苹果年度大奖公布!陈星汉《光遇》紫龙《梦幻模拟战》成大赢家
12月3日,国内手游行业可以说是“双喜临门”。除了46款手游都拿到了版号,不少产品还收到了来自苹果的“年终奖”,其中收获最大的,当属陈星汉thatgamecompany研发、网易游戏发行的《光·遇》和紫龙游戏发行的《梦幻模拟战》。
自从2017年iOS11发布之后,苹果就开始改变了年度游戏的评选方式,改由每个平台一款年度游戏+年度趋势盘点的形式对即将过去的一年进行总结。那么,都有哪些游戏获得了App Store的青睐,2019年手游行业最大的趋势又是什么?
以下是GameLook带来的详细解读:
2019年度游戏:《光·遇》荣获iphone平台全球年度游戏大奖
苹果开发者官网在提到年度游戏评选标准的时候写道:“在今年玩过的众多游戏里,这些作品让我们屏住呼吸。鼓舞人心的故事、令人愉悦的设计和对苹果新技术的创新应用,它们所做的不只是给玩家带来挑战,还带来了极为优秀而且具有吸引力的体验”。
在获得年度游戏的4个产品当中,thatgamecompany耗时6年研发、(国服)网易游戏发行的《光·遇(Sky:Children of the Light)》尤为值得注意,它的中英文版本都获得了2019 iPhone年度游戏。
App Store编辑在推荐语中写道,“在过去的一年中,涌现出许多优秀的游戏,但我们恐怕难以找出比《光·遇》更能代表‘游戏美学’这个词的作品。飞行、探索与合作,这几个简单的要素竟能产生震撼人心的化学变化”。
陈星汉此前曾在接受GameLook采访时表示,该游戏立项之初就是希望能让家人和朋友一起体验游戏带来的感动和美,让大家走的更近。把过去所有的游戏能带来的最好的东西凝聚到一起,把它分享给世界上更多的人。
正如App Store编辑所说的那样,“真正让《光·遇》从浩如烟海般的游戏中脱颖而出的,是它独特的社交机制:你将和其他玩家一起探索冒险,用简单的身体语言和表情符号进行交流”。
除了iphone平台外,苹果还为iPad、Mac、Apple TV上的三款游戏颁发了年度游戏大奖。
其中,获得iPad年度游戏的是Abylight S.L.发行的《Hyper Light Drifter(光明旅者)》,这款像素风的动作RPG改编自同名端游,GameLook此前曾介绍过该游戏,它在4天就突破了百万美元收入,Steam好评率超过91%。今年7月份登陆手游平台之后,该游戏最高曾进入63国iPhone付费榜前十名。
Mac平台的年度游戏获得者是独立游戏发行商Devolver推出的解谜游戏《GRIS》,该作品的PC版本曾获得美国动画安妮奖“最佳动画角色(游戏)奖”,唯美画风令人印象深刻,2019年8月手游版本发布之后,《GRIS》最高进入45国iPhone付费榜Top 10。
获得Apple TV年度游戏的是由DotEmu发行的《神奇小子:龙之陷阱(Wonder boy:The Dragon’s Trap)》,该作是1999年同名游戏的重制作品,2017年的时候,DotEmu曾在Steam平台发布了PC版本,今年6月份推出手游版本之后,这款横版像素风动作冒险游戏最高曾进入28国iPhone付费榜前十名。
2019年度趋势“经典新生”:《梦幻模拟战》成大赢家、4国榜上有名
最近三年来,苹果的年度榜单之后都公布了最流行的趋势,比如2017年的实时竞技、2018年战术竞技和电竞,以及2019年的“经典新生”。苹果认为,以下这些游戏“成为了决定2019年文化现象的一部分,在怀旧与创新的基础上,全球知名IP经典新生”,这些经典IP改编的手游彻底改变了各国的免费榜和收入榜单格局。
左至右:中国、美国和日本App Store年度趋势榜
2019中国趋势榜单:腾讯游戏发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》、网易游戏发行的《轩辕剑龙舞云山》、西山居发行的《最终幻想:勇气启示录》、盛趣游戏研发的《辐射:避难所Online》、灵犀互娱发行的《三国志·战略版》、紫龙游戏发行的《梦幻模拟战》和育碧发行的《刺客信条:燎原》。
2019美国趋势榜单:《马里奥赛车》、《我的世界:地球》、《上古卷轴:刀锋》、《宝可梦大师》、《使命召唤手游》、《马里奥医生:世界》、《刺客信条:燎原》、《Alien:BlackOut》和《Gears:POP!》
2019日本趋势榜单:《马里奥赛车》、《我的世界:地球》、《宝可梦大师》、《使命召唤手游》、《马里奥医生:世界》、《梦幻模拟战》、《勇者斗恶龙:Walk》、《刺客信条:燎原》和《Alien:BlackOut》。
App Store年度趋势完整榜单
从苹果开发者官网公布的榜单来看,很多游戏的多个版本在不同国家和地区都成为了趋势榜单产品,其中最值得注意的是紫龙的《梦幻模拟战》,该游戏的中文、英文、日文和韩文版全部进入了趋势榜单,成为苹果最为全球化的“年终奖”得主。
其次是腾讯天美工作室研发的《使命召唤手游》,该游戏的韩文版、动视发行的英文版和Garena发行的东南亚版本等三个版本都成功获奖。任天堂发行的《马里奥赛车》和《马里奥医生:世界》以及DeNA发行的《宝可梦大师》虽然只有一个版本入围,但都在日本和美国两个重要市场拿到了趋势推荐。网易游戏研发的《轩辕剑龙舞云山》以及软星游戏发行的繁体版本也都进入了趋势推荐。
此外,除了中国、美国和日本三大市场入围的手游产品外,V社的自走棋游戏《Dota Underlords》、Mattel发行的《Hot Wheels Infinite Loop》、Netmarble研发的《天堂2:革命》和《拳皇全明星》、NCSOFT发行的《天堂2M》,以及Tilting Point发行的《战锤:混乱与征服》,都在其他市场成为了“经典重生”的推荐产品。
年度游戏发行商(按字母排序)与获奖原因
Abylight S.L.(《Hyper Light Drifter》是年度游戏得主)
动视发行(《使命召唤手游》获年度趋势推荐)
灵犀互娱(《三国志·战略版》获年度趋势推荐)
Annapurna Interactive(《Sayonara Wild Hearts》成为年度Apple Arcade游戏)
Bethesda(《上古卷轴:刀锋》获年度趋势推荐)
西山居(《最终幻想:勇气启示录》获年度趋势推荐)
D3PA(《Alien:BlackOut》获年度趋势推荐)
DeNA(《宝可梦大师》获年度趋势推荐)
DotEmu(《神奇小子:龙之陷阱》获年度趋势推荐)
Garena(《使命召唤手游》获年度趋势推荐)
网易游戏(《光·遇》和《轩辕剑龙舞云山》获年度趋势推荐)
Mattel,Inc.(《Hot Wheels Infinite Loop》获年度趋势推荐)
微软(《Gears POP!》获年度趋势推荐)
Mojang(《我的世界:地球》获年度趋势推荐)
NCSOFT(《天堂2M》获年度趋势推荐)
Netmarble(《天堂2:革命》和《拳皇全明星》获年度趋势推荐)
任天堂(《马里奥医生:世界》和《马里奥赛车》获年度趋势推荐)
紫龙游戏(《梦幻模拟战》获年度趋势推荐)
软星游戏(《轩辕剑龙舞云山》获年度趋势推荐)
Square Enix(《勇者斗恶龙Walk》获年度趋势推荐)
腾讯互娱(《使命召唤手游》和《跑跑卡丁车官方竞速版》获年度趋势推荐)
Thatgamecompany(《光·遇》英文版获年度趋势推荐)
Tilting Point(《战锤:混乱与征服》获年度趋势推荐)
育碧(《刺客信条:燎原》获年度趋势推荐)
Valve(《Dota Underlords》获年度趋势推荐)
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