大型手游“帧数拉满” 骁龙8至尊版游戏表现强悍
现在高通新一代旗舰移动平台——骁龙8至尊版(骁龙8 Elite)已经发布,作为首款集成高通定制Oryon CPU的旗舰移动平台,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。
高通Oryon CPU:45%性能与能效提升
骁龙8至尊版集成第二代高通Oryon CPU,基于台积电第二代3nm制程工艺,采用“2+6”设计——拥有2颗4.32GHz的超级内核(比骁龙X Elite双核增强的4.3GHz还要高一点)以及6颗3.53GHz的性能内核,取消了能效核。
骁龙8至尊版CPU最大总缓存达到了24MB,其中2颗超大核共享12MB L2缓存、6颗性能核共享12MB L2缓存,支持5.3GHz LPDDR5x内存,这些升级不仅可以提升日常应用流畅度,对于增强游戏、AI等体验也大有帮助。
Adreno GPU:40%性能与能效提升
全新Adreno GPU设计也有很大变化,采用了切片架构,内部渲染单元分成三个独立的切片,其中每个切片都可以运行在对应主频,因此按照不同工作负载可以动态调配,实现GPU性能灵活调度,提升能效。
另外,高通还专为GPU预留了12MB的内存,从而在数据传输交互时减少对系统内存的访问调用,也能降低功耗延时以及对系统内存的占用。
在游戏体验方面,骁龙8至尊版同样支持Snapdragon Elite Gaming丰富特性,如开启Adreno图像运动引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)后,支持插帧功能可以让《塔瑞斯世界》帧数翻倍,包括《原神》《崩坏:星穹铁道》等游戏也支持该特性,不仅带来画质流畅度等升级,还可以借助插帧带来功耗降低。
同时,骁龙8至尊版还首次在智能手机上支持虚幻引擎5.3的Nanite系统,让手机游戏有迈入电影级质量3D环境的潜力。
AI:平台级提升
高通深耕端侧AI已经有很多年,基于异构架构的高通AI引擎凭借性能、灵活等优势,让大模型、AIGC等应用在端侧成功落地应用。骁龙8至尊版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、内存等全面提升也让平台AI性能更上一层楼,支持更长的token输入、多模态AI助手的本地部署,且综合AI性能增强达到45%。
在MLPerf BenchMarks测试中,对比第三代骁龙8,提升更是最高达到104%(EDSR超分)。
至于影像部分,骁龙8至尊版的Spectra ISP将支持无限实时语义分割、超暗光照片和视频拍摄、3.2亿像素照片拍摄等功能。连接方面则采用骁龙X80 5G调制解调器及射频系统,首次面向智能手机支持6Rx。同时采用高通FastConnect 7900移动连接系统,支持Wi-Fi 7并集成AI,实现40%以上功耗降低。
安兔兔测试中,骁龙8至尊版的成绩达到了3081152,对比天玑9400原型机和商用机领先可以达到约9%。
《原神》 画质设定为60帧、极高、关闭动态模糊与多人战斗,在层岩巨渊、须弥城、水天丛林、阿茹村、赤王陵跑图30分钟,平均帧数为59.7,平均功耗约为4.3W,可以看到每隔30秒会出现一次周期性帧率波动,帧数掉到30左右,这是由于《原神》新版本面对未上市新平台的常见bug,属正常现象。
另外,我们通过《崩坏:星穹铁道》体验了Adreno图像运动引擎插帧功能,同样的画面设定和测试项目,开启60插帧至120后,帧数仍旧稳定,且功耗约6.6W,帧率翻倍但对比原生60帧只增加了约20%的功耗。
写在最后
尽管这次超前体验只是揭开了骁龙8至尊版的冰山一角,但全新Oryon CPU、Adreno GPU和升级的高通AI引擎,还是让其为下一代旗舰级产品准备了充足的发挥空间。特别值得关注的是,Oryon CPU从PC端到移动端,高通持续拓展定制芯片的落地,为不同平台提供更出色的性能,包括智能手机、PC在内,还有平板、XR更多设备,同样值得期待。
另外,平台级能效提升、越来越丰富的Snapdragon Elite Gaming特性,也让我们对骁龙8至尊版以及未来骁龙移动平台在游戏场景下的表现多了几分憧憬。画质更出色、帧数更高且更顺畅的游戏体验不会太遥远。
近期评论