《哈利波特:魔法觉醒》更新后自研了一套麦格纽特流

作者:NGA-白箱の魔法使

《哈利波特:魔法觉醒》更新后自研了一套麦格纽特流
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《哈利波特:魔法觉醒》更新后自研了一套麦格纽特流

龙、蛋、蜘蛛这三个卡位可以换,以后内战可能要带鸟,尽量带低费生物就行,伙伴卡格洛普也可以换。

思路就是起,手无脑丢召唤刷牌多走路,飞贼>嗅嗅>蜘蛛蛋>人马>书,,基本看着扔就行,卡姐直接放自己半场,象征性保一下就可主要为了快速出麦格,注意开局尽量把纽特回响给的低费牌屯着,先打防守

核心赢点就是第二张麦格好的时候保证手上起码有3张低费,然后出麦格,对面没什么生物也可以出,遇见烟花的就在他放完烟花之后出,放靠后点,等麦格放完群羊后开始丢低费卡(注意一定要先等麦格放技能,不然卡牌不计数别问我咋知道的)。

一般这波巨大的反场+铺场打下去对面都是猝不及防,根本来不及解麦格,刷出第一个石墩,甚至有一半的对局出了二个石墩计划通)然后滚雪球开始看对面被你的动物园折磨就行了

打了一上午,目前打下来,只输过斯内普两次,体感来讲打斯内普的确不算好打,特别是遇见带鸟的,真的很难,一波压不死基本就完了,或许可以考虑带张神锋解压,至于打其他基本都好打,哈利就不说了注意多走位就行。

贝拉就是早出人马或者龙反制双子,不要让空姐被骗得太容易,海格龙蛋更新后没遇见过,赫敏抓对面空费期出麦格,目前版本初期,其他人都没怎么见过

最后说下,这套卡的上限在于你猪跟蝙蝠丢得好不好,泥头车反正有就无脑放就行了,但猪跟蝙蝠能打到的东西越多,收益越高,特别是猪撞打球哥能打的对面没脾气,还有就是怪尽量分开放,对面顶多能解一部分,解不掉全部

编辑下,建议带上雷鸟+恶婆,雷鸟也是必带的,蜘蛛跟蛋可以不带了,龙随意,顺便统一回答下这套卡组是靠源源不断的铺场来打优势的,麦格是发力期,前期是屯牌的,只要劣势不大就是优势,卖血也没啥,如果对面有卡姐其实前期也不用管。

等麦格出来之后,配合加伤+野猪+蝙蝠很容易就解了,为啥打不过斯内普,因为斯内普也是属于前期靠凯文加buff,加完之后我们的续航比不过他,所以打不过,核心点在于屯费,恶婆跟雷鸟是很关键的两张抗压牌,恶婆怪多了就放,雷鸟放最后面就行。

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