游戏行业回暖 盘点2019年十大手游产品
2019年是游戏版号审批重启的一年,游戏行业向成熟化不断演进,显现出回暖的态势。据《2019年度第三季度中国游戏产业报告》,2019年第三季度,游戏产业实现销售收入592.1亿元,相比2018年第三季度增长56.2亿元,同比增长10%,环比增长2.8%。其中,移动游戏实现销售收入408.1亿元,占整体收入比例达到68.9%。激烈的市场竞争中,手游的门槛和品质要求无疑更高,2019年这些脱颖而出的手游产品,能够提供怎样的借鉴呢?
中国游戏产业实际销售收入
《辐射:避难所Online》
《辐射:避难所Online》
盛趣游戏与知名游戏发行商贝塞斯达工作室再度合作,推出了辐射IP首款移动网络游戏《辐射:避难所Online》。6月21日全平台上线后,该作迅速登顶iOS免费游戏榜首、获得苹果应用商店的Today推荐和人气游戏推荐,并接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。
《辐射:避难所Online》拥有来自辐射IP的强大号召力,其游戏内容、剧情设计、玩法与前作一脉相承,同时也进行了大量的改进和创新。玩法方面,游戏继承单机版原有的经营类玩法,增添了冒险玩法、手游当中经典的PVP模式、社交互动玩法等等。值得一提的是,这一作把经典的虎不理漫画(Hubris Comics)的世界观和漫画中的各种超级英雄加入进来,进行了延伸,推出了新英雄银衣怪客、漫画英雄副本等等,这些可能会让《辐射》系列粉丝感到亲切。总的来看,《辐射:避难所Online》在怀旧和创新之间做到了不错的兼顾,对IP内容的挖掘值得借鉴。
《明日方舟》
《明日方舟》
在没有知名IP支持的情况下,鹰角网络《明日方舟》依然成为今年二次元手游的黑马。根据Sensor Tower的统计,这款游戏在发售一个月之内达到了200万次的下载量,收入达到了2.2亿元人民币左右,上线一个月后登顶iOS下载榜榜首,并连续维持数天,甚至打败了《和平精英》和《一起来捉妖》。
《明日方舟》拥有出色的美术资源,角色立绘和背景概念都非常精细。在玩法上,游戏以塔防为核心玩法,游戏的每个关卡都有不同的限制和敌人配置,玩家可以根据关卡的要求,配置出战阵容进行挑战。同时游戏也融入角色培养,数量庞大的角色和技能搭配促使玩家去收集强化道具、培养角色,玩家的留存率大幅提高。但推出新角色同时,如何保持平衡性,如何在运营中满足玩家需求,对于游戏团队来说依然是不小的考验。
《一起来捉妖》
《一起来捉妖》
4月11日,腾讯AR探索手游《一起来捉妖》上线5小时内便登顶App Store免费榜。
基于AR技术,《一起来捉妖》挖掘出多种玩法特色。玩家可利用手机镜头探索到身边潜藏着的妖灵,通过抛掷游戏内的“封妖灵珠”捕捉妖灵,并与其进行AR互动,还能挑战各种各样的对手,通过合作封印强大的大型妖魔,大大提高了活跃度和情感粘性。妖怪的属性与玩家所处的地理位置十分相关,各具特色的妖灵契合了玩家的收集欲。此外,《一起来捉妖》也打通了线上线下社交,系统推荐的圈子都是同城的,商家优惠券也植入到游戏中,连接起线下零售。
《光?遇》
《光?遇》
《光?遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队历时七年打磨出的社交冒险游戏,由网易游戏代理运营。陈星汉的游戏被玩家们戏称第九艺术,因为游戏的中所呈现出来的美让玩家心醉,无论是早期的独立游戏《浮》(Flow),还是后来的《花》(Flower)、《旅》(Journey)都是如此,而今年的《光?遇》也展现空灵的美感,拥有唯美的画面和音乐。
使它更富有吸引力的在于玩家对世界的探索和角色成长。在《光?遇》的世界中,玩家可以游历于云海之上,欣赏绝美风景,享受前所未有的沉浸体验,同时,为了达到旅途的彼岸,也面临各种挑战与考验,不断成长,得到自己的深层次感悟。
《闪耀暖暖》
《闪耀暖暖》
同样唯美的还有叠纸游戏推出的女性向换装类游戏《闪耀暖暖》,这款游戏契合了拥有少女想象和情结的玩家需求。游戏角色建模、服装展示以及材质展现等方面都有非常高的品质,配合光影特效去展现服装最真实自然的状态,对角色造型的处理也极近真实,能够体现发丝、肌肤光泽和细微表情的变化。
除了拍照玩法,玩家还可以培养设计师之影,与设计师并肩作战,了解他们背后的故事;与暖暖对话,了解她的日常生活;通过竞技场与联盟玩法,和好友相伴分享。据悉,《闪耀暖暖》国服上线后24小时流水近2000万,成为今年成功的女性向手游之一。
《三国志?战略版》
《三国志?战略版》
今年9月,光荣正版授权新作《三国志?战略版》手游的推出,掀起一阵SLG热潮,上线首日便登顶免费榜,半个月累计登录玩家数超300万,该作吸引了众多《三国志》粉丝和策略游戏爱好者。
游戏中,古三国战争地形地貌得到了经典再现;基于真实行军、遇敌即战、地形阻碍等真实战场规则,埋伏、引诱、布防、声东击西、暗渡陈仓等动态博弈皆可实现,让玩家可以运筹帷幄,书写自己的历史;写实考据人物立绘,配合历代经典BGM,也为游戏加分不少。此外,《三国志?战略版》还邀请高晓松代言,作为首席战略指挥官出现在游戏中。《三国志?战略版》也成为阿里游戏收入大涨的最大功臣。
《跑跑卡丁车》手游
《跑跑卡丁车》手游
同样由端游进行移动化,《跑跑卡丁车》手游也勾起很多玩家的回忆,在公测之前就达到了2000万人次预约。游戏中原汁原味的赛道,可以获取道具的故事模式,人物角色和音效,都是以前的味道。此外,《跑跑卡丁车》手游在操作上进行了优化,更强调操作技巧,更适合手机漂移操作,画面有所升级,玩法更加丰富,可以说游戏性又比端游多了不少。总的来说,《跑跑卡丁车》手游对于老玩家、新玩家,都是一款值得一试的竞速游戏。
《不休的乌拉拉》
《不休的乌拉拉》
从今年的手游市场来看,休闲手游依然颇受玩家青睐,心动网络的休闲放置类手游《不休的乌拉拉》就再次印证了这一市场,游戏上线后很快便在App Store获得了苹果的人气游戏推荐,次日又荣获Today编辑精选推荐。
《不休的乌拉拉》将组队和放置进行结合,以4人小队为单位进行放置,玩家需要考虑整只队伍的职业搭配和技能策略,和伙伴们欢乐冒险。美术表现上,这样一个远古石器时代、画风可爱的乌拉拉大陆,雨林、原始动物等等,每一处生动细节都可谓“吸睛”。
《量子特攻》
《量子特攻》
相较于去年,虽然吃鸡类游戏的热度下降了不少,但依然有大量玩家群体。今年网易游戏又推出《量子特攻》这样一款新兴的吃鸡手游,9月6日登陆Apple Store当日占据了免费下载榜榜首。而据Sensor Tower相关报告显示,《Cyber Hunter》(《量子特攻》海外名)在上市2周时,海外下载量便超过了500万次。
《量子特攻》延续战术竞技游戏的核心机制与模式,不同的是主打“超能”概念。玩家可以随时进行攀爬、滑翔、翻越等特殊动作配合枪战,加上经典枪械和科幻重武搭配,与百名玩家同场竞技,比传统的吃鸡手游多了一些新鲜感。
《执剑之刻》
《执剑之刻》
《执剑之刻》是一款和风+穿越题材的收集养成手游。游戏中有非常多的和风元素,游戏场景、Q版的人物,甚至人物的着装,都有浓浓的日式和风气息。在玩法上,则集角色养成、家园互动生活及战斗冒险融为一体,战斗系统采用了轻度的三消玩法。为保证品质,游戏集结了各路人马,从《执剑之刻》的剧情执笔、角色立绘和插画以及主题曲作词均由《剑为君舞》的原班人马以及Rejet社长亲自参与创作。它的优良品质,使其日本上线也获得了App Store免费榜第五的好成绩。
如今,移动游戏在中国游戏市场依旧拥有最大的市场份额,同时获取用户的门槛越来越高,如何以差异化和精品品质脱颖而出,如何留存用户,或许这十款手游产品能够提供启发。
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