为什么总有人说游戏荒?过去的、未来的好游戏实在是太多了!
最近一段时间,无论是手游还是端游,好像都进入了一段相对而言比较平静的时期,每当进入这种时期,都会周期性的出现一种询问,就是“最近游戏荒,求推荐”。
什么是游戏荒?
那么游戏荒究竟是不是个伪“问题”?
是、也不是!比如这个月Steam更新了一个特别有意思的BUG,就是有玩家反馈一个游戏分类库中的游戏超过25000个,有可能Steam平台会崩溃。
那么遇到这种问题的玩家,会存在游戏荒么?想必不会!但是并不是因为这位玩家游戏多,反而是因为他的兴趣点是在购买和收集游戏上。(但是反观这种BUG,好像一辈子都不会落到普通人头上。)
能喊出游戏荒的人,往往大部分都是“懒”。
这种懒,并不是懒惰!而是懒得研究新的内容。毕竟精品游戏、高分游戏其实非常多,每年总会出现那么几款叫好又叫座的作品,但是很多人已经走不出自己的舒适圈,只喜欢玩某些类型的作品,比如当年索粉和任粉。
举个例子,蒸汽斯基身边有个朋友,自打几年前接触到GTA5之后,一直至今都不想玩别的,只想玩《GTA6》,但是《GTA6》又没出。只能去玩一些其它的开放世界游戏,比如《看门狗》、《大镖客》等等,但是别的类型就不太想碰了!而这个类型的优秀游戏注定就那么多!并且明显是退而求其次的选择。也许从来就没有游戏荒,只是对于未来的迷茫,比如《GTA6》啥时候出?
反观新出来学习成本低的游戏,大部分反而游戏内容又过于无聊!还是懒得碰!
虽然本质上是懒,但是何尝不是因为生活压力大?大部分人在学生时代从来不会喊游戏荒,都是步入社会之后,面对家庭、工作、生活而产生的无力感。况且玩游戏是花钱讨好自己的一种方式,明明自己不喜欢的类型懒得玩太正常了。
所以最后通过游戏群、贴吧、论坛等多方询问,最终得到的答案分析一下,为什么会游戏荒?无外乎三点。
1. 口味过于刁钻,游戏面比较窄,只玩过几种类型,也只喜欢这几种类型。
2. 人生过于无趣,通关的游戏太多,当一个玩家玩通关几百上千款游戏后,会觉得所有游戏都一样。
3. 喜欢买,游戏太多无从上手!看着游戏库里因为超过了上限BUG而崩溃的Steam发呆。
虽然可能现阶段总有这样那样的原因觉得游戏荒,但是可以回去找找过去的老游戏,比如放到现在来看,《命令与征服》、《暗黑2》、《英雄无敌》、《帝国时代》等等名字,看起来依然不过时,甚至很多模拟、养成类的游戏也依旧好玩。
况且未来还有大量的新作值得等待。
至于未来可期的游戏!
《赛博朋克2077》,没开玩笑的说!如果CDPR真的照着《巫师》的路子修改,估计几年后还会成为一款不错的作品!比如加入武器改装、汽车改装、更多的探索区域、演示中的飞檐走壁等等。
当然这种期待相对而言比较渺茫!毕竟现阶段的BUG还需要修正一段日子。
《GTA6》据各种谣言来看,想在已经有这个意向在做了!毕竟一款游戏护航几代主机已经有些过分了,而且如果再不出一个保护品牌的续作,仅仅靠一个外挂横行的线上模式肯定是压不住玩家的期待值。
当然,没事的时候看看相关的谣言以及内容有时候也挺快乐的。
《酷飙车神3》,育碧到底有没有动手制作3不清楚,但是收过来这么个工作室总不能一辈子总负责更新2代吧?况且现在2代游戏中的大神早就已经满级满车无所事事。
《上古卷轴6》,虽然说一款“少女卷轴”可以玩终生,但六代起码已经在做了!至于最后的成品支不支持那么多MOD就不得而知了!什么时候能发售更加扑朔迷离。
好像官方就是想让玩家们充满期待的等。
《消逝的光芒2》现阶段Steam上已经有第一阶段宣传视频,热爱跑酷、DIY装备和无双打僵尸的玩家们可能已经欢呼雀跃,但是发售日期暂时为空,不过至少有个可以期待的内容。
《孤岛惊魂6》,相比较最早官方的原定计划已经是跳票了,但是最近官方打算在跳一波!不过估计最终成品有可能年内发售。毕竟“生化8”已经过去了,剩下的半年内相关游戏里一个能打的都没有。
《战地6》同样是预计今年发售的作品,虽然期待值很高,但是越来越多的玩家觉得现在的战地越来越不像我们希望的战地。
《光环:无限》这款游戏不需要介绍,很多人当年购买Xbox就是因为这款游戏!只不过这款游戏同样被推迟了一波又一波,甚至连宣传片都不放点新的,不过估计今年E3发布会上会有更多的内容公布!期待一下吧。
《战锤40K:黑潮》,《战锤》系列的全新作品,场景设定为科幻、末日、以及恐怖三种风格,整体的玩法将是一个全新的体验,并且是次世代引擎,画面和物理渲染会更加出色。老IP新皮肤,值得期待么?
至于年内可能会上线的几款重置作品相信也有不少玩家期待满满,比如《暗黑2》之类的,所以不要在说游戏荒了,稍微等等,好戏还在后面。
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