原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

丰富多彩的提瓦特生活又开始了,兄弟姐妹萌好,我是老巴。

原神新活动“古时孤影”开了有几天了,到现在基本上很多小伙伴都过了,整体来说,个人对于这一次活动的难易度评价是“简单”,跟之前的一些小活动比起来,这次的活动整体难易度都属于“只要练度还行”就能过的程度。

原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”
原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

不过这两天逛论坛,还是发现了有部分小伙伴在吐槽,说这活动怎么这么难,我胡桃裸戳一万多都过不去,我某某主C伤害多高多过不去。当然,这部分吐槽难的声音大多数都是针对最后的特异勘测点的。

其实“特异勘测点”这个活动内容本身就是属于延伸活动,是在基础活动上提升了难度之后设计出来关卡,有部分小伙伴觉得难也正常。但因为它的奖励很一般,所以绝大多数人打不过也就算了,也不故意去跟它较劲。

原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

但你说我就想打,我就要过,那其实也没问题,虽然延展活动的难度稍有提高,但就这次的“古时孤影”来说,就算是额外关卡,就算你是一个刚入坑不久的萌新,它的难度也属于“非常简单”。当然,前提是过关之前要找对思路。

这一次很多人打古时孤影活动其实陷入了一个误区,很多人入坑原神之后,经常逛各种社区论坛,看到大家都吹捧大数字,吹捧我某某角色打一下伤害多高,觉得伤害就是一切,只要我伤害高啥活动都乱过。

但古时孤影这个活动,要求的不仅仅是伤害,而是AOE伤害和控制。这次活动因为伴随着胡桃池复刻,很多人都拿着自己的重击流胡桃去攻略,因为对自己的伤害极其自信,甚至连元素反应都懒得打,就头铁硬莽。

原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

当然不是说胡桃打不过这个活动,胡桃这种顶尖C在输出方面没有任何问题。但重击流胡桃更多的是打单体和小范围伤害,如果输出手法不熟练的话,不好快速清怪。而古时孤影活动要求保护三个充能器,咱们的思路就必须是快速清怪,并且最好是你还有一定的控制效果。比如冻结和超载这两个带控的元素反应就很适合拿来打这次的活动。

原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

额外关卡的通关思路就是,带上一个雷元素角色给柱子充能,剩下的角色带有大范围AOE伤害或者控制的角色(如魈、迪卢克、钟离、温迪、砂糖、莫娜、神里等等)。雷元素角色推荐3个,皇女、九条、丽莎,前面两个雷系弓角色是最合适的,带上这仨角色后,你只要保证在充能柱要​熄灭的时候随时给它一记蓄力箭或者丽莎靠近点给个E就行。

原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”
原神:新活动又被吐槽难?带上这3个角色打,属实“非常简单”

剩下的就全交给输出角色清怪就好了,记住尽量快速清怪,因为三个点都需要防御。

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。