原神:彻底改变游戏玩法的4大辅助,怎么规划原石?看了终于懂了
众所周知,在原神这款游戏中,主C轮流换,辅助永流传。开服最猛的三个主C,迪卢克、可莉、刻晴,在没有削弱的情况下,如今全都变成了T2级角色。
但是开服时的第一批辅助,比如行秋、香菱、班尼特这三位,虽然没有任何加强,但是随着玩家们不断开发新的阵容,地位却水涨船高。
经历了那么多个版本的数据膨胀,玩家们终于明白了一点:这个游戏,最值得入手的不是主C,而是可以彻底改变游戏玩法的辅助。接下来要介绍4个改变了游戏玩法的辅助角色,往后怎么规划原石,看完终于懂了。
1,温迪,全能聚怪
作为开服角色,温迪可以说是原神的第一张“对策卡”。尤其是在开荒时期,温迪无视一切的大范围聚怪,能大幅提高清小怪的效率,加快游戏的进展。即使在稻妻国中,温迪的龙卷风已经无法聚怪了,但是依然能起到“略微控制”的作用,机制只是略微贬值。
有句话是这么说的,聚怪是原神最高的伤害乘区。但是温迪有一个缺点,龙卷风会把怪物聚到半空中,常规近战主C很难打到,只能挂元素。所以在开服期间,像凝光、可莉这种远程法师,会显得格外强势,“双风带狗”一度是深渊T0阵容。
凭借大招的无死角聚怪,温迪毫无疑问以一己之力改变了游戏玩法。有一段时间内,“拥有温迪”,甚至被认为是开服玩家的身份象征,强度可见一斑。
2,钟离,生存拉满
你会发现,原神在推新的体系时,会提前上架核心辅助,钟离就是个典型的例子。虽然出版钟离引起了很大的争议,但是不可否认的是,钟离才是璃月3C体系的核心。我记得在刚入手魈的时候,因为没有钟离,很多副本都打得非常痛苦,动不动就黑屏。
对于魈这种烧血主C来说,钟离提供的护盾和霸体相当于第二条腿。如果没有钟离的护盾,胡桃这种需要压着血线打输出的主C,一个走位失误就可能直接黑屏。
钟离出来之后,以“低生存、高输出”为特点的璃月3C,弥补了生存的短板,同时靠过人的伤害,取代了老一批万金油主C。毫不夸张地说,钟离的存在,直接改变了游戏玩法,迫使老角色退环境。
3,万叶,单核辅助
火系之所以一度是人上人,最主要的原因,是有行秋这个无缝挂水的机制怪物,导致火系主C可以很方便地打出蒸发反应,伤害提高50%。而水系主C,因为水强于火,只能偶尔打一个核爆,缺少持续性的增幅手段。至于冰系主C,也缺一个能脱手持续挂火的“火行秋”。万叶的出现,彻底改变了这个局面。
在高练度下,万叶带上风套和4星锻造武器,可以提供40%元素减抗、平地聚怪、40%元素增伤。举个例子,如果让万叶去辅助刻晴,至少能提高60%的最终输出,单核元素体系开始有了上场的机会。
最重要的是,万叶其实非常适合冰系永冻队。冰系永冻队强势的核心的原因,是冰套圣遗物的强势。在冻结状态下,冰套可以直接提高40%的暴击率,再加上双冰共鸣给的15%暴击,主C可以全部词条都堆攻击力、暴击伤害。而万叶不会破坏冻结反应,直接增强冰属性元素的伤害,变相实现了“刀刀蒸发”。
4,雷神,解放充能
雷神的核心机制是“提高队友充能”,从辅助层面来看,雷神在0命下就拥有了全部机制,大招期间可以给队友充30点左右的能量。这一点是非常关键的,相当于解放了一个充能沙漏的位置。
举个例子,雷神国家队的成员分别是香菱、行秋、班尼特、雷神。其中香菱、行秋、班尼特,都要靠“双充能配置”才能循环起来。塞进去雷神后,只要保证雷神的充能效率在300%以上,行秋、香菱这两位充能困难户,可以把充能沙漏换成攻击沙漏、精通沙漏,伤害提高一个层次。
同理,很多大招需要80点能量的角色,也能和雷神搭配起来,实现大招无缝循环,比如北斗、优菈、神里绫华等等。而且,雷神的E技能,可以给队友的大招直接增加伤害,逻辑上形成了完美闭环。
雷神这个辅助出来之后,靠大招速切爆发,已经彻底变成了版本主流,香菱的使用率都比胡桃还高了——她同样也改变了游戏玩法。
就是改变游戏玩法的4大辅助了,仔细一看你会发现,这4个辅助的机制,其实是当前版本的阵容核心。在深渊白榜上,这4大辅助的使用率是登顶的。至于行秋,严格来说应该是一个副C,他的强度超标是一个美丽的意外。对此你怎么看,欢迎一起讨论。
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