《暗黑破坏神:不朽》双重创新+还原,给玩家带来优质游戏体验
《暗黑破坏神:不朽》(以下简称“暗黑不朽手游”)上线已经月余,但是在全球的热度依旧居高不下。作为经典砍杀类游戏《暗黑破坏神》的续作,暗黑不朽手游整体表现可圈可点。
相较前作《暗黑破坏神3》,暗黑不朽手游将mmo的元素融入其中,使其成为了拥有轻社交特性的类砍杀类游戏。这一点,无疑是巨大的改动。
暗黑不朽手游所拥有的组队系统,在保留了游戏体验的同时,还给众多新人玩家们大开方便之门。由于没有任何的硬社交门槛,付费玩家和微付费乃至零付费玩家,都能成功的匹配进一个队伍之中,而这样混搭的模式,不仅利好了老玩家的游戏体验,也更是帮助了新手玩家最大程度的获取资源。不得不说,这种相互利好的模式,很大程度在优化了各个阶段玩家的体验。
而在数值方面,暗黑不朽手游也做出了一次重大的调整。相较原作的大数值正反馈体验,暗黑不朽手游选择走“长线”模式,简化的数值之下,更加需要玩家们根据自己需求进行微调设置。并且,由于暗黑不朽手游在原有的PVE基础上,加入了PVP玩法,即8V8团战模式和暗影会与不朽者的“非对称玩法”,所以在数值方面就更加需要强力的平衡模式。庆幸的是,暗黑不朽手游做到了。它在提供多样化非线性提升的词缀,例如暴击,强控,独立增伤,减CD,增加正反馈的同时,降低数值效果,并增加了例如护甲VS破甲,抗性VS法术强度等等属性,帮助玩家从不同的角度入手游戏。玩家可以根据自己的游戏习惯以及游戏目标和需求,进行调整和账号打造。这无疑是大大增加了游戏的可玩性,让游戏变得“耐玩”了起来。
再加上由于暗黑不朽手游的多项内容的调整,不同类型的玩家可以在暗黑不朽的世界中,快速找到属于自己的定位。譬如休闲党玩家可以根据自己的情况,选择走剧情向或者是轻度PVE内容,而操作大神则可以选择各类微操作,以及依赖自己对于技能cd的理解,打出各种天秀操作。相较原作围绕单核心的模式,暗黑不朽手游这种多核心的模式,明显能开辟出更加多样化的玩法。也正是如此,《暗黑破坏神:不朽》才能够拥有众多拥趸。相信在未来,暗黑不朽手游还会给我们带来更多惊喜。
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