盘点完这波RPG,你将更加期待《最终幻想:勇气启示录》
即将在近期开启限量内测的《最终幻想:勇气启示录》国服版,是一部融合了《最终幻想》系列之大成的游戏,而作为传统日式RPG的代表,《最终幻想》系列以超高的水准带给玩家非常优秀的游戏体验,今天我们就来回顾一下这些带给我们美好回忆的游戏。
《最终幻想I》
作为《最终幻想》系列的初代作品,《最终幻想I》引入了大量的新概念,为幻想系列开启了新的里程碑。而这些新概念元素也都在之后的《最终幻想》作品中发扬光大。
虽然该作不存在线性的剧情,四名主角也都没有台词,但游戏的宗旨是让玩家们来体验游戏,更好的投入到游戏中去。
游戏出现中召唤兽、陆行鸟、飞空艇等诸多要素的引进慢慢的也已经成为了系列的传统。那些经典的主题音乐,让玩家们至今仍回味无穷。
初代作品虽然没有进入白金殿堂,但是为幻想系列开启了新的里程碑,希望玩家们在面对后面一部部更好的幻想作品时,始终都能够记得初代给我们留下的这些经典。
《最终幻想II》
从《最终幻想II》开始,幻想系列终于有了自己的剧情,而且剧情还是相当的出色。
而跟随情节出现的本作中的最终BOSS,无论从造型上还是设定上面都给人十分的霸气的感觉,印象深刻。
《最终幻想III》
《最终幻想III》的再次突破,在于游戏中首次加入了众多的职业选择,玩家们可以在其中挑选符合自己风格的职业,并将不同职业组合在一起衍生出不同战术,而其中的洋葱骑士更是是本作中最强的职业。
该版本曾在DS平台上推出过重制版,收到了想多的好评。同时让更的多玩家无法忘怀。
《最终幻想IV》
《最终幻想IV》是一部非常经典的作品,游戏的剧情也是前4作中最出色的,开始融入了亲情、爱情、友情和自我挑战等诸多的情节要素,丰富多彩,而最终BOSS的身份也让玩家们出乎意料。
这时本系列头一次允许5名队员参与战斗,ATB战斗系统也非常的出彩,战斗紧张感倍增,虽然本作没有明确职业划分,但其实每名角色也都代表着一种职业。整体评价颇高。
《最终幻想V》
《最终幻想V》在前作的光环下,没有进行太多改版,因而只能说太过平庸了。虽然都保持着《最终幻想》系列的传统,但是没有突出的特点使得这款游戏注定是个悲剧。
虽然游戏中的更换职业系统值得称道,配乐也很不错。但是却被淹没在了其他作品的光环之下。
《最终幻想VI》
这部作品可以说是《最终幻想》系列里认可度最高的版本之一。特别是欧美玩家对《最终幻想VI》的评分都非常高,也是至今为止受到外界评价最好的一部《最终幻想》系列的作品。
在SFC时代,这部游戏有着出色的剧情,动人心弦的曲折和与系列以往不同的世界观,让本作显得格外的突出。
而且游戏中每一个角色都显得非常的有个性,他们每个人都有着特殊的能力,游戏也继承了系列之前所有优秀的系统,并对之后系列的游戏也有着深远的影响。
《最终幻想VII》
这是《最终幻想》系列中大家都熟悉的作品之一,当然也是系列绝对的经典。
这部作为为人所熟知,在于人物设定非常完美,无论是主角克劳德和蒂法之间让人艳羡的经历,还是大反派萨菲罗斯那让人又爱又恨的形象,都让玩家记忆犹新。
而且SQUARE ENIX一口气推出了众多包括游戏、电影在内的作品,让游戏的故事更加的丰满。所以玩家们现在也对游戏中的各个角色非常了解,知道他们的过去并体会到他们的心路历程。这也使得剧情中爱丽丝的死一直让很多玩家们感到难以接受,却也让玩家对剧情印象更加深刻。
《最终幻想VIII》
作为和国内歌手联动最好的一部作品,王菲的一首《eyes on me》让大量中国玩家知道了《最终幻想VIII》,同时也可能是因为这首歌让玩家至今还把《最终幻想VIII》奉为系列中最好的作品。
而游戏本身也足够惊艳,因为在当时,游戏的画面水平已经是PS上的巅峰了,CG也让当时的玩家们看了以后惊呼神奇。
系列首次采用了等比例人身的设定,人物形象较为真实,无论男女主角,都做的非常细致,两人曲折的恋爱故事和复杂的人物关系是剧情的精髓,但游戏的战斗设定等细节,同样非常具有可玩性。
《最终幻想IX》
这部作品被认为是《最终幻想》系列回归传统的一作,在7、8代偏现代风格的游戏背景让很多玩家们认为其偏离了系列轨道,因此《最终幻想IX》弥补了玩家的遗憾。
这部作品不但把游戏背景归到了类似中世纪的世界,战斗可操纵人数也回归到了四个,角色的服装也是回归到系列传统职业的服装,除此以外,细节设定和场景刻画也让许多喜欢1-4代风格的老玩家欣喜若狂。
《最终幻想X》
作为系列中带来非常广泛传播效应的一代,《最终幻想X》的热度,远不及游戏中泰达和尤娜曲折的爱情故事,无论是游戏感人至深的剧情,还是性格独特的人设,都让玩家印象深刻,同时本作也是系列中首次采用人物配音的作品。借助PS2强大的机能,画面等级上升到了新的高度,玩家在游戏时越来越像是在看一部精彩的电影。
尤娜的形象和性格都非常符合亚洲人的审美,博得了众多玩家的青睐,至今还将其奉为女神。而游戏也大胆的取消了等级的感念,取而代之的是通过晶盘来提升角色能力,这样的设定在之后的系列作品中都沿用了下去,开创了RPG的新玩法,庞大的晶盘也非常值得研究。
《最终幻想XI》
《最终幻想XI》可以说是游戏的一次巨大创新,因为它被大胆的改成了网络游戏。而作为系列首款以MMORPG方式推出的作品,游戏的可玩性很高,开放性也很强,因此被许多玩家所喜爱。
《最终幻想XII》
《最终幻想XII》最值得称道的可能就是战斗系统,首次尝试即时的战斗对系列来说是个突破,而游戏的画面和CG水平也达到了PS2的巅峰,不过在这么成熟的机制下,主角就有些缺乏存在感,黄金罗盘系统有些过于繁琐。
《最终幻想XIII》
《最终幻想XIII》的发布标志着PS3时代的到来,虽然承载全新主机的光环,但是13的故事并没有太多亮点,游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望。不过13具有的精美画面,和可探索的开放世界可,以及主人公雷霆也成为系列的标志性人物。游戏的范式系统也非常成功。
《最终幻想XIV》
作为一款网游,《最终幻想XIV》保持了系列的原汁原味,游戏体验十分友好。这一部作品最大的乐趣之一就是攻略副本,不仅开放了大量的4人副本,更开放了两个8人高难度副本。高难度副本会要求一定的团队合作,对玩家游戏的操作水平也有相当的考验
本作不仅支持DX11,并且开放了新特职、新地图、新剧情、新副本、新系统,在2015年被评作国内最良心游戏(没有之一)。
《最终幻想XV》
这是一部被玩家们褒贬不一的游戏。《最终幻想XV》本身特别轻松自然,驾车旅行,自由探索都非常方便,而音乐也非常优美,感觉就像在一个真实的世界里,让人在这个世界里特别舒服然后。
而游戏的战斗系统,变移省去了很多无聊的跑,而且动作特别流畅,武器的切换自然,还有幻影剑召唤模式特别爽快,节奏感强。
但是游戏本身存在着大量BUG,这一定程度上影响了游戏体验,但也给许多奇葩玩家带来了极大的乐趣。
而作为一款集合了前作大量优秀经验,同时会出现1-15代游戏中经典人物的《最终幻想:勇气启示录》,相信它将承载大量国内玩家对《最终幻想》系列的热爱,在国服里给与玩家全新的幻想体验!
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