决战平安京:打野位萌新的一反木绵小心得
作者:NGA-冰雪女王海坊主
因为皮肤打算入打野坑,而且几乎每次选全能都是打野。大概之前一直玩长手的其他四个位置,习惯打拉扯,所以一直不敢碰打野,所以这次算挑战还蛮大地进打野坑。
打野新手式神池
我个人推荐雪童子、鬼切、小白狗。
雪童子是补坦打野最好用的没有之一,非常简单粗暴地保护C位(简单粗暴程度和化鲸有一拼),大多数对局都非常好用;
如果己方上辅的坦度和控制足够的话,可以选输出型打野补伤害和收拾残局:鬼切是真的很简单,单体秒杀干净利落;小白狗也不难,而且前期就有6个伤害技能,打团中后期还有一定poke能力,算比较全面的(就是不知道为什么是较难还要逼我去匹配里练);这两位看己方缺物理伤害还是魔法伤害选。
回到一反木绵:
定位
瞎子跟其他打野比起来更注重打团里收拾残局的打野,除非装备很起来否则单独秒一个人是比较难的(上面两位就快一些)。
个人特点的话,多段长位移更灵活,棉索的控制能力对集火很有效果。
和其他近战刺客类似,需要很重视前期节奏,需要把自己的前期作战能力和优势打出来,并带领队友推塔拿资源把优势转化为团队优势,然后尽快推掉三座外塔拿业原火拿石距最后拿大蛇尽快结束比赛。
缺点是和其他近战刺客类似,需要队友补坦度;缺乏poke能力,一旦拖到中后期抱团的时候能做的就很有限,在对方C位尤其是射手伤害起来之后在对面没被自己正面战场的前排吸引注意力的时候切后排很可能瞬间蒸发,所以劣势可能就真的只能逛街。
练刷野
玩瞎子姐姐最重要的就是练刷野,这也是我觉得她最难上手的地方(而不是打人的连招)。
最开始的时候很容易刷不动野,刷野慢或者把自己刷成残血或者用掉太多3技能在刷野上导致抓人的时候位移不够。我基本到初试里练了七八盘才把刷野练得差不多。
所以要玩的话一定要练刷野练到比较轻松地打野怪触发被动,这样自己不伤,省棉索,而且速度快,更快去抓人或者反蹲。
刷野节奏
一级点1技能,站在野怪后面。个人习惯是先A,熟悉了野怪的攻击速度的时候就可以在野怪转身之前使用1技能打出背刺并位移到野怪背后(此时野怪正好转过来),但这个不是那么苛刻地需要每次都触发的。刷野的时候不要太急地A1A,野怪可能会没有掉头,要保持A和1A之间的时间间隔。
我个人觉得最好用的是:不用站在一反木绵最大攻击距离的地方,站在和野怪中心更重合的地方,可以更短距离更快更容易地走到野怪背后去背刺。
之后1技能尽量频繁地使用触发回血,但注意最好不要打乱自己刷野的站在背后的节奏。
2级点3技能,每次刷1只野尽量练习只用一段3技能:如果能直接3的野怪就直接3,需要翻墙的就选择野怪背面的墙面翻过去,翻过去的时候左边轮盘选择墙面落点指向野怪背面的方向,就可以直接落到野怪背面并打出一次背刺。
之后有了2技能,就可以A2A打背刺。
一级阴阳术思路都以刷野为主:召唤炼狱几乎是目前适合所有输出型打野的选择,而且一反木绵点了1技能之后的平A就可以触发;然后带预兆星光保持血线(影狩不对野怪触发伤害不带),带护甲减少刷野受的伤害,除非对面是AP队我才会换成魔抗。生命值数值比较低,不建议带。
出装的时候按照大神出装在第一个小打野刀之后做一个小攻速,刷野手感提升很明显。
基本来说一反木绵的刷野练会了的话,一反木绵就会了70%了。
刷野路线
我基本都是上麒麟-上偏中小野-下偏中小野,然后三级,看中下状态和压得深不深选择抓谁。如果刷野熟练且阴阳术出装对的话你刷完这三个会比较快而且血量几乎是慢的,状态是很好的。
记得要下路队友一级保持血线健康,最好抢二跟对面换血。
我一般会跑去下路绕道对面草丛蹲一下,对面下路能抓就抓,尤其是对面打的凶的百目鬼和0617之类的位移上来之后,以及最好是己方辅助能控制得;没打死也没关系,打残就好,这样下路也有了优势;
或者大概率可以蹲到对面打野来,直接把他打残;
如果啥都没等到也可以去刷达摩并把对面下路二人吓回塔下,帮下路拓宽视野减少被抓的可能性;
然后不管打出优势还是没打出优势还是自己被打残,也可以跑回下路野区降伏回血和再刷两个野怪,不至于下野刷干净了之后然后抓下路啥都没抓到就只能尴尬回家。如果自己残了而且没有降伏就回家。
阴阳术和装备
阴阳术是:召唤炼狱 – 预兆星光 – 护甲 – 符咒御风(担心自己生存能力的时候换通灵罗伞) – 攻速 – 预兆星缚 – 双穿。
需要变更的地方是:1级护甲,在对面魔法队的时候换魔抗;符咒御风,担心自己生存能力的时候或者比较新手的时候换通灵罗伞,但移速对一反木绵还是很重要的;6级攻速可以考虑双穿,但攻速对刷野的提升很明显,我个人更推荐攻速;预兆星缚是直接在3中人之后增加两百多点伤害和高额粘人能力,可以更容易打出伤害和团队贡献,个人不算太推荐符咒灭,但在对面比较肉的时候可以考虑符咒灭打持续输出和回血(小吸血刀特效)。
装备
雷打不动的:小打野刀 – 小攻速 – AP大打野刀 – 法穿鞋 – 天之尾 – 出云之章。到这里一反木绵基本成型了。如果对面C位伤害比较集中在某一段时候的话,可以在天之尾后面做一个妖琴扛一下伤害。
之后大顺风我才会继续叠伤害,太阴太极、吸血刀、妖琴啥的。我不喜欢金身,一反木绵打出被动需要一定时间,按下金身的话对面可能走出你的攻击范围,你就只能人间蒸发或者棉索跑路;而且金身在我这里更偏开团的人用,一反木绵也不应该在对面5个人状态都好技能都没交的时候切入。
如果对面伤害较高我不会做七面天女、金身、冥夜星辰这些东西,我更偏向出肉装:打面灵气百目鬼出九天穹,打物理伤害出彭侯大铠。一反木绵前面几件AP装伤害已经算足够了,只要你在对面血线不太满的时候切入(而不是满血一切五)的话基本效果不差。
技能用法和切入时机
主3副1,3技能的减少充能时间效果非常明显。如果你对于自己的棉条命中率非常自信可以换成主1副3,但我个人觉得主3比较保险。
2技能是唯一poke技能,在连招中是比较偏向单独使用的一个技能。打团的时候自己不适合上的时候2技能poke或者清兵,对线期抓人的时候对面有位移没交或者你需要给减速的时候2减速。不太建议2技能穿插在切入之后秒人的连招里。2可以用在打完一套连招之后持续输出和粘人,或者明确知道这个人对你没什么威胁而且反正跑不掉的时候可以随意交2技能(比如一个切到你们五个人里面的猪,就技能往身上招呼就好了)。
我对大招的理解和2技能类似,会当作一个单独实用的技能:可以用来吓人,但我个人比较喜欢把大招用来切入之后打在脆皮身上打伤害,或者对面有关键的控制技能的时候在3切入的飞行路径上直接开4晃悠一秒钟(大部分中单会被吓到然后直接盲丢控制)。
所以我的基础连招就是3A1A,看需要在技能中穿插2和4。如果对面都比较残觉得能够打过的话就不用吝啬技能,3技能不要一次性全丢,在对面大概走出自己普攻距离的时候再粘上去,1技能倒是可以能用就用;如果觉得自己比较危险就提前看一下附近有没有墙,危险的时候3墙走人。
“棉索空了就不用上了”的确是对的,但我觉得这个问题更多的是切入时机本身就不对。以多打少且队友状态算健康的时候一反木绵可以上,人数相同的时候打架的时候一反木绵最好是2技能消耗或者在对面血线都被压低的时候再上。之前说过一反木绵是收残血的打野,也是更偏向团队型的打野,所以除了碾压局最好脑子里不要有自己可以秒一个人的这个念头。如果这场团已经造成了减员,对面已经打不过了,那你空了棉条也还是可以上的,反正溃不成军嘛。
抓人的方法
2技能先减速再预判3上,适合有队友在正面你给了减速可能他们就可以开到这个人的时候,或者他有位移你可以用2减速吓他用掉位移然后你再3上;
直接3上,最好是距离够近或者他已经被队友控制或减速到的时候,或者慌乱中在直线走位的时候;
距离比较远但队友已经开到的时候,可以43上,或者3墙再3上;
如果在侧面,对面后排已经被消耗成残血或者吃了减速之类的或者正在集火你们前排的走位卡顿的状态,有信心最大化伤害,可以直接43上。
打野节奏和大局观
首先对线期抓人,选择对面打得比较激进或者走位不慎或者己方能够跟上控制和输出的一路,主要是下路,中路也可以碰到;
处理速3抓下的思路已经前面说了(抓对面下路 or 压对面下路血线 or 吓对面下路回塔下 or 反蹲对面打野 or 帮下路拿下达摩 or 啥都没弄到也可以回下半野区继续刷)。
如果抓完对面下路一个人窝在塔下,你可以跑回下野刷一个小野或者刷一个麒麟然后回到对面下路河道草丛。对面可能习惯性以为你走了往上路去刷了,对面打野大概率也滚回去刷野了,所以如果能够在对面2级从家里回来之后再抓一次,下路基本经济等级压制就起来了,对面下路基本就炸了。
如果对面上路是法师或者很需要前期抓烂的单带砍王,可以下开三级抓上,但我更建议要上路前期注意一点,然后你照常上开三级抓中下,抓完回去刷野五六级的时候去上路抓,然后你们可以直接拿业原火。
打野很容易刷完自己的六个野怪之后差一点点到6级,这时候可以蹲己方草丛等一两个小兵经验升6级。6级拿到大招和两个6级阴阳术,能力提升是很明显的。要那一路的队友不要急,发信号告诉他自己大招还没学会,有点脑子的会猥琐一点把兵线往回拉一点要你吃经验的。
业原火在5级3/4血左右就可以单挑了,如果抓了上把对面上路抓残自己上路健康,或者把对面打野打残,或者对面打野从上往下走了或者在下路抓了,你赶不及去下路,都可以把业原火拿下。业原火提供的回复能力对三路都很有帮助。
下路打赢可以刷石距,或者射手自己拿一层塔皮然后来帮你刷石距。
注意告诉射手自己把雷麒麟留给他,尤其是平A型射手。
然后就是拿掉三路外塔,一般是下中上的顺序,解放下路之后跑到中上如果打死了一个人就可以跑去拿大蛇了。节奏就这样起来了。
在往对面推的过程中可以刷对面野区,要你们的射手也跟着你刷对面野区。
一反木绵打塔的时候随便用1技能,打塔也会回血。
注意控大蛇和年兽的达摩。这个优先级比自己刷野高。
如果己方劣势,刷靠自己高地较近的野怪,麒麟能拿就拿不要落入对面手里;然后清兵,对面有人在的时候用2技能清兵消耗。
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