Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

3月30日,热云数据发布了《2020年Q1手游买量报告》,从宏观环境、投放App、投放创意组以及典型手游买量4个方面对Q1手游买量市场的特征与趋势进行了分析。

Q1月手游投放点击量最高近600亿次,新增率略低于去年同期

根据热云数据监测,从国内手游买量效果端来看,由于假期的延长保障了手游投放环境,2020年Q1手游投放点击量(最高近600亿次,累计约1500亿次),相比2019年Q4(最高约450亿次,累计约1000亿次)明显增加,激活率也终止了一路下滑的趋势,维持在0.10%左右。但在国内主要App分发渠道对手游的版号限制下,增长幅度有所遏制。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

投放端来看,Q1买量手游平均新增率略低于去年同期。1月最明显,同比下降6%,而这主要由于2019年初刚刚恢复版号审批,买量手游集中迸发;2月受“疫情假期流量红利”以及“休闲游戏版号频发”等影响,新增率16%,同比增长3%。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

iOS激活付费率超20%,同比去年Q1增长4%

根据Q1手游的买量设备数据,安卓设备的投放App数(69%)、激活设备(85%)、注册设备(76%)、付费设备(52%)占比均大幅领先iOS,但效果转化率明显低于iOS。

安卓激活付费率不足10%,2020年Q1同比去年降低4%;相反,iOS激活付费率超过20%,同比增长4%。可见以“版号来规范手游市场”的举措进一步限制了“马甲包”、“墙外付费”等现象,并为iOS设备端投放带来逐渐积极的效果。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

射击类新增手游数量TOP1,但创意组数量较少

新增手游类型方面,2020年Q1仍是以休闲游戏为代表的轻度游戏“天下”,加之今年“疫情期间”情况更是如此。射击类、休闲益智类以及塔防守卫类手游排名Q1新增率前3,分别为29%、27%和27%。

休闲游戏发力最早,拿下1月新增率TOP1;射击类手游在2月代替休闲游戏,但在投放创意组数量上并未形成一定规模,仅以App数量取胜;塔防类与去年集中在1-2月进行新增买量不同,今年3月份集中爆发,在《小兵别嚣张》等塔防头部买量游戏的影响下,成功接手新增TOP1。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

现代题材Q1投放占比第1,中国神话题材3月平均增长率高达126%

从买量手游题材分布来看,得益于Q1休闲游戏的强势收割,以休闲游戏为主的现代题材跃居TOP1,占比达21%;动漫题材手游在去年底成功挤掉三国题材进入TOP5,2020年Q1进一步增长,占比10%。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

中国神话是3月产品投放平均增长率TOP1题材,高达126%,而这主要得益于“山海经”IP题材手游的集中爆发。根据热云数据ADI产品监测,3月中国神话题材新增手游排名中,TOP5均为“山海经”IP手游。

其中,《山海游龙传》、《山海经凶兽篇》以及《山海经荒兽》是投放创意组数量TOP3,近30天投放素材总数、以及创意组总数依排名递减(最高为1126),以视频素材为主(占比均过半),投放日期及天数基本相同(21-24天)。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

MOBA类投放创意组增长率18%,重度手游迎来“买量反弹”

与整体投放手游情况相同,Q1手游各类型投放创意组增长率,排名靠前的也基本为轻度手游,射击23%,休闲益智22%,塔防守位15%;但值得注意的是,MOBA类手游在其头部《王者荣耀》的余温下,Q1平均增长率达18%,也是唯一一个排名靠前的重度游戏。

热云数据表示,3月份总体手游投放创意组数量与2月基本持平,并未像其它大部分App行业而实现“复工反弹”,不过2020年重度手游的“买量反弹”大概率会先从MOBA开始。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

买量市场逐渐头部化,塔防类两极分化严重

根据投放创意组数量TOP500及占比分布,2020年Q1头部TOP50占比达41%,是唯一一个超过2019年Q4的维度,说明手游买量市场局面逐渐向“头部化”靠拢,而这主要基于春节的影响。到年底时,买量竞争会呈现长尾化的趋势。

从投放创意组数量TOP500各类型在“头-腰-尾”三个梯队中的占比来看,头部梯队仍是以塔防、休闲以及棋牌为代表的轻度手游类型,重度游戏占比较少;塔防类主要集中在头部和尾部,两极分化非常严重。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

休闲游戏买量爆发力最强,《疯狂合体鸭》单天创意组数近9000

Q1手游投放创意组TOP20中,RPG类数量第1,占比接近50%;休闲游戏排名第2,占比约30%。Q1手游买量爆发力TOP10中,基本全为休闲类游戏,《疯狂合体鸭》和《阳光养猪场》占据1、2名。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

《阳光养猪场》集中在1月中下旬发力,随后1个月投放量逐步下滑,《疯狂合体鸭》无缝对接,于2月中下旬开始起量,2月29日投放创意组数量接近9000。

投放素材占比上,《疯狂合体鸭》主要以视频为主(83%),而《阳光养猪场》则相对平均(基本对半分)。此外,二者在素材与设备的选择上,均以“安卓-图片”、“iOS—视频”为主。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

投放渠道上,两款均以“头条系”为投放主阵地。《疯狂合体鸭》偏向资讯类媒体,排名前3的平台分别为最右、米尔军事、爱奇艺视频;《阳光养猪场》主要在视频或短视频媒体上投放,排名前3的平台分别为火山小视频、抖音、今日影视大全。

Q1手游投放点击量累计约1500亿次,iOS激活付费率同比增长4%

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。