出现了诸如战吼网络、上海澳氪(BADSNOWBALL LIMITED)等多家取得爆款成绩的新锐公司。今天,我们向大家介绍的是来自上海的另一家低调音乐游戏公司元笛软件(Adaric)。在Google Play上,其单款游戏的下载量超过了5千万。

11年积累和沉淀软件开发起家

上海元笛软件有限公司(Adaric)成立于2011年,主营业务是软件服务、移动应用研发,以及创新型独立休闲游戏研发。公司使命是成为全球领先的音乐互动科技服务商。定位是专注于音乐游戏和应用程序,通过音乐创作、移动互联网和人工智能等新技术创造卓越产品。2020年07月,元笛旗下产品全球用户超过2亿。

关于元笛软件成立初期的产品,可以查询到的资料并不太多。目前已知元笛软件在2013年开发过一款名为《酷学钢琴》的软件,意在通过算法纠正错音,建立老师和学生端的学习模式。不过这款软件现在已无法查询到。

从App Store开发者账号来看,元笛软件自2015年开始尝试休闲游戏产品。曾发行的产品涉猎多个品类,包括模拟、益智解谜、角色扮演等。但其中大多数产品早就停止了更新,并在2021年集中下架了。

不过,Edaysoft这个账号下最后一款产品《Piano Master Pink》至今仍在更新维护,也许正是这款音乐游戏的成功,为元笛软件带来了新的方向。从后续的产品情况来看,公司此后开始发行音乐游戏上,并且将重心放在了Google Play平台。

两款产品超千万下载,一款产品超5千万下载

下图是元笛软件官网展示的游戏及相同发行账号下的产品,接下来介绍3款下载量过千万的产品。

经典节奏游戏

《Piano Fire: Edm Music & Piano》上线时间2020年9月18日,Google Play显示下载量超过5千万次。《Piano Fire: Edm Music & Piano》采用经典的点击玩法,玩家只需伴随着音乐的节奏,在方框下落至横线处时点击即可。

如下图所示,在主页面可以下拉选择歌曲,粗略计算当前游戏中共有78首歌曲。开始游戏后,前半段节奏平缓,难度较低,游戏的背景风格也较为平淡。当音乐进入中期,节奏加快,难度提高,背景也会随之变得更加绚丽多彩,让玩家从视觉、听觉、操作三方面感受到更强烈的反馈。

变现方面,《Piano Fire: Edm Music & Piano》采用混合变现的模式。其中激励视频可用于关卡中复活,解锁歌曲,解锁场景,幸运转盘等。内购则是订阅VIP,可获得歌曲免费,删除广告,场景免费,复活免费等特权。

枪械与音乐的奇妙结合

《Beat Fire – Edm Gun Music Game》上线于2019年8月13日,Google Play显示下载量超1千万,元笛软件介绍称:2020年5月《Beat Fire – Edm Gun Music Game》全球下载突破4000万,获得Google Play 编辑推荐。

Sensor Tower数据显示,2022年1月,《Beat Fire – Edm Gun Music Game》Google Play下载量60万,App Store下载量2万。

从游戏体验上来看,《Beat Fire – Edm Gun Music Game》也是一款节奏类游戏。在选择歌曲后开始游戏后,玩家只需滑动屏幕控制准心,让音符落在准心中即可。

虽然游戏看起来并不新鲜,但与其他音乐游戏相比,《Beat Fire – Edm Gun Music Game》加入了枪械的元素。要注意的是,这个枪械元素包含了很多方面。例如游戏中的准心UI,节奏点的射击音效,连续音符后的换弹夹音效,游戏中的枪械更换功能等。游戏将枪械和音乐节奏相结合,带来了与众不同游戏体验。

变现方面,《Beat Fire – Edm Gun Music Game》同样采用混合变现模式,其中激励视频用于关卡复活、解锁歌曲、试玩枪械、抽奖等,内购用于订阅VIP,可获得去除广告、解锁全部内容,免费复活等特权。

“0基础”成为钢琴高手

与上述两款产品相比,《Piano Master Pink: keyboards》则显得与众不同。游戏中详细地展示了钢琴的琴键,最多可完整展示88个琴键。游戏中也不再是单纯的点击屏幕,而是根据音符的不同,点击相应的琴键。游戏中内置了大量歌曲,玩家可以跟随着游戏下落的音符,“0基础”自学,成为钢琴高手。

不过,换个角度来看,《Piano Master Pink: keyboards》依旧可以归为节奏类游戏,只是在表现形式上做了一些创新。例如,同样都是音符下落的形式,但玩家的操作变成了点击对应的琴键。这样的改动极大地增强了游戏的正反馈,玩家以简单的操作获得巨大的成就感,游戏乐趣远超传统节奏类产品。

变现方面,《Piano Master Pink: keyboards》依然是混合变现模式。其中激励视频用于解锁歌曲,获取额外钻石奖励等。内购用于购买钻石,钻石主要消耗点就是解锁歌曲。

总结

元笛软件自2015年涉猎休闲游戏后,曾尝试了多个品类的,直到《Piano Master Pink: keyboards》开启了新的世界。此后团队专注于音乐类产品,通过将枪械音效与音乐游戏相结合,打造出差异化体验的产品。目前团队已有2款产品超千万下载,1款产品超5千万下载的成绩,通过多年的尝试和积累,在音乐游戏领域做出了自己的特色。从元笛软件身上,我们看到了游戏玩法融合的差异化体验。虽然从业务上看,游戏只是元笛软件的部分,但其在一个品类的积累沉淀值得我们学习。

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