玩出数字娱乐新经济 首届IGS成都数字娱乐博览会来袭
4月20日,以“不止游戏”为主题,首届IGS(International Game Show)成都?数字娱乐博览会(以下简称“IGS博览会”)在成都天府新区中国西部国际博览城震撼启幕。游戏、电竞、VR/AR、二次元、人气明星……在展会开展的3天时间里,美丽蓉城将掀起一场数字娱乐青春风潮:黑科技娱乐体验、唯美动漫场景再现、顶级电竞赛事角逐轮番登场,为市民及游客奉上一桌精彩纷呈的数字文化盛宴。
当日,IGS博览会开幕典礼在中国西部国际博览城9号馆主会议厅举行,四川省政协副主席崔保华出席并宣布博览会开幕,文化和旅游部文化产业司副处长陈桦楠、成都市人民政府副市长刘烈东、四川省文化厅副厅长王勇出席开幕式并致辞,来自四川省发展和改革委员会、省经济和信息化委员会、省教育厅、省科技厅、省商务厅、省文化厅、省新闻出版广电局、省体育局、四川博览事务局、成都市人民政府等IGS博览会指导单位的领导及嘉宾出席大会并启动开幕仪式。
此外,典礼现场还有来自政府机关、数字娱乐业界精英、专家学者等数百人齐聚一堂、共襄盛举。此外,为助推成都建成全球新经济最具活力的数字娱乐重地、推进我国数字娱乐产业绿色健康发展,《数字娱乐的文化使命?成都倡议》(以下简称“倡议”)亦于会上重磅发布。
“数字娱乐产业是一个全新的产业,它既是文化产业的最新形态,同时也是新经济的重要业态,是新兴文化产业价值链中创新性最强、对高科技的依存度最高、增长最快、发展潜力最大的产业之一。”成都市人民政府副市长刘烈东在开幕式致辞中指出,数字娱乐是成都数字经济强势发展的一个缩影,为推动成都形成较为完善的数字经济生态体系、成为国内领先的数字经济发展高地,成都政府将提供更加高效的政务服务和优质和要素保障,推进数字经济重点产业加快发展,以更加主动的姿态,推动新一代信息技术与城市发展深度融合,打造具有全球辐射力的文创和泛娱乐产业生态高地。
刘烈东期待并相信,在成都这片数字娱乐产业和数字经济发展的肥沃土壤之上,将由相关团队带领下,涌现出更多优秀的行业企业,带动成都数字娱乐产业的继续蓬勃发展。
据悉,由四川省文化厅、省商务厅、省新闻出版广电局、成都市人民政府等作为指导单位,四川省文化产业商会和四川省创新创业促进会主办的IGS博览会,定位于“超大型游戏动漫体验式展会”、以搭建全球性的顶级数字娱乐平台为旨要,目前已吸引近千家企业、十万余观众参展观展,规模之大在中西部地区均属首次。
四川省文化厅副厅长王勇在开幕式致辞中表示,成都数字娱乐博览会的举办,将发挥成都在西部“创新驱动发展战略”中的示范引领作用,加快成都市建设西部文创中心,鼓励西部数字文化企业整合资源、产业创新和跨界融合,助推四川数字文化产业创新发展。
“文化产业是内容加载体的产业,也是数字化最广泛、创新最活跃的领域之一,数字技术加速与文化产业渗透融合,不断拓展文化产业发展新空间、催生新业态。” 文化和旅游部文化产业司副处长陈桦楠致辞中表示,在成都这片创新创业热土上,举办成都?数字娱乐博览会,搭建数字娱乐领域的会展平台和品牌,一定会促进四川乃至西部地区数字文化产业的创新发展,更好满足人民对美好生活的新期待。
当前时代,全球22%的GDP与涵盖技能和资本的数字经济紧密相关,数字经济正大踏步进入发展新阶段,而数字娱乐产业经过30多年的迅猛发展,也已形成包括日本东京电玩展、美国E3电玩展、德国科隆游戏电玩展在内具有全球影响力的三大展会,以及中国国内上海China joy、广州CICF等数字娱乐大规模展会。随着数字文化娱乐产业的迅速崛起,产业的市场规模以及用户数量急剧增加,产业的责任感和使命感也显著增强。
“数字娱乐产业担负着创作新时代新征程精品佳作的文化使命。”IGS博览会主办方代表刘鹏飞表示,以树立具有全球影响力的天府文化旗帜为宗旨,IGS成都?数字娱乐博览会将搭建一个国际泛娱乐行业交流、商务对接平台,打造成为全球顶级数字娱乐IP品牌盛会,展示“天府文化”的创意和实力,在世界数字娱乐领域,展示中国文化的影响力、感召力、塑造力。
产业峰会聚焦业态发展新未来
整合泛娱乐全线资源 搭建国际化行业交流平台
“区块链”、“小程序”、“电竞游戏生态”、“IP”……一个个时下最火经济发展话题、一场场睿智讲演思想交锋,四月蓉城正被一股数字娱乐新经济魅力旋风强势席卷。
20日当天,与开幕式同期盛大开幕的IGS成都?数字娱乐产业峰会和同期举办的细分化产业分论坛,以“开创/跨界/颠覆派”为主题,汇聚有Google,Roit Games,Square Enix,腾讯,网易,哔哩哔哩,万达院线游戏,天象互动,触控科技等数百家全球知名企业,成为本届IGS博览会期间重量级活动之一。
自国内外游戏、电竞、动漫、文学、影视、网络等领域的数字娱乐精英大咖们汇聚峰会,围绕区块链新技术、游戏运营发行之道、动漫IP新影响及平台小程序和小游戏的发展机遇等话题,聚焦数字娱乐发展新趋势,论剑数字娱乐业态发展新未来。
作为一座文化氛围极为浓厚的城市,“创新创造、优雅时尚、乐观包容、友善公益”的天府文化为成都大力发展文创产业提供着源源不断的灵感与文化资源底蕴,而在全球数字娱乐产业暗潮涌动的当下时代,成都以其数字文化产业链条上的强大实力,更是享有手游“第四城”、中国文创“第三城”美誉,并汇聚大批数字文化领域优秀企业。
在刘鹏飞看来,作为数字娱乐产业重要的发展趋势,2018年将会是泛娱乐产业继续深化和转型的一年,而搭建一个泛娱乐行业国际性交流平台则显得十分必要,“IGS成都?数字娱乐博览会选择此时在成都重点打造一个以游戏、动漫、电竞为核心的泛娱乐融合的大平台,旨在整合泛娱乐全线资源,将更多优秀资源引入中西部市场,加快推动成都、四川乃至整个中西部地区相关产业泛娱乐化进程的步伐。”
值得一提的是,当日峰会主论坛上,伽马数据总经理滕华,围绕移动游戏展开主题分享,并发布《2018移动游戏发展状况及地方化趋势》,报告指出当前成都网络游戏用户超过660万,四川移动游戏用户超过2700万,庞大的用户规模显示出区域游戏产业市场的巨大潜力。
此外,谷歌中国大客户部游戏行业副总裁邓辉以“出海新机遇”为导向,为中国游戏产业出海提供全方位的意见支持;BIT.GAME联合创始人何卫锋从时下热门的区块链入手,详解与区块链新生态的发展现状,为即将踏入这一领域的企业和个人带来整体的介绍;极米CMO杨蓉与现场与会者探讨硬件新物种如何促进数字产业的发展。
打造全球顶级数字娱乐IP
“科技+文化”融合创新 呈现极致体验精品内容
“很科幻,就像进入了未来世界!和用手机、电脑进行游戏的体验完全不同,特别真实!”摘下头戴式VR一体机,市民王明意犹未尽,在IGS博览会“VR综合互动体验区”游戏厂商展台前,他刚刚体验了一款特种精英VR射击游戏,“这种感觉特别酣畅淋漓!”
当日,IGS博览会重磅推出的“游戏+电竞+VR互动体验馆”、中西部首创“和风嘉年华式动漫馆”“超人气明星见面馆”及“数字娱乐峰会国际馆”四大特色场馆联动启幕迎宾,呈现内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR前沿科技等各大泛娱乐细分领域,为观展者打造出一场极具观赏体验价值的数字娱乐盛宴。
头戴式VR一体机、虚拟赛车驾驶体验、特种精英VR射击游戏、科幻VR动作游戏、360°全景互动视频采集、势能反映仓……在本届IGS博览会人气最为火爆的“游戏+电竞+VR互动体验馆”中,呈现出一幅最近火热上映的《头号玩家》电影中才有的科幻未来世界图景。
据介绍,本届博览会上,搭建有超过3500㎡的“VR综合互动体验区”,在超过1000㎡的“VR/AR/MR+竞技娱乐主题特展”上,多家国内领先虚拟现实厂商加盟,展出数千款高科技VR/AR领域前沿线下娱乐产品,从手势识别到眼球追踪,前沿科技交互技术一一亮相,并有国内顶尖游戏开发团队提供的优质VR/AR内容全程支持,让观众得以亲身感受到来自未来科技领域的炫酷新潮。
当然,人气爆棚的不仅是VR互动展区,在展会“和风嘉年华式动漫馆”中,由国、内外Coser举办的“舞次元宅舞”表演台下,人头攒动,放眼俱是身着coser华服的青春面孔。
20岁的李霖君和朋友一同前来观展,李霖君表示,自己是二次元文化重度爱好者,在“和风嘉年华式动漫馆”丰富多彩的展台中,她偏爱与中国传统文化相关的国漫内容,而她自己当天一身中国古风装束所coser的也是近来大热手游《王者荣耀》中的三国人物貂蝉。
“和朋友一起变装成热爱的游戏动漫人物前来观展,非常好玩儿热闹,就像在参加一场狂欢节,IGS博览会展馆的唯美布景和多元内容也极大地满足了我这颗‘二次元少女心’。”李霖君笑言。
事实上,为了给观展市民带来最纯正的二次元文化体验,在IGS博览会此次推出的中西部首创“和风嘉年华式动漫馆”中,国、内外Coser举办的“舞次元宅舞”、“WCS大赛”为现场观众奉上了华丽的现场表演。观众还与众多国内知名的动漫企业互动、欣赏最新的漫画作品、与顶级动漫明星见面、体验女仆咖啡屋等极具二次元风格的活动。
除此之外,作为一门日益火爆的新兴运动,系列大牌电竞赛事亦在当日震撼登陆本届IGS博览会,不仅《王者荣耀》明星水友娱乐赛、《英雄联盟》明星水友赛等电竞赛事轮番上演,由PGL(电子竞技职业选手联赛)主办的CSGO落地亚洲最高规的电竞职业赛事“CSGO亚洲邀请赛”半决赛也在当日博览会上火热开打,4支亚洲知名战队将角逐次日举行的冠军争夺赛入场券。
近年来,以“科技+文化”融合创新为特征,数字文化产业正迅速崛起,数字科技逐步融合渗透到文化产品创作、生产、传播、消费各个层面的关键环节,成为文化产业发展的核心支撑。定位于“超大型游戏动漫体验式展会”的IGS成都?数字娱乐博览会,作为一场数字娱乐新经济领域代表性品牌盛会,跨越文化创意、数字科技、新型传媒等多个领域,诠释出“科技+文化”的融合创新。
“数字娱乐是‘玩儿’出来的新经济,所以展会的成功与否,非常关键的一点是好不好玩儿、好不好看!”刘鹏飞表示,主办方将致力为广大观众呈现极致精品内容的同时,把IGS博览会打造成为全球顶级数字娱乐IP品牌盛会,计划在三年内建成中国一流游戏动漫展之一,中国西部知名的数字娱乐展,并以成为全球最权威游戏动漫产业“奥斯卡”为目标,在世界数字娱乐领域,展示中国文化的影响力、感召力、塑造力。
发布《数字娱乐的文化使命 成都倡议》
聚焦数字娱乐新经济发展 塑造城市文化新名片
为助推成都建成全球新经济最具活力的数字娱乐重地、推进我国数字娱乐产业绿色健康发展,当日开幕式上,IGS博览会主办方、四川省文化产业商会会长张建华代表IGS博览会组委会重磅发布《数字娱乐的文化使命?成都倡议》(以下称“倡议”),倡议得到与会领导及嘉宾的热烈响应。
倡议提出,要创新美好生活娱乐方式、优化数字娱乐内容供给、引导数字娱乐消费行为、抢占数字娱乐发展高地、打造数字娱乐城市品牌、推动全球共享中国智造。
在优化数字娱乐供给方面,倡议提出,“数字娱乐产业担负着创作新时代新征程精品佳作的文化使命。悠久深厚的中华历史、博大精深的中国智慧、扣人心弦的英雄传奇、丰富多彩的地域风情、寓理于情的美学精神、筑梦复兴的现实生活等等,都应作为数字娱乐内容生产的创作源泉和供给资源。”
同时,针对当下数字娱乐短视频领域违规低俗内容泛滥等问题,倡议特别提出要引导数字娱乐消费行为,“生产主体应拒绝低级庸俗、搜奇猎艳、粗制滥造,为市场提供具有时代情怀、美学意味、原创品质的数字娱乐作品;接受主体应妥善处理工作学习与娱乐、理性消费与游玩的关系,做自己生活的主人而不被异化,在健康娱乐中放松心情,切实构建绿色数字娱乐消费市场体系。”
“一座城市的气质品位决定了这座城市的发展走向,一座城市的包容情怀影响着这座城市的美学向度。成都正以其天府文化韵律,重点发展数字娱乐文化经济。”倡议中表明,将努力将IGS成都?数字娱乐博览会建成一个居于世界前列的产业聚合平台,成为成都的又一张靓丽文化名片。
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