为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

十月份手游市场最精彩的对打就是王者荣耀和英雄联盟手游(LOLM)了,前者是在手机moba领域耕耘6年的龙头老大,后者是拥有广泛粉丝基础的端游移植,开局条件看起来旗鼓相当。但LOLM热度最高的时间就是刚上线的那几天,一周不到热度就大幅度下降,而对LOLM热度下降最难过的人,除了英雄联盟玩家,竟然还有王者荣耀玩家?这是为什么呢?

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

因为王者太强了

在10月的第二周,王者荣耀的手游收入是3620.81万,LOLM的收入是444.49万,倍杀的差距一部分是因为王者本身的群众盘够大够深,另一部分是因为王者荣耀的六周年活动声势浩大。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

在六周年活动初期,王者荣耀刚感受到英雄联盟手游的威胁,活动福利堪称史上最大,限时点券、前年的周年限定皮肤兑换、皮肤买就返等额点券等等活动一波又一波,天天有新皮肤,时时有新活动。实打实接收到福利的王者玩家们自发感谢了一波英雄联盟。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

没办法,现在手游MOBA市场王者荣耀一家独大,它已经太久没感受到竞争的压力。没有竞争的市场注定是死水一潭,皮肤逐渐摆烂、活动变得敷衍、纵容KPL职业战队违反规则、甚至随意封禁玩家账号都不用给出合理答复,这些王者荣耀的负面新闻一抓一把已经不必多说。在英雄联盟手游出现后,王者荣耀终于开始重视起“玩家”的主体身份,提高玩家的游戏感受。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

但是LOLM显然还不够强

我之前就预测过,LOLM较为复杂的机制和对新手来说学习时间太长的玩法,会让它天然地在手游领域失去很多玩家,毕竟手游不是为硬核而生的,真正愿意在钻研游戏上花大把时间的玩家更多集中在电脑端。只是没想到,LOLM玩家流失速度比我想象得更快。

有的王者荣耀玩家还对此感到生气,因为根据不一定可靠的小道消息,王者荣耀在10月21号新推出的皮肤【司马懿·暗渊魔法】原本是一个可以做活动白嫖的皮肤。这种说法的佐证就是【暗渊魔法】皮肤质量太差,确实像免费皮。作为司马懿久违三年、王者官方表示从2月份就开始制作的皮肤,暗渊魔法被吐槽是“黑化版凤求凰”和“深度换色皮”。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

从【暗渊魔法】 略显单一的特效能看到这款皮肤打磨得还不够充分,不像是一款制作周期长达八个月的史诗级皮肤。估计王者官方也很了解皮肤品质差的内幕,加之大量玩家的不满反馈,这款皮肤在官宣后上线前就宣布要进行优化,调整技能的特效元素呈现效果,并加强大招透明度。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

如果来势汹汹的LOLM能保持上线日排山倒海的热度,那么王者荣耀玩家们说不定真能白嫖到【暗渊魔法】。

目前来看王者荣耀依旧在和LOLM暗暗较劲,今天(21号)LOLM迎来2.5版本更新,王者就把限定皮肤投票返场也提前到今天,并在今天上线庄周新皮肤的免费获取活动和司马懿新皮肤的购买方式。

为什么英雄联盟手游热度锐减,王者荣耀玩家不开心?

有竞争才有进步,任何接近垄断的市场都不是不健康的。王者玩家希望英雄联盟手游能保持热度,是变相地对王者荣耀“爱之深责之切”,当然,或多或少也带一点对王者荣耀基本盘的自信。我倒是更希望本次LOLM2.5更新取消ELO机制后能得到良好的玩家反馈,如果可以倒逼王者荣耀也跟上脚步,取消早已被天美玩坏了、折磨了无数玩家的王者ELO机制,那我们作为玩家,离游戏快乐的初衷就又进了一步。

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