《原神》手游首周流水4亿 腾讯海外又买一家CP

《原神》手游上线首周流水6000万美元

据Sensor Tower披露,《原神》手游版9月28日在全球上线,目前在美国、德国、法国、日本以及韩国等多个市场畅销榜前五。Sensor Tower指出《原神》手游版上线首周,累计流水已经突破6000万美元(折合人民币4.02亿元),这样的成绩超过了《PUBG Mobile》的周流水,稍落后于《王者荣耀》周流水。

《原神》手游首周流水4亿 腾讯海外又买一家CP

《原神》上线首周流水过6000万美元

中国区收入(不含安卓)占《原神》总收入的42%,约2500万美元,是《原神》最大的收入来源。其次的是日本市场,贡献了29%的总流水。而美国超越了韩国成为《原神》第三大市场,占据了13%的流水。

Sensor Tower表示,《原神》是中国厂商在全球范围内最为成功的一次首发。对于国内厂商而言,通常一款重点游戏并不会在海外首发。此次米哈游同时在全球发行《原神》并取得良好的市场反馈,反应了中国厂商在全球游戏市场影响力的增长,以及发行普受欢迎游戏能力的增长。

9月多款新游表现佳

在Senor Tower发布的9月中国手游收入排行榜上,多款新游空降榜单。

上月《万国觉醒》《新射雕群侠传之铁血丹心》《云上城之歌》以及《原神》四款新游上线。

《原神》手游首周流水4亿 腾讯海外又买一家CP

《原神》表现就不再复述了。莉莉丝的《万国觉醒》回归国内后,至今稳居App Store手游畅销榜Top 5。上线首周,《万国觉醒》在中国App Store收入约1350万美元,超越《三国志·战略版》同期,创造国内SLG手游首周新记录。

中手游的《新射雕群侠传之铁血丹心》上线后一直稳定在iOS卡牌游戏免费榜前10名,运营数据表现良好。

腾讯又收购一家海外开发商

腾讯在国庆期间又悄然收购了一家海外游戏开发商10 Chambers,据信腾讯买下了10 Chambers多数股份。瑞典开发商10 Chambers主要游戏就是科幻FPS游戏《GTFO》。

《原神》手游首周流水4亿 腾讯海外又买一家CP

多人合作惊悚FPS《GTFO》

10 Chambers创始人Ulf Andersson表示在开发《GTFO》六年之后,他们发现要实现工作室的长远目标需要有更多资金支持。而腾讯既能给10 Chambers创作自由,又能让工作室达到新高度。10 Chambers另一位高管表示,接受腾讯投资后将进行招聘扩张,还将《GTFO》打造得“更加恐怖”。

《GTFO》是一款四人合作的惊悚类射击游戏。四名玩家分别扮演死囚深入地下,对抗怪物拿回文物。游戏过程中玩家需要相互配合战斗、解密并最终逃出生天。

从玩家反馈看来,《GTFO》非常硬核、难度较大。如果没有好友一起玩,玩家是很难完成游戏的。加之《GTFO》到目前为止都不支持中文,因此在国内名气不大。

不过《GTFO》总体评价还是不错的,Steam上好评度87%。

今年以来,腾讯在海外已经屡次出手,投资覆盖了美国、日本和欧洲的优质游戏开发商,游戏产品线包括休闲手游、主机游戏以及MMORPG。

  • 1月,腾讯投资了《猎天使魔女》开发商白金工作室;
  • 1月,腾讯以总价1.48亿美元要约收购《流放者柯南》开发商Funcom全部股权。此前腾讯持有Funcom约29%的股权,是第一大股东;
  • 2月,腾讯参与了Roblox 1.5亿美元的G轮融资;
  • 2月,腾讯投资了《特殊行动:一线生机》开发商Yager;
  • 5月,腾讯又以总价70亿日元(折合人民币4.64亿元)分别认购《牧场物语》开发商Marvelous增发的新股以及从大股东中收购老股。交易完成后,腾讯持有Marvelous 20%股权,成为了第一大股东。
  • 7月,腾讯入股法国超休闲游戏开发商Voodoo。腾讯方面能以不到5亿欧元的价格收购Voodoo约20%至25%的股份。

腾讯在海外的关联游戏工作室越来越多。

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