拒绝抄袭流言,《元梦之星》这些设计比《蛋仔派对》更早

自腾讯旗下派对新游《元梦之星》上线以来,其与另一同类游戏《蛋仔派对》之间有关抄袭的话题就始终有着较高的讨论度。

有部分玩家与媒体认为,玩法相似的两者中,早两年上线的《蛋仔派对》属于原创玩法,而《元梦之星》则属于是抄袭的一方。但实际上,前者并非是派对闯关玩法的鼻祖,2020年上线的《糖豆人:终极淘汰赛》才是真正带火这一品类的游戏产品。而腾讯早已投资《糖豆人》制作商的母公司Epic,甚至早在《元梦之星》正式上线前就公开了《糖豆人》的正版授权。所以实际上《元梦》不仅算不上抄袭《蛋仔》,甚至某种意义上可以算得上是“根正苗红”。

可除了闯关玩法之外,两者之间的争议还存在于各类衍生玩法中。像是《元梦之星》在尚未正式公布时,便曾被爆出过射击玩法这一亮点,而该消息也加深了玩家们对腾讯的这款神秘派对游戏的期待。可在不久之后,《蛋仔派对》便公布了同样是射击为主要玩法的“特种蛋突击”模式,这一举措也难免让网友质疑《蛋仔》存在跟风嫌疑。

无独有偶,在11月开启的第二次测试中,《元梦之星》新增的滑雪竞速玩法也受到了广大玩家的好评。不久之后《蛋仔派对》也公布了玩法相似的的“雪山速降”,加上在这之前射击玩法的雷同,也进一步放大了有关《蛋仔派对》跟风《元梦之星》的相关争议。

正所谓商场如战场,《元梦之星》的出现对于已经把赛道当舒适圈的产品必定是一个冲击。但正当的竞争有利于赛道内的产品通过相互内卷的方式提高自身品质,对于市场和玩家都是一个好消息;但不正当的竞争则会污染整个市场的环境,失去玩家对于厂商甚至品类的信任,得不偿失。

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