做游戏研发的应该怎么跑会?

文/老瞿

我年轻的时候,也喜欢跑会,见前辈,会大佬,听名言,看明星。回来拿着纪念品或抽奖的礼品跟同事显摆,跟小辈吹牛。如果那时候有朋友圈,最后再来一条,抱歉刷屏。

我年轻的时候,向往会场坐在前排,一脸憧憬的看着大佬,待到混了些年份后,也参加有大佬的聚会了。

话说那些高人雅士座驾高头大马,进入高楼广厦;若在自家公司领域,显然是高层高管,高管厚禄,高人一等。参加聚会,也就不分高低贵贱,有高谈阔论的评析,有高屋建瓴的见解,有高瞻远瞩的思维,也有不少带着高深莫测的微笑,也不乏我这样高不成低不就的,高山仰止的看着他们高歌猛进的谈着未来,高地平湖般的讲着创意,最后高抬贵手的碰碰高脚杯,说一声高山流水,江湖再会。

回到宾馆床上,没法高枕无忧,。

这聚会到底高估了自己还是高估来宾,
是为了如沐春风,还是追求醍醐灌顶?
是瞻仰指路明灯,还是欣赏舌灿莲花?
是观看群魔乱舞,还是倾听靡靡之音?
是为了茅塞顿开,还是追求醉生梦死?
是想吃免费麻小?还是体味业界喧嚣?

我是为了抖包袱,听故事,讲八卦?
还是为了换工作,找后路,包打听?
我是为了赚吆喝,蹭热点,刷存在?
还是为了拉投资,见基友,拍合影?
我是为了看产品,找灵感,偷学艺?
还是为了装忙碌,闲唠嗑,拉关系?

如果没有想清楚,真的不必要去看什么会。

尤其是作为研发,既然很多事情看的清楚,又何必去掺和呢?

以下是ChinaJoy聚会中一些我曾经说过和想说的一些话,
多说几次保证就不用参加各种聚会了。

某人说,最近几年的进步很大,每次跳槽薪水都double,double!
我说:看来你最初的薪水真够低的。

某人说:我们的游戏美术效果很好,两年多前拿了著名引擎视觉奖!
我说:意思是说游戏美术效果是两年多前的?

某人说,我们游戏剧情很好,每次微博出去片段都有一堆好评。
我说:新发这条,才十几个,而且好几个是你们公司的员工,还有几个僵尸粉。

某人说:我们新上的这款游戏,就算不成功,也是积累了足够多的相关经验。
我说:就是说这款游戏已经确定失败咯。

某人说:我们新游戏,一周就冲上了畅销榜前五十!
我说:是某地区-畅销榜-游戏分类-策略游戏榜吗?

某人说:我精研mmorpg,一直在玩wow,以至于后来没时间再玩别的mmo了!
我说:wow是05年上市的,看来你12年没接触过新的mmo了。

某人说:我们公司出海很早,十年前就有产品在海外赚钱了!
我说:给哪家的做的外包?还是代工?还是外包?还是代工?

某人说:这次展会,听X总讲话,问他几个问题,挺有收获的。
我说:X总在台上,你在台下,你提问是为了防止尬场的?

某人说:要出精品,我们的项目要反复打磨!
我说:反复打磨是用磨石?还是磨时间?还是找磨石?

某人说:我们不轻易使用现成的IP,我们要创造自己的IP!
我说:是没买,买不到,还是买不起?

某人说:我朋友的公司赚钱了,福利多好,日子多滋润。
我说:关你屁事。
某人说:怎么不关我的事啊,我朋友啊!
我说:那关我屁事。

说了,这么多,挑一条回复给自己。

老瞿说:作为一个研发,没必要参加chinajoy的展会,大热天还不如潜心产品。
网友回复:是没人邀请你参会吧!

游戏研发商,应该怎么跑会?

老江湖自然明白,年轻人凑凑热闹,会哪能不参加呢!

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。