英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

英雄联盟手游也就是俗称的lolm,已经自2021年10月8号开服,至此已经十天了。

我从开服第一天就开始玩,但截止目前给我的感觉并没有那么好。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

先放一下段位,不然被喷云玩家。

,节奏太快,沟通太少。

有人说王者的节奏快,但是lolm节奏更快,这里的节奏不是止对局时间,而是从头到尾的游戏过程。

在lolm,前期反野抓人,中期拿龙推塔,后期还要打团控男爵。

虽然两个游戏都是要做一样的事情,但是lolm给我的感觉就非常累。

王者做这件事过程中,我可以慢慢来,顺便和对面的铁子聊聊天,而lolm就是根本停不下来。

交互沟通也不方便,不说等等我,干得漂亮这类的,连我拿buff都改成我拿增益。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

玩的打野多

总的来说,太累了,手游注定是休闲属性的,目前对局过程太疲惫。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

感觉没啥用

,平衡太烂,过于卑微。

玩来玩去全是热门英雄,英雄和英雄之间的强度完全不一致,像刀妹瑞文场上经常出现,像有的英雄,玩了快一百把,就没看到出场过。

有些英雄是强度,操作上限都高。

有些英雄是强度,操作上限都低。

至于为什么说过于卑微,因为lolm的英雄机制是复刻lol端游的。

但是有一个前提,端游的并不一定适合手游!很多英雄都要做出适当改变才能在手游生存,有的改了,像瞎子,就很好。

有的就没改,像烬。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

有兴趣你们可以去体验烬在手游,大招有多么难以操控,移来移去移不动,简直跟没有似的!

相似英雄还有很多,就感觉机制不伦不类,把端游直接移植到手游,完全不考虑两个操作系统区别。

在这方面王者有个很大的优势,王者的英雄都是一开始就是针对手机设计,不会出现这种情况,希望lolm官方能进一步优化。

lol既然做了手游,就不能让手游成为端游的附属品,如果只是作为一个延伸链,那就太过卑微了。

英雄太少,皮肤太多。

王者到了铂金以上,大概人手一个皮肤,有的为了好看,有的为了十点攻击力。

lolm到了铂金以上,很多人还在用原皮肤,即便有皮肤的,大部分也是活动送的。

这里有一个问题,那就是英雄太少,皮肤太多了。

我作为一个lol端游老玩家,本身在数据不互通的情况下,肯定是不愿意重复性购买皮肤的。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

何况手游皮肤质量本就不如端游。

如果是一个没有玩过lol的玩家,第一次接触lolm,那么他看到的就是英雄还没有多少,但是皮肤出了太多,这样会让他失去购买的欲望。

你试着想,你玩一个游戏,游戏慢慢出皮肤,你可能会有氪金的欲望,因为你的钱包能够承受。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

但是如果一次性上架太多皮肤,眼看也是买不起或者不划算,再加上皮肤对游戏感知不强,你可能就不会想着充钱了。

为什么要把这个话题单独拿出来说,因为如果lolm挣的钱少了,那官方的动力就低了,就更加不会更新英雄,更新玩法,lolm将进入一个死循环,越来越糟糕。

数了数,截止目前,英雄有71个,却已经有161个皮肤了。

重要的是这是才刚刚上架的游戏。

剩下的问题还要不少,但就不拿出来说了,比如皮肤质量糟糕,但是价格过高,国服外服同样皮肤价格差距过大这类。

最后祝lolm越做越好吧。

英雄联盟手游开服十天,但似乎并不能成为一款超越王者荣耀的游戏

您可能还喜欢...

发表评论

电子邮件地址不会被公开。