ChinaJoy2021联手Game Connection国际商务游戏展,开拓全新的独立游戏展区!
2020年疫情再次席卷全球,对于游戏行业来说,跨境交流合作受到了极大的阻碍。但随着国内疫情得到稳定的控制,许多海外活动在2021年也选择主动落地中国,为本土企业、游戏开发团队带来了更多发展机会。
在疫情所创造的机遇下,ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会将携手Game Connection国际游戏展,将在2021年7月30日至8月1日,ChinaJoy商务展馆开创全新的独立游戏展区,为海外、本土优秀的独立游戏项目提供展示的舞台,促进跨境游戏商务的交流与合作,让独立游戏这个新兴的领域更好地发展。
当前独立游戏市场现状:
从前几年起,“独立游戏”在中国游戏细分市场上就有逐渐起势的迹象,直到近一年来,《黑神话:悟空》、《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《烟火》等频繁引爆话题热度的优秀独立游戏作品陆续登场,取得了不俗的商业成绩。顺应这种飞速发展的市场需求,各家游戏厂商也开始瞄准这片版图,无论是海外引进,还是成立开发团队,纷纷扩充自家的独立游戏项目。
因全球疫情流行的原因,虽然没有影响一部分开发者们的研发进度,却让他们失去了一些展示项目,推广产品的机会。而据调查,2020年游戏数量增长为近几年来最多的一次,新加入游戏开发行列的同仁不在少数,随着中国独立游戏开发质量逐渐提高与国际水平接轨,开发的成本也随之提升,预备资金捉襟见肘的情况也是屡见不鲜,导致制作周期延长、迟迟不能上线,资本对于独立游戏团队的帮扶更显得尤为重要。
而在海外,独立游戏很早便拥有十分成熟的开发环境,随着中国独立游戏市场的发展,加上疫情所带来的跨境交流沟通的障碍,许多优质的海外游戏亟需进入中国,获得发行机会。
综上所述,ChinaJoy与Game Connection此次开展的独立游戏展区,是独立游戏施展拳脚、获得全球商务资源的不可多得的机遇。
ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会
ChinaJoy作为当今全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会之一,内容包括游戏、动漫、互联网影视、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件等多个数字娱乐领域。从2003年首次举办至今,从单一游戏产业展会发展到全数字娱乐产业展览会,积极地服务中国数字娱乐健康、持续地良好发展。
2019年,展会面积达到17万平方米,展馆扩充至15个,参展企业千家以上,参观人数更是达到了36.47万人次。ChinaJoy展会主要分为面向C端消费者的“互娱展区”和面向B端企业的“商务对接展区”,其中又不断扩充了潮流玩具展、5G云游戏、桌游等特色细分展区,这些展区的开办无疑再次扩大了ChinaJoy在全产业范围的影响力,除了积累了庞大的消费者粉丝群体,每年也都不断吸引着资方企业趋之若鹜。
在独立游戏市场飞速发展的如今,ChinaJoy扩充开展独立游戏展区,其用意除了进一步提升在该领域的影响力外,也想凭借多年积累的资源,为中国独立游戏发展、海外独立游戏的引进贡献一份力量,为独立游戏开发者们提供一个面向市场展示的机会。
Game Connection国际游戏商务大会
Game Connection国际游戏展总部设立在法国,是颇负盛名的B2B游戏商务展会,20年间在欧、美、亚等地区策展60多场,一直致力于打造一个为世界游戏企业提供能进行高效商务对接的专业平台,积累的游戏企业资源超过3万,包括知名国外发行商与开发商,开发商比例更是超过一半以上。
而Game Connection除了深耕于游戏商务对接业务外,开展的主题峰会、独立游戏大奖等活动一直都为许多独立游戏开发者们提供了曝光和宣传机会,扶持他们能够顺利推进项目研发。
双方就希望能为全球游戏从业者提供服务,促进中西地区交流等观点达成一致,且确定了进行战略合作的目标。Game Connection将会利用多年在国际游戏市场中的影响力和资源,将出色的、新兴的独立游戏项目和开发者们引入到ChinaJoy中,快速填充所缺少的独立游戏内容,从而进一步扩大展区元素,提升展会专业性,同时吸引更多资方投入进来,让开发者们得到确实的帮助。
独立游戏展区内容介绍:
一、展区介绍
“独立游戏展区”将在7月30日至8月1日期间同步在“ChinaJoy商务展馆”开展,持续3天。
展区将会拥有上百个独立展位,每个展位都会配有主题宣传、试玩项目、商务洽谈等功能,为每个参展的独立游戏开发者提供最专业的展会服务。
二、ChinaJoy&Game Connection游戏开发大奖
ChinaJoy&Game Connection全球游戏开发大奖为的是发掘优秀的游戏项目,提供一个获取大量曝光和宣传机会的平台,为开发者们、资方互相寻求的需求提供捷径通道。
本次大奖评审团由国外头部游戏企业管理层组成,从游戏类型分为15个不同游戏奖项,评选出最受业界认可、最具市场潜力的游戏佳作。
Game Connection将通过3-4个月收集和筛选来自全球各地的优秀游戏作品,预计作品数量在500+,最终获奖入围名单的公布及颁奖典礼都将在7月底的ChinaJoy线上线下同步举行,具体参赛详情将会在ChinaJoy官方网站公布,敬请期待。
三、独立游戏宣讲会
独立游戏宣讲会是一个专门为独立游戏开发者而设立的产品介入和宣传推广舞台,让开发者与发行商及投資者提高互动的环节。开发者将面对来自国内外的游戏发行商展示自己的研发成果、目前开发进度和表明所需的服务资源,高效地提高项目曝光率。
根据以往的经验,Game Connection为意大利First Playable组织的独立游戏宣讲会介绍了120个独立开发团队,吸引了不少于80个的国际游戏发行商及投資人旁听,发行比例达到1:1.5。
四、更多宣传机会、开发者福利
此外,本次活动提供赞助宣传品牌机会,对于未能到场的开发者,展会将提供试玩、手册展示等宣传服务。
获奖、入围的开发者们能获得更多优惠服务,同时展会也为未参赛的开发者提供自费参展服务,商务联系信息将在后续公布。
这是ChinaJoy与Game Connection在独立游戏领域一次重大的进步,期待能在7月底ChinaJoy的展厅看到本土独立游戏百花齐放的盛景,将国内国外游戏市场紧密地连接在一起,促进行业生态更好地发展。
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