原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

派蒙:理想探讨,不踩捧~

冻梨:抛开一些个人对游戏的喜好差异,和善的比对。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

近段时间关于幻塔的热度,确实是高,冻梨4个瞎扯群时刻都有人讨论幻塔。那么,站在一个原神玩家的角度,幻塔是否存在值得原神借鉴或原神玩家希望拥有的东西呢?

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

载具。你问我,骑兵队长为何没有马?这就得问法尔伽把骑兵整哪儿去了。从原神漫画里就可看出,原神世界观是存在马匹的,多为商队运输工具或代步,如今一年多了仍未实装,令人摸不着头脑。有时候,操控在地上瞎跑和骑匹马瞎逛(骑个风史莱姆也行吧)感觉是不太一样的。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

冲浪板。浪船趣味性感觉稍差了一丝,除了特殊活动强制要求以外,大部分时间能用莫娜水遁绝不开船。冲浪板我看较多开放世界题材的游戏都有实装,挺感兴趣的。并且记载中海祇民曾踏浪作战,是否也是一种另类的冲浪板呢?有没有原学家研究研究。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

闲聊公屏感觉可以考虑一下。人类毕竟是群居生物,而原神也非绝对单机的游戏,在不影响美观、不改变现有玩法的情况下,增添一个让玩家“树脂19”时闲聊的频道,是否会更有意义呢?并且还可顺带解决带萌新、求助采集素材、交友等需求。现有的各项联机功能,说实话问题很大,对长草期玩家而言,多少能增添点儿消遣方式。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

命之座提升,外观有更多变化。目前雷泽大剑缠绕闪电、甘雨神里发光手环这些都属于命之座buff提示,幻塔则是换了套皮肤,我看原神可以参考一下,既然都解锁了皮肤功能,干脆相对应的弄点儿可装卸的小饰品,不一定要多繁杂。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

增强副本的联机性。目前原神可联机的玩法太少了,许多明明具有联机价值的活动副本也不开启联机玩法,刷怪关卡一个人玩,搁着多无聊,你说是吧?决策阴阳寮、迷城战线这些割草玩法,有小伙伴配合一起整活凹buff啥的,远比你现有一波“最佳”路线直通boss关可玩性高多了。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

祈愿保底之前出金,不刷新保底值这个,我看行!在不更改现有祈愿概率的前提下,若是真能实装,玩家的出金数至少可以翻一番。祈愿池若是不舍得安排,常驻池总行吧,氪佬不在乎、0氪低氪玩家图一乐,基本不影响流水~

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

至于工会系统、无限爬塔就别想了,原先官方也曾下场解答过相关的疑惑:“介个好像暂时还有点儿遥远呢”、“爬塔好累的啊,先缓一缓啦”,虽然话没说死,但从其意思是来看暂时是没有这方面的设计考虑。不过坐骑系统倒是提及“这个可能还需要一点点时间的呢”,应该是有过想法。

原神:幻塔有值得借鉴的点么?保底不重置挺不错,工会爬塔没必要

不知大家对现有两个游戏的对比上,认为还有哪些是原神值得借鉴的优点的呢?大胆提,保不准就给策划上班摸鱼时刷到了呢~

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。